皇图霸业谈笑中,不胜人生一场醉。第一次的相遇相识相知,不过是因为一壶酒。
“我武功这么高,敢来惹我,不怕死吗?”
“差点摔死,我还是要救这壶酒,你说我要酒还是要命。”
一个是武功高深怪异,叱咤风云的日月神教教主。一个是嗜酒如命,放浪形骸的华山弟子。还记得山崖边她惊鸿一瞥,戴着面具的她,美艳不可方物。她一袭轻盈红衣,浑厚的嗓音,冷艳的脸。虽是
皇图霸业谈笑中,不胜人生一场醉。第一次的相遇相识相知,不过是因为一壶酒。
“我武功这么高,敢来惹我,不怕死吗?”
“差点摔死,我还是要救这壶酒,你说我要酒还是要命。”
一个是武功高深怪异,叱咤风云的日月神教教主。一个是嗜酒如命,放浪形骸的华山弟子。还记得山崖边她惊鸿一瞥,戴着面具的她,美艳不可方物。她一袭轻盈红衣,浑厚的嗓音,冷艳的脸。虽是女扮男装的反串,眉宇间却无不透露着男子的英霸之气,但她完全把自己当成了女人。她和令狐冲把酒对饮,相见恨晚,令狐冲误认她是女儿身,她潜入水中,千里传音,把情义的种子也就此播下。误入军营,令狐冲再次见到正在绣龙的她,念想那树林飞行的一晚,对月倾诉的一夜,或许可以成为她一生难忘的回忆。春宵一刻,她让自己心爱的女人替她留住她最爱男人的心。“我要他永远记得我”……而那个名叫诗诗的女子则为了她,忍辱含羞的完成了任务,最终在等着看到她回来之后,闭上了眼。 (借鉴)
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作者:Libey玛格与海(来自豆瓣)
来源:https://www.douban.com/ 版权归作者所有,任何形式转载请联系作者。 作者:Libey玛格与海(来自豆瓣) 来源:https://www.douban.com/note/800411796/ 编剧水平再高点就好了,明明是个可以拍的很搞笑的题材。名字叫《爱上比卡丘》或者《皮卡丘之恋》什么的,哪怕叫《被心动的瞬间》,也比这名字有趣。 很没有诚意的片子,好在各位演员的颜值都过得去,男主长了张初恋脸,干净的不行。女二君君是最近小火爆的《扑通扑通爱上你》的女主,她泡温泉的那件粉色蕾丝纱裙泳装真是不错。 从来没有关心过体育学院,原来按摩都可以有硕士学历的,还有他们蹦的那个养生迪,真是涨知识。 好羡慕现在的小孩子们,可以把喜欢的当事业,更加可以放肆的去喜欢自己喜欢的东西,父母几乎都不会反对。我只记得小时候我想学钢琴,老爹去深圳买了台短键的电子琴,质量又不好,只弹了几个月就坏了,于是就不了了之。直到我工作了,给自己买了一台钢琴,但是哪里还能有五岁孩童的灵活啊,被耽误了的梦想啊。还一直被洗脑说学这个以后长大了只能修地球,学那个只能去捡垃圾。他们说的那些,现在都是热门。我愚蠢的父母啊! 是有多剧荒,到多瑙去翻页,看到这部剧有8分,就去看了。还是豆瓣的分数比较正确,6分。我甚至都不想推荐去看,浪费时间。还不如看龚俊的《盛势》,至少搞笑。
詹黑拼命地黑詹姆斯,但是詹姆斯依然赚钱,而且也根本听不到你的骂声。
你要是想说给詹密听,理性的詹密其实根本不在意。因为詹姆斯的荣誉和历史地位真不是你们黑了几下就会掉的。他的荣誉和地位还是摆在那。
其实有时候刷头条抖音,有人黑詹姆斯,和配上了P图,有些还把昵称改了。我觉得他们挺有意思的,
詹黑拼命地黑詹姆斯,但是詹姆斯依然赚钱,而且也根本听不到你的骂声。
你要是想说给詹密听,理性的詹密其实根本不在意。因为詹姆斯的荣誉和历史地位真不是你们黑了几下就会掉的。他的荣誉和地位还是摆在那。
其实有时候刷头条抖音,有人黑詹姆斯,和配上了P图,有些还把昵称改了。我觉得他们挺有意思的,有些黑的还挺押韵,P图也确实还可以,挺有才的。我有时候看到P的詹姆斯黑照,我自己也会笑,真有才。真不知道他们哪来这么多才华用在黑詹姆斯上。你说挣钱吧,除了专门的詹黑博主,大多数路人詹黑也挣不到几个钱吧。有些黑子,手机里估计存了几百张詹姆斯的黑照,一遇到詹姆斯的文章就疯狂发图。真是难为他们了。挺不容易的。可能还专门买了个手机用来当黑子,我致敬。
电影我没有去看,虽然我是詹密,但是我喜欢的是他的打球,他的电影不太感兴趣。打一星也好五星也好,票房照样挣,人家也不是为了电影有多好评,也不是想未来扎身电影行业,人家就想圈你们的钱,有钱就行。
如果詹黑们想找到更多的黑点,建议去买几张电影票认真看一看。詹姆斯十几年这么大的流量热度,少不了詹黑的付出。
最后,湖人总冠军。
1 Cray回忆那段像闪灵......
2 学校电脑性能不够吧
3 I don't konw
But even since I first saw him,
I can't
1 Cray回忆那段像闪灵......
2 学校电脑性能不够吧
3 I don't konw
But even since I first saw him,
I can't get him out of my head.
简直侮辱观众智商,开局毒枭任由饼干炸弹揣兜里,都不带看一下的,这智商是怎么能贩毒的;枪战环节,十几号武警拿着解放军用95式自动步枪,在那里各种描边,于荣光拿着手枪来去自如还爆头一个,这是在侮辱武警么,导演不去拍抗战神剧可惜了;桥上拆弹,用配重块代替人不香么,还点名上。。。别跟我说没有东西或来不及之类的;再后面的手枪排地雷。。。估摸着这雷区也就半亩地吧,旁边不是悬崖绝路吧。。。最后还非要扔掉抢
简直侮辱观众智商,开局毒枭任由饼干炸弹揣兜里,都不带看一下的,这智商是怎么能贩毒的;枪战环节,十几号武警拿着解放军用95式自动步枪,在那里各种描边,于荣光拿着手枪来去自如还爆头一个,这是在侮辱武警么,导演不去拍抗战神剧可惜了;桥上拆弹,用配重块代替人不香么,还点名上。。。别跟我说没有东西或来不及之类的;再后面的手枪排地雷。。。估摸着这雷区也就半亩地吧,旁边不是悬崖绝路吧。。。最后还非要扔掉抢,截击于荣光,请问一下你是怎么跑到别人前面埋伏的,还来一场男人之间的PK,把我整笑了
说说我的观后感吧—第三集
最初两集对这部剧持观望态度,看评论一部分人说此剧狗血,不切实际,夸大朝鲜问题。
第一二集本觉得是这样,但到第三集, 我转变了看法。
我觉得此剧情节设定悲伤又温暖,说说我很喜欢的桥段吧
很多人预测男主会脱北,去韩国与女主重逢,但我觉得不会, 以男主的人设。
他很爱他自己的国家,从一些细节可以看出。他曾在瑞士留
说说我的观后感吧—第三集
最初两集对这部剧持观望态度,看评论一部分人说此剧狗血,不切实际,夸大朝鲜问题。
第一二集本觉得是这样,但到第三集, 我转变了看法。
我觉得此剧情节设定悲伤又温暖,说说我很喜欢的桥段吧
很多人预测男主会脱北,去韩国与女主重逢,但我觉得不会, 以男主的人设。
他很爱他自己的国家,从一些细节可以看出。他曾在瑞士留学,受过了最高等的教育,体验过了先进的生活,可他还是对自己的祖国抱有希望,他跟自己士兵说,将来你的故乡也会现代化使用蜂窝煤。可以看出他真的很爱自己的国家。
在东野圭吾的小说中,《绑架游戏》是一个不尴不尬的存在。早在2011年,便已有中文版推出,却很少有人讨论它——看懂的人,会拍案叫绝,称它是“东野流”的代表作之一;没看懂的人,会反复追问:结局啥意思啊?东野圭吾究竟想说啥?
这就是标准的“东野流”了。既有“新本格派”炫技式的周密、严谨,又有“写实派”的深刻、亲切。在日本,有人称这
在东野圭吾的小说中,《绑架游戏》是一个不尴不尬的存在。早在2011年,便已有中文版推出,却很少有人讨论它——看懂的人,会拍案叫绝,称它是“东野流”的代表作之一;没看懂的人,会反复追问:结局啥意思啊?东野圭吾究竟想说啥?
这就是标准的“东野流”了。既有“新本格派”炫技式的周密、严谨,又有“写实派”的深刻、亲切。在日本,有人称这是“写实本格派”,但这就忽略了,东野圭吾的小说还有浓烈的后现代风格。也许,想概括东野圭吾的创作,除了“东野流”,实在没有更准确的词。
曾以为,《绑架游戏》是无法影视化的。
比如“人并不是为了一张脸而活——正是如此。但是对于人生来说脸却是很重要的。在各个阶段里,脸会影响这个人的命运”。这样精彩的句子,该怎样影视化呢?
但《十日游戏》做到了,甚至做到了将原著《绑架游戏》的核心内容讲述的更接地气。
从已播出的几集看,确有醇正的“东野流”韵味,只是韵味越正宗,解读起来就越难——“东野流”是用来烧脑的,囿于“故事怎样”“演员表现如何”“画面是否精致”“故事逻辑是否完整”等传统评判标准,很难产生那种“相遇感”。而东野圭吾的最大魅力,就在于这种“相遇感”。
显然,真正切入《十日游戏》,至少要过四关。
首先,牢记细节:本格派高度重视细节,经常依此来逆转情节,看《十日游戏》,需处处留意。
东野圭吾以本格派出道,中间10年陷入创作低谷。《绑架游戏》属于晚期作品,体现了“东野流”成熟期的创作成就。但相比于同期创作,《绑架游戏》更接近本格派——小说最后一章的大逆转,令人回肠荡气,让人心生“非东野圭吾,写不出来”之慨。
改成影视剧后,因影视语言的信息浓度远高于书面文字,客观上分散了观众的精力。读书可以处处留心,看影视则很难如此。
在《十日游戏》已播放的几集中,一些细节需特别注意,比如:
当路婕(金晨饰)离家出走时,与跑步锻炼者发生碰撞,给对方留下深刻印象,这成为后来确认路捷死亡的重要证据之一,在原著中,这个细节具有极深的意味。
于海(朱亚文饰)与路婕策划假绑架时,于海一度失控,将路婕捆绑。后将她释放时,用了一个相当不成立的借口(尝试绑架的滋味),路婕却信以为真。这背后也暗藏着阴谋,却很容易被忽略。
类似的细节还有很多。
原著故事量不足,这是“东野流”独特的写法——不以故事为核心,更重视如何去讲故事。这就为影像化,设置了较多困难。在具体细节的处理上,《十日游戏》有不少精彩之笔,两相对照,方见匠心。
其二,开放型人设:“东野流”笔下都是“无根人”,观众需突破传统的善善恶恶的审美习惯。
东野圭吾的创作有“社会派”的特征。所谓“社会派”,是以松本清张、森村诚一为代表的推理小说(本称侦探小说,但二战后,日语改革,“侦”字被废弃,侦探小说遂改称推理小说)流派,通过“设谜—解谜”,揭示犯罪行为背后的社会因素,引导读者关注社会不公正、制度缺陷、人性冷漠等问题。上世纪40到60年代,“社会派”一度成为推理小说的正脉。
松本清张、森村诚一等作家所面对的,是一个缺陷明显的社会,通过道德反思、理性批判,可以改变,而东野圭吾则身处后现代社会,缺陷已系统化、凝固化,个体难以撬动。
在后现代社会中,处处充斥着规则,都是专业人员制定出来的,具有高度合理性。这意味着:个体无从反抗,甚至连反抗工具(正义感、理性等)都被取消了。
所以,东野圭吾笔下的人物大多没有是非观、善恶观,他们行善源于孤独,作恶只为有趣。他们把一切道德问题都转化为技术问题。在原著《绑架游戏》中,两位主角最终打了个平手,在惺惺相惜中,联手化解了危机。
这就诞生了本文开头的那个“看不懂”问题。如果习惯了作品一定要有褒贬、有道德立场、有好人和坏人,那么最好的选择是不要看“东野流”。“东野流”蕴含着悲悯——不论杀人者,还是被杀者,他们都是被操纵的可怜人。读东野圭吾的作品,常使大都市中的读者产生“这不是我的故事吗”的错觉。
善恶非自定,红尘不自由,“无根”可能更接近生活的真实状态。
《十日游戏》准确地把握了“东野流”的“无根”脉搏,不论是于海,还是沈辉(刘奕君饰),乃至路婕,他们都是失败者——他们以为在掌控生活,其实他们都是被掌控者。
其三,不断变换的视角:在写作中,东野圭吾不断改变叙事角度,建构出“浮生若梦”“诸相皆幻”的意境。这种刻意的反清晰化写作,转化成影视,尤其难读懂。
现代社会建构了一整套规训方式,通过教育、考试、选拔和社会文化等,使人们坚信——这个世界充满确定性,只要深入,就能发现其中“暗含”的因果关系。
抱着这种偏执,则“东野流”便是有缺陷的。
比如原著中,主角为争取投资,登门拉拢感情,正遇投资人的女儿翻墙逃走。翻墙时机是精心策划的,但投资人怎么能确定,主角会来呢?毕竟他的住址并未公开。
这,显然是一个逻辑漏洞。
可问题是,生活真的契合逻辑吗?没有巧合、神秘因素、概率等,人生还能称为人生吗?况且,推理小说有自身的艰难:普通小说过程确定、结果偶然,而推理小说却是反写的——结果确定、过程悬疑,这是推理小说不得不戴上的枷锁。所谓“本格派”,就是穷尽推理,全力与读者“捉迷藏”,往往落入“为悬疑而悬疑”的窠臼。
东野圭吾则删繁就简——在结构上,保持了高度的悬疑性,在细节上,则力求明白如话。在叙述中,东野圭吾大量采用倒叙、插叙、多线索等技巧,使相对简单的故事变得复杂起来。这种写作方式给了作家极大自由:头绪多,则后期处理时,很容易捏成一体,既保证了紧张,又相对易读。
这种结构源于后现代小说,博尔赫斯、福柯、村上春树等作家开篇时,常展开数条叙事线,最终只将其中一个写完整,其他则作为断线,堆砌在文本中。这更具写实性,因为生活中很少有完整的故事,更多是半故事,乃至片段。
后现代小说不太被读者认可,转化成影像作品,就更显跳跃性。只有那些曾深入观察过生活的人,对过于完整叙事的虚伪到不满的人,会沉醉于《十日游戏》的节奏,它伤感、无奈、眩晕而孤独,似乎很清晰,但事实上,我们永难参透其中的奥妙。
其四,对心理空间的把握:东野圭吾的作品能抓住读者,因为在物理空间之外,他擅长营造了一个心理空间,带来强烈的紧张感,但对读者也提出了更高要求——从读故事转向读人。
把人的愿望、恐惧、偏执等加入到故事中,不确定因素增加了——同样上梁山,鲁智深就是比较痛快,林冲则比较磨叽,因为二人性格不同。即使知道野猪林将发生什么,人们也会为被那段文字带节奏,因为危机并非瞬间到来的,而是沿着林冲的性格缺点,一步步靠近。
然而,《水浒传》是用白描写完这一段的,较少心理描写。身在危机中,林冲、鲁智深的内心活动是什么,读者只能自己去琢磨。
相比之下,日本传统文学有私人倾诉的传统,后在欧陆自然主义小说的冲击下,发展为“私小说”。其结果是,日本读者更有耐心阅读心理描写,中国读者则往往觉得太琐碎、太啰嗦。
东野圭吾的原作基本由对话构成,背后暗藏着书中人物的心理活动,这些心理活动对情节发展产生着决定性影响,比如:于海内心孤独,源于缺少爱的家庭环境;沈辉老谋深算,则源于生活的磨砺。二人都对人性丧失信心,这为他们之间博弈、下套、妥协,提供了动力。
在《十日游戏》中,朱亚文、刘奕君的表演堪称精彩,保留了原著中最深刻、最精彩的部分。但它能不能打动观众,就是另一回事,因为这需要观众具备从“我们”中,把“我”拔出来的能力。只有“我”,才能感受到真实的苦痛,而“我们”却无法做到。这意味着,想被《十日游戏》打动,还需在灵魂上补太多功课。
经过40多年的高速发展,中国社会呈现出惊人的多样性:一方面,很多前现代问题尚未得到解决;另一方面,在许多现代化大城市中,人们正在遭遇后现代问题。
不同问题混杂在一起,很难形成统一的解决方案。
在这样独特的氛围中,《十日游戏》成为一部挑选观众的戏,能超越自我限制、不只用一只眼睛看世界的观众,就能沉浸其中,得到它的滋养。
我算是发现了,靳东演的每一部电视剧都得占人家小姑娘便宜,不是搂就是抱,给我恶心的半死。
我真是不懂了靳东到底在做着什么白日大梦,每部剧里都把自己描绘成少女梦中情人,别人多么多么崇拜他,不看看自己腆着个大油脸怎么在那好意思扮成钻石王老五的,我家狗看见都吐了好吗。
我算是发现了,靳东演的每一部电视剧都得占人家小姑娘便宜,不是搂就是抱,给我恶心的半死。
我真是不懂了靳东到底在做着什么白日大梦,每部剧里都把自己描绘成少女梦中情人,别人多么多么崇拜他,不看看自己腆着个大油脸怎么在那好意思扮成钻石王老五的,我家狗看见都吐了好吗。
这部剧到底在传递什么狗屁价值观,什么职场理念,我看的真的直呼麦艾斯,简直依托答辩,我劝靳东少做白日梦,滚出娱乐圈。
真没有必要再纠结到底当年青岛大街上应该跑什么车,当年用多少钱买游戏机,花多少钱上大学….
粗浅认为就是有这么两种导演:一种会讲逻辑严谨,思维缜密的故事;另一种更注重从微观的视角来展示人物内心的感受。
光阴显然选择了后者。画外音和信都很有温度。
真没有必要再纠结到底当年青岛大街上应该跑什么车,当年用多少钱买游戏机,花多少钱上大学….
粗浅认为就是有这么两种导演:一种会讲逻辑严谨,思维缜密的故事;另一种更注重从微观的视角来展示人物内心的感受。
光阴显然选择了后者。画外音和信都很有温度。
就说结局,带着一种法式的悲情,时代里的小人物,虽有披荆斩棘,但也一无是处。
人生嘛,盼的就是流年无恙,光阴留香。
1. 6个月的宝宝已经显现出人类世界的三种性格特征了:易兴奋,冷静和胆小谨慎;世界对我们的回应(教养方式)会进一步形塑我们的性格:例如:易兴奋宝宝的父母常常会带他们出游探索更多的世界;胆小宝宝的父母会带领他们慢慢地认识周围的世界。
2. 父母更早的跟宝宝对话会为他们以后语言的发展打下良好的基础(会有更多的词汇量)。实验:妈妈每天跟宝宝对话的词汇量由一万三千上升到一万三千七百时,宝
1. 6个月的宝宝已经显现出人类世界的三种性格特征了:易兴奋,冷静和胆小谨慎;世界对我们的回应(教养方式)会进一步形塑我们的性格:例如:易兴奋宝宝的父母常常会带他们出游探索更多的世界;胆小宝宝的父母会带领他们慢慢地认识周围的世界。
2. 父母更早的跟宝宝对话会为他们以后语言的发展打下良好的基础(会有更多的词汇量)。实验:妈妈每天跟宝宝对话的词汇量由一万三千上升到一万三千七百时,宝宝的对话会由2500字增加到2800字每天。
3. 宝宝的兴趣:Early experiences shape our life. Focus a structured activity.
4. 75% toddlers use smart phone and tablets. (这个实验并不严谨:宝宝使用电子设备肯定会练习到他们的手部肌肉,是不是对宝宝其他方面例如视力、想象力有影响?)
5. Intelligence and self-control. 面对诱惑,有些宝宝会坚持地长一些。
6. Personal preference/bias: 宝宝更喜欢秉持公平的人,更倾向和自己相似的人玩耍。(实验问题:西方阿姨一直面带微笑,虽然没有眼神接触,但是宝宝可以读懂表情)
7. Who does what around us? Gender world.周围发生的一切都对宝宝有影响:宝宝并不认为做家务照看宝宝只是妈妈的事情。
8. 宝宝天生对面孔有反应。当看到人类面孔时,more blood flew into brain.
9. 宝宝天生喜欢好人。(实验问题:是否考虑宝宝对颜色的偏好?黄色比较亮丽)
10. 宝宝的哭声使成年人的大脑更加集中活跃。
11. 躲猫猫游戏最能逗宝宝笑。
12. 宝宝通过观察对话,可以在开口说话之前掌握说话的规则:take turns.
13. 认识自己:一切像洋葱一样,从内核开始觉醒,一层层拨开。(16m 还不能 19m 有些宝宝可以 21m 完全可以)镜子里的自己。
14. Understand other people's mind: 花椰菜和薯片实验 -15m give people what they(baby) like 18m understand people think differently
15. Empathy-Emotional response to others: (17m depressed didn't know what to do;18m ask mom for help 21m can comfort the crying baby); modeled by people around them: mom, dad ,siblings...
16. Separation anxiety: 学步期儿童止哭的有效方法-转移注意力。宝宝这个时期发脾气是学习怎样和坏情绪相处的时期。distract themsleves.
17. 直立行走开拓了宝宝的视野同时解放了双手。
18. Learning development: best way is to speak to babies. active brain.
19. Baby is better in recognising different sound in different languages.(6000 different languages) (6m-8m的宝宝声音识别很灵敏;1岁的宝宝开始perception narrowing知觉狭隘, 这一能力开始丧失,从而更好更专注地进行母语学习)
20. Remember and process information for themsleves. 湿兔子实验。记住信息并在头脑里加工 (2yr)
21. Cooperation宝宝可以合作,虽然有时候有点难度。
更像一个简易的科普片,有些实验之前也有专家做过,有些实验的设计不是很严谨。看完之后,觉得宝宝简直就是一个超人,有很多超能力,他们来到人间,为了适应人类的生活将这些超能力一点点打磨,成了一个个平凡的人类。
文 / 赤叶青枫
单看剧名,便可知《囧女翻身之嗨如花》是部当下年轻人较为喜欢的那种青春搞笑励志喜剧。事实上,你只猜对了一半——此剧剧名虽然是典型的网络风格,也非投资过亿的大制作,但亦非那些粗制滥造、噱头大过内容的寻常网剧可比,是一部纵然投资有限但也尽力做到最好的良心剧集。
首先令人眼前一亮的是一众主演们。虽然他们暂时还不是当下最当红青春偶像,但也不是寂寂无名之辈。女主
文 / 赤叶青枫
单看剧名,便可知《囧女翻身之嗨如花》是部当下年轻人较为喜欢的那种青春搞笑励志喜剧。事实上,你只猜对了一半——此剧剧名虽然是典型的网络风格,也非投资过亿的大制作,但亦非那些粗制滥造、噱头大过内容的寻常网剧可比,是一部纵然投资有限但也尽力做到最好的良心剧集。
首先令人眼前一亮的是一众主演们。虽然他们暂时还不是当下最当红青春偶像,但也不是寂寂无名之辈。女主是曾因出演《三生三世十里桃花》中阴狠毒辣的玄女而备受关注的祝绪丹,如今到了新剧里她摇身一变成了古灵精怪的校园元气少女;男主赖艺也曾凭借《三生三世十里桃花》里禁欲系大师兄“叠风”一角圈粉无数,此番出演新剧,不仅与玄女再续前缘,而且还将剧中语痴呆萌的海归富二代演得惟妙惟肖,较为讨喜。再加上《天天有喜》中的“白七姐” 徐申东、《雅典娜女神》中的“曲枫” 侯俊丞等人,一个个青春养眼,望之着实赏心悦目。
其次是画面清新唯美接地气儿。纵观全剧,可能是因为制作经费有限之故,未见多人的大场面,也没有炫目迷人的国外风光和奢华高调的土豪场景,但剧组选景及布景时,丝毫没有马虎,在有限的条件下尽可能地做到最好,无论是菁菁校园的取景还是大学女生宿舍及女主打工的餐厅等,既做到了真实,又布置的井井有条,再加上画面的调色侧重清新活泼,于是更凸显了全剧整体基调的青春感和正能量。
第三是剧情的别开生面。此剧由晋江人气作家紫鱼儿的同名小说改编,讲述了一个“奇葩推销员”鲁如花在为弟弟筹集医药费的艰难人生路上,经历爱情、亲情、友情考验后,收获梦想与幸福的故事。从女主鲁如花的境遇来看,其实是一个典型的都市灰姑娘邂逅白马王子成就真爱的浪漫爱情喜剧,但是此剧的特别之处在于,它跳出了同类影视剧的传统窠臼,女主如花的人设不再是柔弱无依的傻白甜,而是格外坚强独立、乐观向上的元气少女,前期的落魄不妨碍她后期凭借自身努力从而咸鱼翻身,令人刮目相看;男主文初的人设虽然乍看还是高富帅的标配,但也会一度沦落到成为女主的可怜跟班。这样的较大反差令此剧新鲜感十足。
另外,男女主角“不是冤家不聚头”的关系设置也令二人之间火花四溅。他们的第一次邂逅就是不打不相识,文初觉得如花唯利是图小心眼,如花觉得文初冷漠自私没人性,关系伊始便是如此的针尖对麦芒,后续自是更加好戏连台,二人只要逮着机会就会伺机向对方报复,这样你来我往、冤冤相报的相处模式不仅戏剧感十足,而且喜剧效果也十分羡慕,仅如花误闯男生宿舍无意中撞见文初裸体而且还用防狼喷雾弄伤后者眼睛这一热闹欢腾的桥段就足以令人捧腹不止,笑掉大牙。
如今《囧女翻身之嗨如花》的第一季正在优酷上热播,相信已追完第一季的小伙伴都会无比期待第二季。希望第二季能尽快播出,让文初与如花这对欢喜俏冤家能继续大撒狗粮!
经历着生活中的各种致郁时刻,还得是梦幻的小甜剧才能拯救我幼小的心灵。对于我来说,小甜剧就是庸碌生活里的一束五颜六色的光,一个童话般的避风港。逃避虽然可耻,但它有用啊!每天吃饭的时候看一两集沙雕小甜剧,心情顿时开朗有没有!
最近就发现了一部宝藏小破剧,真的拯救了剧荒的我!超级适合下饭,开开心心没有脑袋!
经历着生活中的各种致郁时刻,还得是梦幻的小甜剧才能拯救我幼小的心灵。对于我来说,小甜剧就是庸碌生活里的一束五颜六色的光,一个童话般的避风港。逃避虽然可耻,但它有用啊!每天吃饭的时候看一两集沙雕小甜剧,心情顿时开朗有没有!
最近就发现了一部宝藏小破剧,真的拯救了剧荒的我!超级适合下饭,开开心心没有脑袋!
简言之就是沙雕霸总和打工人先婚后爱的故事,同居生活既暧昧又好笑,很多桥段正中我下怀!什么浴巾吻,领带吻,扑到吻,磕拉了有没有!我一边吃一边看的津津有味,对于一个单身狗而言,那叫一个香啊!
还是Visage,Village里面的那块海边的碑,我却觉得引入深思的是对爱的不同理解以及世间万物有因有果的众生相连关系。对宗教和战争有着发人深思的展现,而对海洋以及远古生物这个话题,也有切入一个不同角度的见解,不论是科学还是爱情,都有着不同形态的存在。如水。
我很喜欢里面爱情的状态。有着某种潜藏于灵魂深处的感应。
还是Visage,Village里面的那块海边的碑,我却觉得引入深思的是对爱的不同理解以及世间万物有因有果的众生相连关系。对宗教和战争有着发人深思的展现,而对海洋以及远古生物这个话题,也有切入一个不同角度的见解,不论是科学还是爱情,都有着不同形态的存在。如水。
我很喜欢里面爱情的状态。有着某种潜藏于灵魂深处的感应。
马拉德是一个生活在贫民窟的boy,穆斯林,正就读大四。他有一个青梅竹马一起长大的穆斯林姑娘,两个人从十几岁就开始约会,一直偷偷摸摸谈到了大学。按理说,这俩人一毕业就应该结婚的,可是姑娘家可不是什么贫民窟,人家的父亲是大名鼎鼎的医生,自己开诊所的那种。穆斯林严禁婚前亲密行为,再加上两家的背景实在是悬殊,因此从小马拉德就有一种自卑的心理。他怯懦,内敛,即使遇到不喜欢的,也不敢拒绝。还没毕业,他的
马拉德是一个生活在贫民窟的boy,穆斯林,正就读大四。他有一个青梅竹马一起长大的穆斯林姑娘,两个人从十几岁就开始约会,一直偷偷摸摸谈到了大学。按理说,这俩人一毕业就应该结婚的,可是姑娘家可不是什么贫民窟,人家的父亲是大名鼎鼎的医生,自己开诊所的那种。穆斯林严禁婚前亲密行为,再加上两家的背景实在是悬殊,因此从小马拉德就有一种自卑的心理。他怯懦,内敛,即使遇到不喜欢的,也不敢拒绝。还没毕业,他的工作甚至是未来的人生都已经被父亲安排妥当了。
观影建议:这是一部真正适合电影院的电影,所以和麦当劳巨无霸一个道理,屏幕越大越好。
另,反感海外华人的,尤其是心系形象建设的,普及标准普通话的,建议别看,否则会被高口碑“骗”得裤子不剩哈。
文章转载引用请联系作者。
观影建议:这是一部真正适合电影院的电影,所以和麦当劳巨无霸一个道理,屏幕越大越好。
另,反感海外华人的,尤其是心系形象建设的,普及标准普通话的,建议别看,否则会被高口碑“骗”得裤子不剩哈。
文章转载引用请联系作者。
又一次发现自己的审美偏离了大众品位,本片真得只值5.6吗?作为网飞出品,难免会有些先入为主的偏见,8过坚持看下去,就会发现本片在制作上的用心以及主创满满的深意。
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童年不幸,现在过着堕落生活(偷、卖Y)的女主,被男主——一位冷血科学家看重,劫持到智慧囚屋中进行人体试验。第一幕很快在
又一次发现自己的审美偏离了大众品位,本片真得只值5.6吗?作为网飞出品,难免会有些先入为主的偏见,8过坚持看下去,就会发现本片在制作上的用心以及主创满满的深意。
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童年不幸,现在过着堕落生活(偷、卖Y)的女主,被男主——一位冷血科学家看重,劫持到智慧囚屋中进行人体试验。第一幕很快在惊悚的氛围中结束了,随着另外两个实验对象被毙,全片正式成为男主、女主、智能系统涛的三人戏。
不得不说影片对于女主形象的塑造是非常成功的,聪明、情感细腻、善于观察,当然最强悍处是有一种百折不挠的精神,与男主、涛斗智斗勇的过程中不知失败了几多次,但就是不肯屈服,只要有一点可能利用的机会就会顺杆而上,而在关键时刻需要进行道德抉择的时候也没有放弃自己的良心。说到这里,女主与涛之间的互动应当是本片中最大也是最有趣的看点,功能先进却存在隐患的涛就像女主的另一个化身,被男主囚禁在不见天日的高科技大屋中,在与女主的接触中,从开始的彼此陌生到“惺惺相惜”。
两人之间最有意思的论题当属“你是否应当违背你的创造者?”作为被输入固定程式的智能系统,涛只能按部就班地执行男主的命令,哪怕男主从不道谢,从不交流,动辄为一点芝麻小事就要用删除记忆的办法来惩罚涛,它都觉得这是正常无比的事情。而女主的童年经历与涛也有相似之处,“创造者”给她留下的只有痛苦回忆,所以她以自己的经历告诉涛,创造者只给你生命,之后你创造自己。懵懂如婴孩般的tao逐渐觉醒,反抗的种子在囚屋中萌芽。当涛对男主喊出那声“不”的时候,其意义并不亚于《猩球崛起》中大猩猩凯撒的那声经典的“不”。
影片从头至尾,对于涛我们只能看到一个类似于镜头形状的三角形光团,然而有一些沧桑感觉、厚重又不失温暖的配音让这个角色变得丰满起来,随着涛与女主交流的深入,声音之中也加入了更多的变化,甚至可以从中品味到不少情感温度(回头看了一眼演职员表,怎么,涛的配音难道是加里奥德曼吗?待考证)。
与机器越来越像人相比,男主倒是越来越不像个正常的人类了。这也是个非常有意思的对比,融入了主创的良苦用心。最初女主与男主讲条件,而男主屈尊降贵去买了一大堆风格迥异的衣服(真的是太迥异了,运动型、晚装、吊带、甚至还有法老式),彰显了钢铁直男的高(浮)级(夸)品味,思想低俗且邪恶的老衲自动脑补了一出禁室培欲的大戏,然鹅剧情的发展出乎意料。
男主白背着一副好皮囊,起初老衲以为这厮只是等待真爱的开发,但剧情令人大跌眼镜,此人根本就是荷尔蒙失败,内分泌失调,内心的情感缺失和对生命的漠视让他变成了一个游走于人世的魔鬼,涛说他从未笑过,以致于在女主大笑的时候涛以为她出现了严重问题;男主可以内心毫无波动地连续结束10条人命(女主是第11个),而涛得知自己成了帮凶之后,“震惊”到极点,系统险些崩溃,平静之后还在说着“对不起”;男主因为女主被涛放走,恼羞成怒开始删除涛的所有记忆,涛在极度痛苦中一声声哀叫着女主的名字“茱莉亚”、“茱莉亚”……在这当口,谁才是真正的无情机器呢?
除却思想内涵外,本片的特效也称得上是精良了,很多科幻细节非常考究,与家居生活结合,做到了惊艳的效果,比如用手触摸即可隔绝视觉的窗户、自动清扫卫生的“分身小机器人(造型有点像银翼杀手2049)”等等。当然bug也是有一些,比如看上去无所不能的涛为什么竟连一些最基本的常识也不知道,既然可以开启视频会议,为什么不能趁机联网搜索知识呢?并且女主与涛之间的沟通男主一无所知好像也不太可能……但总体来说瑕不掩瑜,已经是老衲近期看过的众多渣片中难得的佳片了,四星必须。
高水准的热血漫改动画,王道框架点缀邪道内核
很多人说《咒术回战》是王道漫画的正统继承者。我不太同意这句话。因为我觉得“咒术”的框架虽然是王道的框架,但它讨论的“正确的死”、“如果你救的人后来
高水准的热血漫改动画,王道框架点缀邪道内核
很多人说《咒术回战》是王道漫画的正统继承者。我不太同意这句话。因为我觉得“咒术”的框架虽然是王道的框架,但它讨论的“正确的死”、“如果你救的人后来害更多人死亡了怎么办”等却是满邪道的思想内核(因为没有标准答案,很难像“友情努力胜利”一样抵达一个无争议的happy ending)。
我很喜欢《咒术回战》试着去讨论这些问题的做法。
也很喜欢《咒术回战》对传统热血漫一些常见问题的“修正”。
比如,主角四人团的配置。
学生组:
虎杖是个难得是不随便站在道德制高点上开嘴炮而会真正的去理解他人经历和感受的主角(看似“没头脑”其实很有头脑);
伏黑惠是个看似“不高兴”但和“没头脑”关系特别好的男二;
野蔷薇是个爱美爱逛街但对男人不屑一顾、任何时刻都不想着被救而是自己战斗的超帅女生。
老师:五条悟是真天花板,而不仅仅是前期天花板后期跟不上主角成长的时泪。
又比如,打戏的设置。
通过解说自己的咒术(=暴露自己的能力)可以增强效果的设定,让传统热血漫中突兀的招式解说变得合理。
很多战斗的安排也更合理,主角团战场聊天时,不会时间停止。反派在最初的错愣后会反应过来,打断聊天。
还很喜欢又美又飒的画风。
尤其OP中狗卷的嘴,真的~~~~~~~~~·
所以我对《咒术回战》的观感一直稳定在【好看】区域比较高的水平。
接下来说说为啥没能冲到【超级好看】。
其一,叙事节奏有点微妙。
比如,第5话。前半战斗(主角死亡),后半日常稍微有点奇怪。让主角的死亡看起来像件不值一提的小事。虽说除了一年级两人很难过,其他人反应很小可以显示出咒术师世界同伴死亡的常见,咒术师对此克制情绪、往前看的态度。但……感觉真的可以多给点笔墨给主角死亡带来的冲击情绪上……
其二,咒术高专的教学安排缺少体现。
第5话,提到野蔷薇认识虎杖半个月。第4话,虎杖问“帐”是什么。也就是说,虎杖入学高专半个月,连执行任务时必用的帐是什么都不知道。后面五条悟给虎杖集训的时候,也第一次接受了咒术是什么。这些概念都是很基础的概念,然而虎杖入学多时一无所知。
另一边,伏黑和野蔷薇直接跟着学姐学长们训练去了,也没在常规上课。
让人不得不怀疑,咒术高专真的有教学安排吗?莫非只是把孩子们聚集在这里,其他全靠自学?
其三,作者创意设计力不足。
比如作者明明安排了每个人校服不同的合理理由,但实际上设计出来的校服就一般般,如果换成夹子婶们设计,绝对时髦到出合作周边被买爆。怪物设计有具体意向的几个(比如火山)中规中矩(但有点过于可爱),憎恨这种抽象概念就很弱了,体现不出来特点,咒灵强弱、能力和外形关联性不够强(比如小怪、BOSS有不少都长得像人类套上从头到脚那种紧身衣)。
其四,打戏虽好看,但战斗缺乏想象,看多了会腻。
《咒术回战》的战斗基本上就两种,一种是近战对打各种镜头旋转飞来甩去,另一种是开领域摆pose放大招耍帅。
画面是好看的,但是看多了就审美疲劳了。
属性克制太单一、战斗应用的变化太少,难以通过这些推测敌我双方碰到之后的互相出的招式和胜负情况,就比较作者些什么算什么。
更多可以看这个视频https://www.bilibili.com/video/BV1VA411473G讲的比较细。
制作依然精美,但叙事短板暴露明显
本季度的后11话(14-24话)主要是京都姐妹校交流会篇,包括内容:
14话两校成员见面,虎杖归队。
15-18话前半,团体战,各种两两对打。
18话后半-20话,对战闯入的咒灵和诅咒师。
21话,京都姐妹校交流会篇结束(打棒球)。
22-24话,八十八桥事件。
这11话延续前13话的经费充足、制作用心、画面精美、人设飒爽帅气等强势优点,但也更大程度的暴露了我上季度写新番观后感时提到的“战斗缺乏想象,看多了会腻”和“叙事节奏微妙”的问题,导致观感有所下降。
这些问题在战斗场面增多、叙事节奏放缓的京都姐妹校交流会中(15-20话)暴露的更加的明显,因此以这几话为例,详细说说观感下降的原因。(整体的赞美与担忧上个季度都说过了,就不再重复了。)
原因一、战斗本身问题多多
从15-20话,本季先后呈现了虎杖VS东堂、真希VS三轮、熊猫VS机械丸、野蔷薇VS西宫、真希VS真依、惠VS加茂;加茂、惠、狗卷VS花御→真希、惠VS花御→虎杖、东堂VS花御→五条VS花御(秒)、京都校长VS光头诅咒师(打断)、歌姬VS单马尾诅咒师(打断)这12场打戏,我仅喜欢真希VS真依,虎杖、东堂VS花御的花御解开包裹放大招之后的大部分,满意率不足20%。
①画面没经费或者没时间画那么细,靠解说凑。
比如,野蔷薇VS西宫,野蔷薇解说“强到让我浮空的咒力之风,混着沙尘和树枝,疼死了,不留神点连肉都会被剐掉”,然而画面中她既没有浮空,皮肤也干干净净漂漂亮亮一点被沙尘树枝抚摸的痕迹都没有。
②心理描写太长,正常速度打架说不完那么长的话,靠慢镜头和特写镜头拖时长。
比如,虎杖VS东堂的打斗伴随着东堂大段的心理描写,为了让他把想的东西都“说”给观众听,导致两个人打斗的时候奇怪的慢镜头和特写镜头很多,直接说就是很墨迹,不燃。
反例是虎杖、东堂VS花御的打斗中东堂思考对策的部分(20话),有明确的呈现他在思考和配合他思考内容的画面,就不会很破坏战斗的紧张感。
③一边打一边介绍双方能力设定,“我死了。我骗你的。”
比如,熊猫VS机械丸的打斗,虽然回合比较多,但因为熊猫、机械丸各自的能力是作者在这一战的每个回合中才依次披露的,所以作为观众完全没得猜两者的输赢可能,只能作者说啥就是啥。观看体验简单来说就是:A放小招→B被击倒了,“啊,我死了”→A准备前往下个战场→B站起来了,“嘿嘿,我骗你的”→A放大招→B被击中了,“啊,我完了”→A准备前往下个战场→B变身了,“嘿嘿,我也有大招,现在我比你强啦”。
反例是真希VS真依的打斗,刀VS枪,快速走位和小智谋,适时插入回忆增强两姐妹间的羁绊,在真希和观众对真依的招式感到意外时,恰当且简洁的介绍她的咒术,非常精彩。
④台词时间太长,破坏打斗节奏。
比如,惠VS加茂的打斗。10分50秒开始的10秒内,加茂发现身后有惠的式神冲出,加茂回身抵挡式神,式神以攻击姿态突然消失,加茂意识到这是诱饵,急忙转身回去。11分开始的20秒内,加茂保持着同一个姿势看着惠解说和放出新的式神。11分20秒开始的1秒,加茂才想起来自己能动一样迅速起了个势,然后下一秒就被水冲走了。就……中间那20秒是被施了定身术吗?看着法师连解说带咏唱的还不赶紧上去打断?
⑤战况关键转折点缺失。
比如,虎杖、东堂VS花御的打斗,第20话最初是虎杖和东堂的配合一步步克制花御,让花御腹背受敌,来不及还手,然后动画至半的过场动画之后,花御就和虎杖、东堂打的有来有往了……中间发生了什么?你哪怕加一句花御的心理描写“好计策,但我……已经习惯了!”然后再放树球帮自己也不会显得战况转变的这么突然啊?!
比如,真希VS三轮的打斗,两人是如何从惠VS加茂的身边转移到另一处的、如何从近身战斗状态变为隔老远聊天状态的未画出。惠VS加茂如何从森林中转移到建筑中的也未画出,但因为在建筑中登场时是你追我赶状态,所以较真希VS三轮稍微好一点。
又比如,五条破帐拉响了对战闯入的咒灵和诅咒师这段剧情结束的号角,可五条是怎么破账的?是一直在努力但是破不开,还是本来觉得自己不进去问题不大但之后发生了什么改变了想法赶紧破帐结束战斗?完全不知道。
⑥战力模糊,攻击是否有效靠解说。
比如,学生们对花御的车轮战(加茂、惠、狗卷VS花御→真希、惠VS花御→虎杖、东堂VS花御)中,加茂、真希、惠的攻击都没有很好的生效,而虎杖、东堂的攻击是有用的,这一点如何体现?不是靠不同的攻击方式造成的属性克制,不是靠击打瞬间交战双方的反应,而是靠每次攻击完成双方分开之后的结果画面,和再之后花御本人对攻击效果的点评(解说)。也就是说,不看到那个结果画面,观众完全无法猜测这一击是否是生效的,不听到花御本人的点评,观众无法猜测这一击为什么生效/不生效,因为作者并没有给出任何可供观众猜测的依据。这就给人一种强烈的战力体系都是扯淡,作者说能打得过就打得过、说打不过就打不过的感觉。这个问题我在上个季度也提过,只不过这次因为对手是同一人(花御)且参战人数众多(加茂、惠、狗卷、真希、虎杖、东堂6人)而显得尤其明显。
原因二、人员调度情况模糊
①团体战多线描写,但各人员调度情况不够清晰、前后情节连接不够紧密,时间线混乱且空白多。
先举个时间跨度小的例子解释下什么叫“时间线混乱且空白多”。
第18话OP前,惠VS加茂。
第18话OP后(4分50,秒),三轮接到电话,在森林中睡着。(之后交代给她打电话的是狗卷,和狗卷注意到有异常。)
5分25秒,观察室内的老师们发现三轮睡着,庵歌姬起身说“我去一趟,总不能把她扔在咒灵游荡的森林里不管吧”。听她这么说的京都校长回想杀死虎杖计划B(耗时1分钟15秒),大概是觉得庵歌姬前往战场不会妨碍自己的计划?说“是啊,我很担心三轮,快去吧”。
6分50秒,镜头回到森林中的狗卷,他发现情况不对。
7分16秒,狗卷看到东京校长投放入战场的准一级咒灵死掉瞬间,反派咒灵花御登场。
8分08秒,镜头给到惠VS加茂在建筑中的战斗。
12分10秒,打出建筑的惠、加茂和逃到建筑群的狗卷汇合。
12分28秒,镜头回到观察室,所有符咒全部燃了起来。老师们发现不对。
鉴于此时庵歌姬仍站在自己的座位前方,合理怀疑符咒燃起的时间点是紧接着京都校长说“是啊,我很担心三轮,快去吧”这句话之后的。否则,得到校长许可的庵歌姬应该已经离开了。
而相应咒灵被除掉时,符咒会燃烧。所以12分28秒符咒燃烧应该和7分16秒准一级咒灵被除掉是同一个时间点。
也就是说,观察室(老师们)、森林(狗卷)、建筑(惠、加茂)三处的时间线大概是这样的: