美国的电影似乎一直在引导科技发展的方向。上世纪七十年代的星球大战,里面的技术如今几乎都已经实现了。而这部电影更加的惊人,它几乎已经指出了在未来世界人类生活的方式了!
电影中,在现实世界的和桌面合为一体的计算机系统,我最近才又在超级蜘蛛侠2里面看到。但这部电影是在上世纪的一九八二年,那个时候中国大概刚刚有桌面电脑,而且是极其昂贵的,所有的电脑都被放置在有除尘设施的机房里,进入电脑机房是需要脱鞋换上专门的防静电鞋的。那是的电脑游戏是绿色屏幕上一左一右两个立柱,像打网球一样弹着一个白色的圆点。电影中用来比赛决生死的场景的设计灵感大概就来自这里。而街机游戏大概是在这个游戏几年以后才看到的。
这部电影的特技看着很原始,但开创了一个时代。人和程序互相变换虽然感觉不如骇客帝国来的更加科学,但他已经开始了机器对人类意识的控制,人可以进入游戏,在游戏中成为一段程序,而程序中的计算机通过对程序的控制,实现对人的控制。而那时,开发的主要方式不是如今的面向对象的方式,还是过程式的开发。而当时把程序对象化的想象的超前,是可想而知了。也许这电影的确影响了开发方式的进化过程。程序中分为主程序,控制程序,卫兵程序,回收程序,等等,组成了丰富多彩的计算机的程序世界。更有程序之间的斗争,如同病毒软件的入侵和反病毒软件的抵抗,被消灭的程序会消失。系统中每个程序有着自己的角色和使命,一个程序可以通过感染另外一个程序而渗透到对方的系统中,而程序在系统之间传递,中间也还存在着各种状态。等等这些奇思妙想,将计算机世界与人类世界结合到了一起。如今灵境技术飞速发展,正在帮助人类实现这一梦想,前两天看了一个关于人类进化的类似纪录片的一个科普电影,在以后,人类将凭借芯片完成所有的沟通,五官已经不再需要了,人们通过无线信号传递语音,全世界的人使用一种语言,顺便说一下,这景象虽然在片中虽然美好,但他依然是无法想象出来的,将五官的功能用芯片代替,这是多么疯狂的想法。在这部电影上映十七年以后的1999年,惊世骇俗的骇客帝国上映了,这一切成为骇客帝国的基础,后者把人类又向着深渊推进了一步。
总之,这部电影是令我震惊的,震惊于这么早,导演编剧就已经预见到了未来几十年计算机和人类关系的发展趋势,尤其是人类在使用计算机方面的趋势。虽然电影中两个程序决斗时用的小球看着有些滑稽可笑,但这部电影无疑开创了一个时代。