现在的很多悬疑片喜欢复杂的叙事,造成一种“不明觉厉”的感觉。而《输不起》这部李洪绸导演的悬疑新作却能够让大多数的观众产生“看得懂并觉得很厉害”的感觉。
常有人将李洪绸导演的悬疑比喻为剥洋葱,《输不起》也延续了这一特质。片中随时随地都能埋下了很多伏笔,比如第一集的开场,电工老林在给老板修电路,老板让老林给他递打火机。此时镜头特写打火机,手榴弹型。接着老林指出“这打火机挺特别”,不动声色地再次加深观众印象。于是当周启航三人在车上发现打火机的时候,观众的记忆马上被调动起来。这种模式让观众可以随着剧情提示进行思考,具有很强的参与感和代入感。
第二个让人能看的懂的处理,是化复杂为简单的叙事手法。路风绑架案里面存在着多个主角多条线路,通过主角们各自明线上的行为组合在一起,同时穿插着绑匪的监视和掩护行为。如果用恰当的方式处理,这样复杂的时间可以很轻易地造成“不明觉厉”的体验。但《输不起》反其道而行之,在一个多线并行的故事用一条主线,完整叙述了老林的行动,中间埋藏多个伏笔镜头,让观众有了大致印象。接着基本按照时间顺序,依让各个主角登场。暗线的绑匪则在最后作为一个小谜题的揭晓,掀起一个小高潮也结束了明星绑架案的第一个阶段。
后面的剧情就偏向于冒险模式了。不管是充满喜剧效果的保安团猫鼠游戏,还是扬眉吐气地“打倒”绑匪团伙,都带着一种江湖爽气,非常契合《梦幻西游》“团战”的定位。而最后一个谜题,最终boss身份的揭晓,让整个故事达到了最高潮。
通过设悬念,埋伏笔,剥洋葱,再到老练又利落的叙事,《输不起》用这样的手法完成了“让大多数人能看懂”的成就,悬疑电脑么既烧脑,也要让大部分观众看得懂。