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  • 秣陵别雪
    2022/12/23 12:25:13
    根据三刷漫画的感受浅评第二季

    因为之前看到第二季的消息又把爱丽丝看了第三遍,这次一出来一晚上就直接看完了,但还是挺失望。。

    首先还原最完美的果然是梅花k,男女主的矛盾和这关的情节可以说是完全复刻漫画,所以观感还不错,并且久间的演员也挺好看,这部分还原的还挺赞的,给个五星。

    第二个就是之前非常期待的单人牢房,但是可能是演员限制所以把次要人物的情节改了,把诈骗师的戏份给了乱入的苣屋,然后把苣屋在方块J

    因为之前看到第二季的消息又把爱丽丝看了第三遍,这次一出来一晚上就直接看完了,但还是挺失望。。

    首先还原最完美的果然是梅花k,男女主的矛盾和这关的情节可以说是完全复刻漫画,所以观感还不错,并且久间的演员也挺好看,这部分还原的还挺赞的,给个五星。

    第二个就是之前非常期待的单人牢房,但是可能是演员限制所以把次要人物的情节改了,把诈骗师的戏份给了乱入的苣屋,然后把苣屋在方块J打麻将的戏份给删了,只保留共同的就是不在乎生死的戏份,但总感觉是为了捧他才安排这个情节,可能怕剧粉接受不了没有主角团的长副本。而单人牢房把第三个无固定团队的戏份给大大削减了,删去了诈骗师、酒吧老板、推销员、和尚、富家女,然后把苣屋安排了和尚+诈骗师的定位,使得信任关于欺骗、理念、金钱等没办法表现,不过也是考虑到总裁演员身形应该压不住两个成年人吧可以理解。可以说为了演员妥协而让情节扁平了一些,这部分就打个3.5星吧。

    第三个是观感最差的黑桃Q,比起方块牌死剩一个,梅花牌除团队外全死,红心牌玩弄人心也是多半死剩几个,黑桃牌多半都是追杀搏斗怎么也得死些人吧?结果让我看到剧里最简单最和平,还充斥着主角光环的烂情节。bug也是难以言喻,只能说是黑桃牌的耻辱。另外本来也是比较喜欢的堂道,红桃四本来是主角耍帅的点也没了,结果剧里还变成了个累赘的小男孩,堂道也是签证快过期才让杜国下定决心去干黑桃k的,只能说令人无语,给个一星。

    第四个便是苣屋的主场方块牌。值得一提的是苣屋每个方块牌都挺好看,方块6番外的左轮打牌,还有方块J的死前也要耍一把的国士无双大转折,到这场同样完全复刻的方块k,都表现了苣屋的人格魅力。不过看了机搜404后看那位数学家总觉得阵马前辈是不是今天没吃药hhh。还原度仍然是五星,目前来看感觉限制了还原剧本的一个原因是选角问题,像方块k的次要角色还好说,但是如果换成方块6那几位恐怕也得魔改。

    第五个到了第二无语的黑桃k环节,在剧里面主角光环触发次数令人眼花缭乱。首先是同样还原的苣屋韮木有栖三角,可以说剧里对于表达求生意志的主线还是基本还原的挺好的,包括到后面红桃Q也是。但感觉为了水时长把黑桃k变成了一个纯纯的工具人,大量安排与主角团的水枪时间甚至还加了追车片段。实际上漫画里的黑桃k压力贼大,先是弹无虚发的狙击,然后是一人端平一栋楼,接下来就是堂道连续逃亡三次到直面恐惧决战。看到没有堂道我就知道杜国的最后爆发要给到朱音,只不过那下爆头就擦了一下跟没事一样有点离谱,还不如漫画杜国冲上去硬抗几枪强行扭断头帅,不过由于体格问题和泥石流环境太难还原改成爆炸也是可以接受。就是主角团开始各种不中然后结尾集体强行中枪有点搞笑,为了凑水鸡和安的cp把安从方块Q拉过来梅花扔光球,然后把旅行的戏份也给了安。打完团结果后面本来集合送男女主进红桃Q也变成了明明最后一个决战场地了却不见一个人在,属于是前面群众演员争着吃便当,后面直接当都死完了。这部分给两星半,有些地方还算还原。

    (y1s1,红心K那关到底是什么玩意,你明明是个玩弄人心的关啊,怎么变成了黑桃关?)

    最后的红心Q也是高还原度了,男主对答案的偏执追求落入了红桃Q的圈套,最后表达了男主求生意志的升华,没什么大毛病。就是男主原来沉入睡眠是因为太想知道答案所以没注意喝了茶,这次没喝都能倒地不起。没有药物作用的话女主在旁边给一巴掌都能打断催眠了。。在催眠场景里吃药也算现实吃药了吗,也太玄幻了。。给个四星半吧

    最后总体来说,因为选角和部分场景经费的取舍改少了不少地方,而且把一些角色的作用融合到主角团人设里面去了。黑桃Q属实不行,实在不行找作者再想一个出来都行吧?黑桃K的名场景都没有很好的展现出来,而且还削弱了黑桃K的装备和智商。没有了gps定位他怎么大地图找人?他的披风是防火的,他的防弹衣进巷子中了几下也给脱了,合着就是为了后面炸他一下保证能炸死?只能说第二季评分能上8分属于是不可能,爬上7分有点勉强,看看剧迷们满不满意了,保守估计6.8

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  • lever~
    2022/12/23 9:10:42
    还算合理的改编!

    看完原漫画后,看到第二部出了,于是想看看人头牌大战会改成什么样,看下来总体感觉是大体还算合理,但还是有很多地方的表现力不够(以下内容涉及剧透)

    首先是黑桃k的出场,和原漫差不多,但是加了段追车大战,为了观感倒是没啥问题,但略微有点降智。我本以为得靠着安的车技甩掉黑桃k,没想到自己开翻了,就这黑桃k竟然给放走了,我看完就是满脸问号,不愧是体力组老大,是一点脑没有啊,但凡补个刀都全

    看完原漫画后,看到第二部出了,于是想看看人头牌大战会改成什么样,看下来总体感觉是大体还算合理,但还是有很多地方的表现力不够(以下内容涉及剧透)

    首先是黑桃k的出场,和原漫差不多,但是加了段追车大战,为了观感倒是没啥问题,但略微有点降智。我本以为得靠着安的车技甩掉黑桃k,没想到自己开翻了,就这黑桃k竟然给放走了,我看完就是满脸问号,不愧是体力组老大,是一点脑没有啊,但凡补个刀都全剧终!既然讲到黑桃那就索性说完吧,黑桃k在原漫画中是堂道隼人和塀古朱音外加粟国的章节,电影将隼人去了,把隼人剧情搬到主角有栖身上(可能懒得塑造人物了)。朱音人物塑造倒是画了她刚刚来到弥留之国的第一个游戏,但是因为时间原因,有些没刻画出来,比如只写了她的腿扎到钢筋上拔出来,却没写用热温泉水浸过的管道烫伤口止血,以及和母亲的那段叙述不到位,导致朱音这个人物看上去怪怪的。因为时间刻画人物不够真的是这个电影最大的问题。黑桃k能准确找到玩家在哪是因为他有个仪器可以显示出所有玩家位置,漫画中让朱音一箭射爆才有了翻盘的机会。黑桃k其实也有故事,但电影仅仅是一个短短的回忆,其实黑桃k的故事很有意思,有兴趣的建议去看漫画。(漫画最有意思是黑桃k,方片k,梅花k和红桃q原先玩家的时候互相认识,现在的大佬作为玩家的日常真的很有爱)最后黑桃k被主角光环打败也算改编合理。不过看到安和朱音中弹还以为要寄了,没想到还是给留了一口气。电影版打个分给7分吧,还是比较还原的,比如疯帽子和粟国跨时空对话,朱音进弥留之国前后反差。

    梅花k游戏我认为是这部电影里还原程度最好的,尤其是电影里久间真的全裸出镜,让我真的对制作组由衷的称赞。其他剧情有略微改动但都还是比较自然,不过还是说时间原因,梅花k的乐观塑造还是不够,以至于让没看过原漫画的人觉得这梅花k就是个疯子。龙田死真的是这段最戳人的一段,最后游戏结束韭木看到龙田的墓时说的那句谢谢真的觉得韭木没那么坏。电影版这里打9分吧。梅花k是除了方片k的游戏最公平的游戏了,甚至分数分配久间都是让每个人都一样。

    红桃j的游戏强行将苣屋写了进来,原漫画苣屋是挑战方片j,打麻将赢了,可能麻将规则太麻烦(关西麻将),就把苣屋拉进来了,这就导致最后剩的人多个苣屋很突兀。红桃j漫画里是有作弊工具的,他的长刘海下面是假眼,可以显示出脖子上的花色。精英男和变态杀人犯是因为互相认可对方实力所以结成同盟。苣屋最后活下来是二选一赌对了,但对于苣屋这个智商拉满的角色,赌真的太毁形象了。这个改编还不如把苣屋刚来弥留之国参加的方片5的21点游戏回忆还原呢,那个游戏真的是把苣屋智商拉满。电影这段给个8分吧,话说苣屋这个演员长得和漫画里的简直一模一样。

    然后是黑桃q游戏,这是剧组纯自制的游戏,还是挺有意思的,不过最后一波大翻盘,只剩黑桃q自己讲道理有点扯淡,毕竟再有气势最后一局全能打回来多少不太现实,最后设置比分主角队伍多赢一个人可能会更好。电影这段打个8分吧,能创作出一个比较合理的游戏还拍出来挺难的。

    红桃q的游戏是交代最不清不楚的。原漫画里未来是一个脑科的教授,会各种引导人潜意识。然后游戏过程中喝的红茶里有致幻剂,不过未来提前吃的解药,所以才可以让有栖步入未来设计的情景。这里解释没有感觉特别牵强,不过疯批美女未来还是演技到位,电影这段我给7分,真的如果能多两集刻画刻画人物,这个电影会更好看。

    总的来说,电影还原度还是很高的,尽管有很多美中不足,但也是一部还原度很高的佳作。我觉得电影最后如果把那段采访活着是为了什么做出来会更加深刻。强烈建议感兴趣的去看看原漫画!

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  • 2022/12/23 2:13:20
    弥留,当下的状态,由自己的意志决定,人生就像一场游戏,认真体验。

    弥留可能是在徘徊之间不确定吧,正是因为在体验的过程中确定了自己的意志大家才能醒来吧。

    整体感觉还是不错的,最触动我的是那句“不要去在意世界的真相,只要享受地尽心地活在当下”人生就像是一场游戏,认真的去体验,可能这也是作者想告诉大家的。

    就像红心Q可以用很多种方式

    弥留可能是在徘徊之间不确定吧,正是因为在体验的过程中确定了自己的意志大家才能醒来吧。

    整体感觉还是不错的,最触动我的是那句“不要去在意世界的真相,只要享受地尽心地活在当下”人生就像是一场游戏,认真的去体验,可能这也是作者想告诉大家的。

    就像红心Q可以用很多种方式解释真相,作者也可以随便用一种方式结局,但作者想说,真相没那么重要,重要的是你得到了什么启示

    “以自我的意志,朝着自身设下的目标,用自在的方式,竭尽全力活过我作为主角的一生”这段话出自网友,但是说到了我的心声,我也是这种感受。而在最后的结局,出现了一张鬼牌,可能也在表达人生何尝不是一场梦,可能你以为的结局和现实,不过是在另一场梦中。所以一切不要太较真,去认真的体验人生。

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  • rog
    2022/12/22 20:38:50
    探讨「弥留之国的爱丽丝2」

    首先必须要说,作为第一季的延续,第二季完全不输,不过我觉得很遗憾的一点是对于九头龙的那一关,在漫画中有很好的体现,提到了关于逻辑层数的深入,每个人的刻画更入木三分,从疯狂的数学家,又或者是一个疯婆子,但剧中体现不是足够好,或许是因为篇幅,但这对看过漫画的我来说算是一点遗憾。再来谈谈我看到这第二季中提到的几个话题。1.「生命的延续」当我看到第一季被主角救过的小伙

    首先必须要说,作为第一季的延续,第二季完全不输,不过我觉得很遗憾的一点是对于九头龙的那一关,在漫画中有很好的体现,提到了关于逻辑层数的深入,每个人的刻画更入木三分,从疯狂的数学家,又或者是一个疯婆子,但剧中体现不是足够好,或许是因为篇幅,但这对看过漫画的我来说算是一点遗憾。再来谈谈我看到这第二季中提到的几个话题。1.「生命的延续」当我看到第一季被主角救过的小伙在某次闯关中,为丧气的九头龙鼓起勇气,这不禁让我觉得微妙,这种生命与善意的传递。证明感情与表达是会流动的,如果我们也可以多表达一分善意,也可以多让一份善意传递。就如同阳光,可以透过一层层玻璃,传递,依然有温度。2.「公平」公平这个话题在九头龙和苣屋身上体现,核心就是金钱、权利、公平之间的追求,这是世界的现状,我们无法追求一定意义上的公平,如果你问我,要选择什么,我会选择金钱,这是现状,也会是社会上大多大的选择,对于九头龙,他追寻了心中的公平,给予苣屋「最大公平」。这是一个不容易的选择,却让我看到九头龙的心里所拥有的坚定品质,对于自己所求的追求,这对如此细腻人性的刻画让我着实觉得震撼人心。3.「为什么活着?」这是本局最核心的问题,有的人不想活,有的人为朋友活,更或者就像主角的一样,“只要还在呼吸,就要活着。”要我说,生命不息,前进不止。整个在弥留之国的不断战斗,是让主角在多重磨难中找求生意。实际上有栖的求生意志也是从不想活——决定为朋友活——只要呼吸,就要活。

    剧中宇佐木说了一段话令我很触动,大概意思是“哪怕那个世界如此苦难,但那个世界是生我孕育我的世界。”

    世界是一个很奇妙的东西,人文地理,自然地貌,这一切神奇都是世界、宇宙经历如此多年而孕育的,我们既然是这世界的一部分,就不要轻易去放弃,哪怕苦难折磨,总有时候可以面向阳光,拥抱世界。

    最后的答案,依旧是宇佐木的一段话,大概是“活下去的理由,每个人的答案都不一样。有与没有都不重要,在迷失中寻找的这段时间,我们一直相互守护,光是这样就够了。”

    宇佐木与有栖相伴相随,在追求「活着」的一路上,用「爱」书写答案。

    「爱」这个神奇的东西,让世界有了温度,让人们有着真善美,才不会被恶意吞噬。

    因此,我相信,如红桃Q所说,“人生,就像一场需要享受的游戏。”去享受那些阳光,哪怕身边的人逝去,哪怕那些温度不在,哪怕没人可以给予我们爱,与我们相伴,那就去拥抱世界的阳光,阳光如同爱,一样充满温度。

    「爱」与「生命」这两个永恒的话题,弥留之国的爱丽丝给与了很好的答案,进行了深刻的探讨,主角人物个个入木三分,剧情上烧脑,场景剧情上也足够还原漫画。所描写的「爱」让人泪如雨下。

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