其实时隔这么久我已经遗忘了很多剧情细节,大致就是在女主一行人打怪到大本营的时候,遇见了大boss,但是大boss用尽邪恶的表现手段,来表现自己是个很善良的人,这里就给整段的反差萌奠定了基调。反差也是喜剧的一大来源。
其实时隔这么久我已经遗忘了很多剧情细节,大致就是在女主一行人打怪到大本营的时候,遇见了大boss,但是大boss用尽邪恶的表现手段,来表现自己是个很善良的人,这里就给整段的反差萌奠定了基调。反差也是喜剧的一大来源。
小时候玩过乐高积木吗?如今长大的你可能好久都没玩过了,不如现在就去找到它,看自己还是否能拼出些什么。看了这部电影,让我怀念起童年与积木作伴的美好时光。电影剧情十分富有童趣,看起来很欢乐,无厘头。逼真的渲染让乐高活了起来,用乐高自己拿在手里打来打去是多少人小时候的梦想。在我看来,如果你是乐高迷,剧情对你来说也许没那么值得评论,因为电影本身就给我带来美好的回忆。 其中使我感触最深的是:玩具最多
小时候玩过乐高积木吗?如今长大的你可能好久都没玩过了,不如现在就去找到它,看自己还是否能拼出些什么。看了这部电影,让我怀念起童年与积木作伴的美好时光。电影剧情十分富有童趣,看起来很欢乐,无厘头。逼真的渲染让乐高活了起来,用乐高自己拿在手里打来打去是多少人小时候的梦想。在我看来,如果你是乐高迷,剧情对你来说也许没那么值得评论,因为电影本身就给我带来美好的回忆。 其中使我感触最深的是:玩具最多的意义在于它能给我们带来欢乐,让我们与同伴友好相处,玩具没有好坏之分,就像电影结尾所有积木在一起,不单单是只有乐高一种。 玩具使我们在一起,其本身不应该是一个整体吗?看这部电影吧,人人都应该回忆童年!
其实我是一个乐高控,从12042到10252再到10248的新手小胖友。。嗯,因为感觉其他的都比较复杂,只沉迷于汽车系列无法自拔。(ps:这个系列也没有小人儿),所以没有去做过多的研究。
不知道自己这几年经历了什么,今天看这部电影,有种特别的亲切感。预告里看到了蝙蝠侠、超人、海王、神奇女侠、绿灯侠等超人气超级英雄齐聚乐高世界。正义联盟的粉丝即将抵达。
偶遇到
其实我是一个乐高控,从12042到10252再到10248的新手小胖友。。嗯,因为感觉其他的都比较复杂,只沉迷于汽车系列无法自拔。(ps:这个系列也没有小人儿),所以没有去做过多的研究。
不知道自己这几年经历了什么,今天看这部电影,有种特别的亲切感。预告里看到了蝙蝠侠、超人、海王、神奇女侠、绿灯侠等超人气超级英雄齐聚乐高世界。正义联盟的粉丝即将抵达。
偶遇到了一群小盆友~乐高这个话题,真的是适合全部年龄段,对我们来说这不仅仅是玩具,还有更多的是情怀。毕竟我在家拼的时候,82岁的爷爷还帮着我看图纸找零件。它的乐趣是拼装。艾米特最后的结局并不是我想的,但是我想它一定会出3的。
在第一部《乐高大电影》正式打开了乐高电影宇宙的大门之后,历经充满风格与欢乐的《乐高蝙蝠侠》和不那么精彩的《乐高忍者》,我们开始怀疑,是否乐高积木带给我们的新鲜与惊喜正在逐渐褪去。前半程,我一直在考虑这个问题,更加色彩斑斓逼真的技术,同样有趣的角色和发展,然而没有第一部开山般的眼前一亮,你确乎会感到有些许失落。然而第三幕,全然改变了我的想法。如此感人,又如此精彩,以小见大,脱离出简单的笑话,乐
在第一部《乐高大电影》正式打开了乐高电影宇宙的大门之后,历经充满风格与欢乐的《乐高蝙蝠侠》和不那么精彩的《乐高忍者》,我们开始怀疑,是否乐高积木带给我们的新鲜与惊喜正在逐渐褪去。前半程,我一直在考虑这个问题,更加色彩斑斓逼真的技术,同样有趣的角色和发展,然而没有第一部开山般的眼前一亮,你确乎会感到有些许失落。然而第三幕,全然改变了我的想法。如此感人,又如此精彩,以小见大,脱离出简单的笑话,乐高积木所映射的人生,正如我们初见时那般令人深思。我前几天看了据说影响了美国一代人的《早餐俱乐部》,和这部电影有着相似的感受,同样让人低估的前半程,和后面惊喜而深刻的第三幕。我最后的十几分钟一直眼里含着泪水,这部《乐高大电影2》真的踏踏实实讲了一个好故事,电影到了片曲,却无人离去,所有人听完了一首接一首的片尾曲,直至终结。
乐高曾经在我的童年记忆里火热了好一段时间。那时,难得老妈去香港出差一趟,从玩具反斗城带回来一套乐高积木,就让我如获至宝般幸福了好长一段时间。印象中,乐高也确实是比Bandai生命力更强大的存在,积木本身宽广的可拓展性决定了它无穷尽的运用场景。而乐高不囿于玩具厂的属性,在到处建主题乐园之余,也登陆了电影银幕,还连续奉上了两部高分作品。
既然源于现实,衍生作品也要联系现实,电影的办法
乐高曾经在我的童年记忆里火热了好一段时间。那时,难得老妈去香港出差一趟,从玩具反斗城带回来一套乐高积木,就让我如获至宝般幸福了好长一段时间。印象中,乐高也确实是比Bandai生命力更强大的存在,积木本身宽广的可拓展性决定了它无穷尽的运用场景。而乐高不囿于玩具厂的属性,在到处建主题乐园之余,也登陆了电影银幕,还连续奉上了两部高分作品。
既然源于现实,衍生作品也要联系现实,电影的办法是直接回归积木的属性,将整个故事建立在一对真人兄妹的玩具世界之上。表面上是一个无厘头的外星人入侵故事,直到它的次元壁被打破,才揭开星际冒险后的温情故事。玩具摆脱了工具的简单属性,成了维系亲情与关爱的纽带,将欢乐与美好沉淀了下来。
但珠玉在前,本片的电影架构与第一集如出一辙,并没有给我们带来什么惊喜。通过大量彩蛋刷流量的手法也不再新鲜,五颜六色的画面,话痨里掺杂着歌舞,还有令新观众一下摸不着头脑的角色,都让人觉得眼花缭乱。
我觉得,像本片这样的剧本,要做成一部十来二十分钟的短剧,应该是挺有看头的,但拉成一部100分钟标准时长的电影就真的太冗长了。除非是对乐高积木有特别的感情,否则这就是个加长玩具广告。
不好看,不推荐,待删除。
其实每部乐高大电影我都会看,因为我喜欢乐高,也爱拼他们。很舒压!但是其实拼乐高却也不是那么容易。特别是对于这些即要设计又要拼的人来说。其实乐高大电影忽略剧情,光看,我都觉得很开心,很喜欢。看着每个乐高拼出来的人物再动都觉得很有意思,
希望以后能看到更加成熟的乐高大电影吧
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其实每部乐高大电影我都会看,因为我喜欢乐高,也爱拼他们。很舒压!但是其实拼乐高却也不是那么容易。特别是对于这些即要设计又要拼的人来说。其实乐高大电影忽略剧情,光看,我都觉得很开心,很喜欢。看着每个乐高拼出来的人物再动都觉得很有意思,
希望以后能看到更加成熟的乐高大电影吧
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太累了,只能看一些乐呵乐呵的电影,好莱坞的电影基本上都能把故事讲好,这是一部关于亲情的电影,又是一部关于寻找自我的电影,当然远没有第一次看来的震撼,类似的电影还有《无敌破坏王》,第一部都是创意十足眼前一亮剧情还能接上反转,基本上续集都有骗钱的嫌疑,故事不足够精彩。剧中各种梗玩的飞起,尤其是DC梗,从超人到海王,还有蝙蝠侠,各种耍贱,还顺便吐槽了没有漫威的版权,漫威没有接电话,好些场景都是对之
太累了,只能看一些乐呵乐呵的电影,好莱坞的电影基本上都能把故事讲好,这是一部关于亲情的电影,又是一部关于寻找自我的电影,当然远没有第一次看来的震撼,类似的电影还有《无敌破坏王》,第一部都是创意十足眼前一亮剧情还能接上反转,基本上续集都有骗钱的嫌疑,故事不足够精彩。剧中各种梗玩的飞起,尤其是DC梗,从超人到海王,还有蝙蝠侠,各种耍贱,还顺便吐槽了没有漫威的版权,漫威没有接电话,好些场景都是对之前一些电影的模仿,真人的拍一遍,动画的再拍一遍,果然太阳底下没有新鲜事,排列组合就是创新,玩梗玩成套路,一点儿都不真诚。电影中有两条线,第一条线是埃米特找回自我,对抗这个邪恶的世界不是靠逞强斗狠,而是靠爱,靠内心的善良,好莱坞套路飞起来,第二条是现实中乐高的主人兄妹俩的从抢玩具到共享玩具,又是一个套路,套路般的剧情已经没法抢眼球了。电影打分80分,评级还行。
与前作相似,本片同样是充斥着美国快餐文化包装的,以博取成人情怀的动画商业电影(绝非兜售积木的低龄化电影)。而如果看官通晓美漫、电影等相关二次元文化,对于此世界中的各种梗亦不会陌生。但本作主旨虽与前作相同,都是力图打破第四面墙,在哲学意味上阐述“乐高精神”的“洗脑”电影;但相对于前作,本片的立意与假设过于低龄化,难以激起成年玩家的共鸣。
与前作相似,本片同样是充斥着美国快餐文化包装的,以博取成人情怀的动画商业电影(绝非兜售积木的低龄化电影)。而如果看官通晓美漫、电影等相关二次元文化,对于此世界中的各种梗亦不会陌生。但本作主旨虽与前作相同,都是力图打破第四面墙,在哲学意味上阐述“乐高精神”的“洗脑”电影;但相对于前作,本片的立意与假设过于低龄化,难以激起成年玩家的共鸣。
在第一部中,影片围绕着“构架的乐趣”与“还原庞大世界”之间的矛盾展开。这是每个乐高玩家在年龄的增长,以及“对乐高的坚持”共同作用下,一定会产生的心理变化。威尔?法瑞尔所饰演的父亲在片中虽然最后为儿子所说服,找回了“积木积木玩具”的初心,但用模型胶水粘合拼成品以固定创造物的行为,亦深深为玩家观众所能理解。这便是第一作,立意水平深刻之所在。
反观续作以“合作、分享”与“多元”两个主题为核心的肤浅设置,唯一令人在意的是地下室已被清空的基座。既然父亲宇宙的主角出现在了儿子的宇宙中,难道父亲的乐高都市已经被拆毁了吗?光是这种设定,就让我等成年玩家反胃不已。
“情怀”还是“遗憾”,资源就这么多摆在那里,就看你如何来讲述怎样的故事。总体而言,本作是一张未令人满意的答卷。
说实话,前半段看着仍然是第一部的感觉,感觉虽然披着剑走偏分的外衣,吐槽电影老套剧情,但是本身也是在讲讲烂的故事,同样也和第一部一样,看到后面就觉得被打脸了,惊人的反转,再纵观全局,发现第二部不简简单单是一个续集,更是对“乐高精神”的补充,大家其乐融融一起玩才是真谛,也是最强硬广——乐高给家庭带来温暖。
不得不说,前半段对于主角的评价,尤为在理,很多时候我们习惯了主角是这样的设定,
说实话,前半段看着仍然是第一部的感觉,感觉虽然披着剑走偏分的外衣,吐槽电影老套剧情,但是本身也是在讲讲烂的故事,同样也和第一部一样,看到后面就觉得被打脸了,惊人的反转,再纵观全局,发现第二部不简简单单是一个续集,更是对“乐高精神”的补充,大家其乐融融一起玩才是真谛,也是最强硬广——乐高给家庭带来温暖。
不得不说,前半段对于主角的评价,尤为在理,很多时候我们习惯了主角是这样的设定,但是就像Lucy一样,为什么一个这样的人可以当上首领,这个问题其实没几个人能回答上来,所以才会语塞,因为其实本身也没几个人信。但是看完整部电影,会发现主角最简单最让人觉得根本没用的品质,才是“乐高精神”的根本。电影当中也有很多明显是以青少年男孩的视角去反映大人的真实想法,如《黑客帝国》是给成熟的男人看的电影等,而整部电影所要告诉你的,是回到孩童时代,从接受自己的小妹妹开始,不要觉得自己的玩法有多么高大上,对待生活的态度也是这样,这个真谛从第一部就开始延续下来。仍记得看完第一部结尾的感想——小妹的到来真的是灾难,但其实,我们是不是下意识觉得所有的天真美好都是熊孩子了呢?也许ta真的是想和你做朋友。
如果不是用乐高积木的方式表现
如果不是充满了各种童趣元素
如果不是以爱 和解 和“没有真正的坏人”作为影片的核心思想
改用成人手法拍摄这个剧本
这会是一部深奥的高分影片
首先在好人坏人的转折上 这部片子就有了加分的剧情设计
其次本片同样继承和加强了第一部的逻辑 在“现实世界”与“积木世界”互相转换 互相勾联 这部片子又有
如果不是用乐高积木的方式表现
如果不是充满了各种童趣元素
如果不是以爱 和解 和“没有真正的坏人”作为影片的核心思想
改用成人手法拍摄这个剧本
这会是一部深奥的高分影片
首先在好人坏人的转折上 这部片子就有了加分的剧情设计
其次本片同样继承和加强了第一部的逻辑 在“现实世界”与“积木世界”互相转换 互相勾联 这部片子又有了思维性上的加分
但是编剧还不满足 除了空间的转换 又加上了时间穿梭的设计 营造出了一个复杂的时空逻辑
何况 一个角色分时空 分人格 分饰主角和反面主角
说实在的 这已经是神剧的设计了 属于超复杂的逻辑思维片 假如在逻辑设计上更严谨一些 可以做为一部典范神片
这样的设计小孩子真能看懂吗?
但是在小孩子看来 却未必须要思考什么 他们的心里认为的世界 不就该如此么
我们认为的天马行空的神逻辑 也许对孩子来说 就是自然而然
前做还是讲了一个比较完整的故事,但是本作,感觉有点没有起点,而且对比前做的架空故事,本作莫名其妙的跟现实世界联系了起来。但这种联系不是玩具总动员的那种极其顺畅的对接,而是用各种梗进行的影射,有的时候让人很难理解。
梗的确多,有点应接不暇,但是靠梗来推动剧情,确实有点无聊。而且一旦梗变多,不熟悉梗的观众自然就望而却步。本身比较老少咸宜的题材居然被设置这么高的门槛。。。
前做还是讲了一个比较完整的故事,但是本作,感觉有点没有起点,而且对比前做的架空故事,本作莫名其妙的跟现实世界联系了起来。但这种联系不是玩具总动员的那种极其顺畅的对接,而是用各种梗进行的影射,有的时候让人很难理解。
梗的确多,有点应接不暇,但是靠梗来推动剧情,确实有点无聊。而且一旦梗变多,不熟悉梗的观众自然就望而却步。本身比较老少咸宜的题材居然被设置这么高的门槛。。。
剧情梗多,与现实呼应比较蹩脚,偏偏节奏还挺快,人偶说话连珠炮一样。。。
对不起,我尽力了,但真是爱不起来
这个故事有很多角度的解读。
用华纳DC与扎斯林的角度解读——
这故事各种梗!
这个故事有很多角度的解读。
用华纳DC与扎斯林的角度解读——
这故事各种梗!
乐高积木:小颗粒,能拼成很精致的物品,适合大孩子玩
乐高积木:小颗粒,能拼成很精致的物品,适合大孩子玩
乐高积木是我最爱的玩具,因为从某种意义上来说,这不仅仅是玩具,更附带了开启了未来的钥匙,对大脑的能力开发起到了非常好的作用 !这部电影里许多梗需要大量的阅片量才能看得懂!其实乐高每部都这样的,所以这两部电影是非常好看的。中国巨幕厅的色彩还挺还原,很丰富。不眼花缭乱反而很舒服,准备二刷走起。
乐高积木是我最爱的玩具,因为从某种意义上来说,这不仅仅是玩具,更附带了开启了未来的钥匙,对大脑的能力开发起到了非常好的作用 !这部电影里许多梗需要大量的阅片量才能看得懂!其实乐高每部都这样的,所以这两部电影是非常好看的。中国巨幕厅的色彩还挺还原,很丰富。不眼花缭乱反而很舒服,准备二刷走起。
作为已经看过电影的观众,可以严肃的讲:家长可以放心地关了手机无视信息邮件地带孩子去看,无论儿童、大人也会看得津津有味,甚至在儿童教育方面也会有收获。
剧透高能预警!!!哔哔哔哔……
作为不是严肃的乐高粉,仅仅对于电影进行分析。
《乐高2》延续了第一部的创意点、故事模式和联系现实生活,这次的主要冲突是关于哥哥和妹妹的。关于这一点,我想在第一部的结尾处,当Du
作为已经看过电影的观众,可以严肃的讲:家长可以放心地关了手机无视信息邮件地带孩子去看,无论儿童、大人也会看得津津有味,甚至在儿童教育方面也会有收获。
剧透高能预警!!!哔哔哔哔……
作为不是严肃的乐高粉,仅仅对于电影进行分析。
《乐高2》延续了第一部的创意点、故事模式和联系现实生活,这次的主要冲突是关于哥哥和妹妹的。关于这一点,我想在第一部的结尾处,当Duplo星人出现时大家就可以猜到了。
一样的从孩子的视角表达乐高世界,冲突点既是真实家庭中的矛盾,而解决问题的根本也是真实世界中的家庭成员之间的和解,只是用乐高世界中的角色来表达出来。
所以对于国内从11年就开放了二胎政策的情况,更加适合有两个孩子的家长带孩子们去看。
电影的精彩之处就在于通过想象力,展现出了从孩子的视角看世界是什么样子。比如:Emmet抵抗破坏力极强的Duplo星人,和大孩子讨厌小孩子总是搞破坏、自己的玩具被小孩子抢过去以他们的方式玩一样。就像Rex,家里又有个小恶魔来剥夺了父母的爱,父母的关注点不像往常,似乎自己变成了那个多余的人;边界屡屡被侵入,自己的“世界”被摧毁了。大孩子往往在这时会以“大人”的方式对待更小的儿童,比如扮酷、装作讨厌所有关于儿童的东西,而忘记了自己也是个孩子,也会对善良、美好、可爱的东西吸引;而家庭恰恰是通过爱来建立的强连接关系。以上这些全部通过乐高世界来展现。
影片的核心也是想表达Emmet没有必要假装being tough,尽管接纳乐观有爱的自己,而在影片最初Emmet用乐高拼出的“爱”才是安全通过“末日”的根本。真正的成长——是接纳真实的自己,才可以变得更加包容,也可以理解爱和家庭的意义。
看过第一部的观众可能会觉得没有新意,不过作为家庭向电影,无论创意、想象力、亲情、感动点还是儿童教育都足够到位了。而且故事结构简单,便于儿童理解。
作为系列电影,《乐高2》在《乐高1》的基础上做到了延续性和角色的成长性;笑点和乐高梗加入得也不生硬。
从广告性的角度,看过两部之后准备下单一套乐高了。
https://www.zhihu.com/question/311602814/answer/626304681
编辑于 2019-03-19?著作权归作者所有
电影彩蛋堂(movierush),专注分享电影彩蛋。
电影彩蛋堂(movierush),专注分享电影彩蛋。
《乐高大电影1》于2014年上映,影片凭借层出不穷的彩蛋和梗饱受赞誉,最终实现口碑票房双丰收,北美票房2.57亿美元,位列2014北美票房第5,全球票房更是大卖4.69亿美元。
《乐高大电影1》于2014年上映,影片凭借层出不穷的彩蛋和梗饱受赞誉,最终实现口碑票房双丰收,北美票房2.57亿美元,位列2014北美票房第5,全球票房更是大卖4.69亿美元。
在2014年的时间节点上,华纳动画并不是一家以CG动画见长的动画工作室——就算到了9102年,主力输出的也还是优质手绘DC动画电影——但当年横空出世的《乐高大电影》,却成了动画市场的惊喜搅局者。
与同年的两大王牌,《超能陆战队》和《驯龙高手2》相比,完全不按套路出牌的《乐高大电影》显然是要比《生命之书》和《盒子怪》更要抢眼。尽管没能拿到奥斯卡动画长片提名,但洗脑神
在2014年的时间节点上,华纳动画并不是一家以CG动画见长的动画工作室——就算到了9102年,主力输出的也还是优质手绘DC动画电影——但当年横空出世的《乐高大电影》,却成了动画市场的惊喜搅局者。
与同年的两大王牌,《超能陆战队》和《驯龙高手2》相比,完全不按套路出牌的《乐高大电影》显然是要比《生命之书》和《盒子怪》更要抢眼。尽管没能拿到奥斯卡动画长片提名,但洗脑神曲“Everything is Awesome”拿到了最佳歌曲提名,两位功臣菲尔·罗德和克里斯托弗·米勒也拿到了安妮奖的最佳编剧。
作为乐高品牌的自然延伸,《乐高大电影》和海量的乐高游戏和家庭电影在精神气质上如出一辙,对以游戏和电影为代表的流行文化进行了极具恶搞精神的元解构。在乐高系中也并不多见的剧本聪明而又扎实,在提供老少咸宜的娱乐同时,也有着对成人世界的巧妙讽刺。
但5年后的《乐高大电影2》,尽管在视觉效果和娱乐属性上并没有退步,但不可否认的是,前部作品中的创造力和新鲜感已经逐渐褪去:挑战风车的堂吉诃德,也不得不在好莱坞的既有规则下委曲求全。
在第一部《乐高大电影》正式打开了乐高电影宇宙的大门之后,历经充满风格与欢乐的《乐高蝙蝠侠》和不那么精彩的《乐高忍者》,我们开始怀疑,是否乐高积木带给我们的新鲜与惊喜正在逐渐褪去。
前半程,我一直在考虑这个问题,更加色彩斑斓逼真的技术,同样有趣的角色和发展,然而没有第一部开山般的眼前一亮,你确乎会感到有些许失落。
然而第三幕,全然改变了我的想法。
如此感人,
在第一部《乐高大电影》正式打开了乐高电影宇宙的大门之后,历经充满风格与欢乐的《乐高蝙蝠侠》和不那么精彩的《乐高忍者》,我们开始怀疑,是否乐高积木带给我们的新鲜与惊喜正在逐渐褪去。
前半程,我一直在考虑这个问题,更加色彩斑斓逼真的技术,同样有趣的角色和发展,然而没有第一部开山般的眼前一亮,你确乎会感到有些许失落。
然而第三幕,全然改变了我的想法。
如此感人,又如此精彩,以小见大,脱离出简单的笑话,乐高积木所映射的人生,正如我们初见时那般令人深思。我前几天看了据说影响了美国一代人的《早餐俱乐部》,和这部电影有着相似的感受,同样让人低估的前半程,和后面惊喜而深刻的第三幕。
我最后的十几分钟一直眼里含着泪水,这部《乐高大电影2》真的踏踏实实讲了一个好故事,电影到了片曲,却无人离去,所有人听完了一首接一首的片尾曲,直至终结。