洪学智将军战功赫赫,一身正气,拍成了个鸡毛?主演永远一脸要死不活的样子,说的好听点是若有所思,说的实际点就是永远都是一脸走神的样子。尴尬的台词,废话连篇,几个字的台词蹦出来,过个半天再蹦几个,和剧情一毛钱关系没有,估计和洪学智将军本人也没有任何关系。不知所云,就和小学生凑字数写出的流水账作文一样!真是玷污洪学智将军的一世威名!这部破烂剧,每集看个一分钟就可以下一集了,完全不影响。不对,一分钟
洪学智将军战功赫赫,一身正气,拍成了个鸡毛?主演永远一脸要死不活的样子,说的好听点是若有所思,说的实际点就是永远都是一脸走神的样子。尴尬的台词,废话连篇,几个字的台词蹦出来,过个半天再蹦几个,和剧情一毛钱关系没有,估计和洪学智将军本人也没有任何关系。不知所云,就和小学生凑字数写出的流水账作文一样!真是玷污洪学智将军的一世威名!这部破烂剧,每集看个一分钟就可以下一集了,完全不影响。不对,一分钟的时间都是浪费,破剧谁也别看
两天看完这部由马里奥的配音演员Charles Martinet讲述的电子游戏早期历史,一共六集,每集40多分钟,从雅达利讲到了Doom毁灭战士,感觉就像逛完一个博物馆。Charles Martinet本人没有出镜并且没有“特意”喊出马里奥的那些台词,片子的特色之一是让一些老牌游戏制作人做出一些“游戏动作”,另外就是出现大量的“用纸和笔”创作的画面。因为内容问题,诸
两天看完这部由马里奥的配音演员Charles Martinet讲述的电子游戏早期历史,一共六集,每集40多分钟,从雅达利讲到了Doom毁灭战士,感觉就像逛完一个博物馆。Charles Martinet本人没有出镜并且没有“特意”喊出马里奥的那些台词,片子的特色之一是让一些老牌游戏制作人做出一些“游戏动作”,另外就是出现大量的“用纸和笔”创作的画面。因为内容问题,诸如小岛秀夫宫崎英高等现在很有名的游戏制作人没有出现(他们的游戏倒是在一些混剪里出现了,尤其是黑暗之魂,出现了好几次233),任天堂元老宫本茂也没有直接的访谈内容(估计也是为了省钱?),更没有索尼和微软游戏机的内容。其中几集比如角色扮演和格斗游戏都能单独出个几小时的纪录片。作为游戏玩家,在这里记录些有意思的地方。
第一集讲的是电子游戏的开端.
太空侵略者(就是俗称“小蜜蜂”的打外星人游戏)制作人西角友宏的灵感来自H·G·威尔斯的科幻作品《世界大战》,所以章鱼成了游戏里的敌人,他很喜欢魔术,现场变了一个,觉得电子游戏就像魔术一样;另外这游戏在复仇者联盟1里做过彩蛋~
太空侵略者在美国的第一届锦标赛冠军(也是电子游戏史上第一个官方竞技冠军)是Rebecca Heineman,是名女性,比赛的时候有电视转播,由于玩家不停的在玩,比赛只能中途终止然后按比分评冠军;
麻省理工的几个大三学生把街机搬进宿舍赚钱,然后发现玩家玩的越熟练花钱越少,为了让玩家投入更多的钱,就开始破解街机,自制高难度的程序,结果被雅达利告上法庭然后顺利被招安;
吃豆人创始人岩谷徹在片子专门点了个披萨,说吃豆人形象来自于缺了一角的披萨,目的是为了做出受女性欢迎的游戏,也确实成功了;
世界上第一台可以换卡带的家用游戏机Fairchild Channel F是黑人工程师Jerry Lawson做出来的;
被称为摧毁美国电子游戏业的标志性“渣作”ET是由Howard Scott Warshaw在短短几个星期做出来的,因为雅达利想赶上圣诞档期;
斯皮尔伯格一开始想把ET做成类似吃豆人的游戏,结果被制作人吐槽不够原创(实际上是他工期太紧也无法再修改),后期游戏做好后斯皮尔伯格居然认可了游戏的质量;
关于ET,推荐喷神James的节目:b站av11099999,评价比较中肯。
第二集讲的是任天堂在美国的发展
开篇就是任天堂元老音效师田中宏和的自述,穿着很潮的老爷子,片子里还打了打碟;
任天堂初期也做街机,是一款很像太空侵略者的游戏,叫雷达屏,结果运到美国后滞销,然后机体被换入了新的游戏,就是大名鼎鼎的大金刚,算是任天堂第一桶金;
任天堂红白机FC的红白色调设计在美国任天堂当时的市场经理Gail Tilden眼中,并不适合美国市场,而且她也顶着雅达利崩溃带来的社会压力,然后才提出了灰蓝色的四方形的游戏主机,后来的游戏杂志《任天堂力量》也是她负责设计的,将日本的杂志风格变成了美式的, 第一期封面用粘土做的马里奥可能是世界上第一款3D化的马里奥;
任天堂游戏电话顾问需要自己手打游戏手绘攻略,一天能接到上百通来电;
任天堂“法务部传奇”的开创者Kirby律师帮助任天堂赢了环球影业针对大金刚的版权诉讼,这也得益于当时的法官很开明,接受电子游戏这个新事物;
任天堂1990游戏锦标赛在当年的热度不亚于现在的电子竞技,奖金也很高,冠军是1990年的一万美元+一辆车+一台40寸电视+好莱坞旅游,冠军的母亲非常支持自己孩子的”打游戏“活动,另外这场比赛用的是比赛用游戏卡带,现在价格很贵;
第三集是角色扮演游戏RPG,我最喜欢的一集!
这集也是各种业界大佬登场,开篇是世界上最早的图形交互游戏《神秘屋》的开发者Roberta Williams和她老公,她是游戏的实际设计开发者,老公被她拉来做程序;
世界上最早的"开放世界"游戏《创世纪》的制作人Richard Garriott介绍了龙与地下城桌面游戏,这人经历很强,还做过宇航员;(创世纪这款游戏敖厂长做过,不过鉴于他有抄袭嫌疑,就不放b站链接了
龙与地下城当年也遭受过非议,被认为和魔鬼撒旦等邪教有关;
Richard Garriott本人三观很正,他想让玩家在游戏里做正确和善良的事,结果(理所当然的)他发现玩家还是会去杀戮和偷东西,所以他做出了影响至今的“善恶系统”和Avatar(玩家扮演的角色)概念,就是玩家在游戏里的善恶行为会反馈到游戏进程里, 比如如果胡乱杀人防火则角色身边的伙伴会离开玩家的角色从而让游戏难以通关;
最终幻想系列的灵魂人物之一天野喜孝登场,不过时间不多,聊了聊角色创作;有趣的是本集没提到受龙与地下城影响更深、在日本本土很流行的勇者斗恶龙系列;
然后介绍了一个很感人的故事,讲述了第一款针对LGBTQ群体制作的RPG游戏Gay blade,制作人是Ryan Best,用来反抗当年对该群体的压迫,可惜后来制作人硬盘丢失,不过后来借助互联网让游戏资源失而复得;
第四集是当年的任天堂和世嘉的主机大战
索尼克系列的创造者安原广和从过山车里找到的游戏灵感,设计师大岛直人专门跑到纽约中央公园做调研,发现刺猬最受欢迎;
时任美国世嘉CEO的Tom Kalinske为打败任天堂制定了五个策略: 1,主机降价,2,设计一个能和马里奥对抗的角色(索尼克),3,体育游戏(麦登橄榄球),4,用户群面向青年(世嘉更cool更反叛),5,花式嘲讽任天堂(各种直接点名任天堂不行世嘉行的广告营销),当时这几个策略被世嘉总部掀桌子了。(任天堂主机在竞技体育游戏方面一直是短板,也给了索尼和微软一些机会。
当时的主机对抗,实际上是世嘉的16位机对抗任天堂的8位红白机,由于当时还没有“次世代”这个概念,也让世嘉在宣传游戏机性能的时候占尽了先机;
世嘉让电子游戏不再被视为儿童玩具,扩大了年龄层;
EA创始人Trip Hawkins是个橄榄球爱好者,找到当时的橄榄球界教练/名嘴John Madden一起创造了麦登橄榄球系列,两人在火车上谈业务因为John不能做飞机,后来黑人制作人的加入让游戏里能呈现黑人运动员;(不过EA现在最赚钱的游戏是FIFA足球,毕竟足球比橄榄球覆盖面大多了
世嘉也举办了索尼克游戏锦标赛,决赛地点在美国恶魔岛(电影勇闯夺命岛的拍摄地),冠军是很帅气的亚裔青年,奖金是2.5万美元,当时还有MTV电视台助阵;
第五集讲格斗游戏
开篇自然是街头霸王2的创作者西谷亮自述,还说了个笑话,说日本人在澡堂是会打架的233;(近期街头霸王最新作的制作人小野义德刚从卡普空离职,街头霸王的未来其实也有些模糊
角色设计师安田郎说设计角色的目的是让人会心一笑又能记住,所以给角色加了很多夸张的装饰;
春丽是游戏界第一个独立的能战斗的女性角色,日本制作人从成龙功夫电影里的女角色得到灵感;
街头霸王锦标赛在日本国技相扑馆举行,这段由当时的冠军中野孝宏讲述。从视频来看他用的是Sagat(会发泰格泡泡糖那位),战术是发波配合升龙拳的“赖招”,连续满血战胜对手。他成为社畜后觉得工作无聊,结果他公司的老板打算涉足电竞领域,就让他去组建电竞队伍了;
真人快打的制作人John Tobias也从李小龙电影里得到灵感并且想做一个类似街头霸王的游戏,其游戏的血腥程度也引起了当时社会争议;
另一款暴力游戏《夜间陷阱》的制作人Jim Riley现在是各种美国电视剧的视觉总监,游戏里怪异的刑具是为了避免便于模仿,结果实际表现力更加血腥暴力,孩之宝(做变形金刚玩具那个)一开始参与游戏制作结果退出,世嘉跑过来把游戏搬上自家主机,结果美国议会出动,推动了游戏评级ESRB;
《真人快打》和《夜间陷阱》的实际销量很好,《夜间陷阱》甚至在2018年登录了任天堂最新主机Nintendo Switch,并且《真人快打》最新作也登录了Nintendo Switch;
结尾提到后来推出的各种“暴力”游戏反而让《夜间陷阱》里的暴力显得”小儿科“了哈哈哈;
第六集讲的是3D游戏在日本和美国的发展
程序员Dylan Cuthbert在18岁时辍学进入游戏公司,在未得到任天堂的许可下破解了任天堂掌机GameBoy制作3D效果的游戏,被任天堂知道后被请去任天堂本部,震惊任天堂后签下了合约,并被宫本茂展示了正在秘密研发的超级任天堂主机(SFC),并提议在卡带里装3D处理芯片;
伏见稻荷大社的千本鸟居(一大串连通的红门)给了宫本茂灵感,并且神社的标志之一的狐狸成为了游戏星际火狐的主角;
星际火狐的两个程序员是两个外国人(Dylan Cuthbert和Giles Goddard),在任天堂本部的办公室离其他员工很远,是唯一一间宫本茂可以抽烟的地方,所以他们和宫本茂接触很多,了解到了宫本茂的天才之处;
另外就是id software创始人之一约翰罗梅罗的自述, 他喜欢黑暗的工作环境 (他居然不带眼镜!);
当时电脑比游戏主机性能低,约翰罗梅罗的搭档约翰卡马克(电脑游戏业大神,带副厚厚的眼镜,,说起来这两位都叫约翰)用了一宿在电脑上模拟出了《超级马里奥3》的效果;
Doom(毁灭战士)的名称来自汤姆克鲁斯的电影《金钱本色》里台球杆的名字,Doom是联网游戏先驱,也是卡马克大神的功劳;
Doom当时采取了三盘式营销,就是先免费给玩家一张软盘能玩一部分,如果玩家满意就购买另外两张软盘,有点儿像现在的游戏试玩版demo,也算是先驱;
Doom后来开放了代码,让其可以被任意修改(极客精神),使得这款“古老“游戏至今都有人在继续搞二次创作,再推荐喷射James的视频:B站BV1Q441197wE;
雅达利创始人Nolan Bushnell做的结语。
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感觉应该还会出第二季,游戏能讲述要讲述的东西确实太多太多太多了,期待。
这个标题是豆瓣电影公众号的编辑给我改的。我觉得这标题有点哗众取宠了。不过我本人是个标题废,所以也没什么好说的。
原标题:《没有剧透的影评都是纸老虎》
一代不如一代,偏要夜郎自大!一个农村妇女的水平应该是省部级的水平了,而且,杀手,那绝对的世界顶级杀手!偏偏警察们前赴后继的去赴死!什么时候,中国的情报界如此不堪了?这样还怎么邪不胜正,18个正也不如一个邪,不服就杀掉。可惜这些老艺术家,怎么接的剧?男主、就是一个傻逼而已,为什么还要编过来编过去?
一代不如一代,偏要夜郎自大!一个农村妇女的水平应该是省部级的水平了,而且,杀手,那绝对的世界顶级杀手!偏偏警察们前赴后继的去赴死!什么时候,中国的情报界如此不堪了?这样还怎么邪不胜正,18个正也不如一个邪,不服就杀掉。可惜这些老艺术家,怎么接的剧?男主、就是一个傻逼而已,为什么还要编过来编过去?
前几集看着还说得过去,从人物来看:男主确实表现出一个好人的本质,但是越往后看,我感觉男主在对待事情背离作为人的逻辑观,而男主这种大公无私精神表现出无聊的、傻不拉几的、不理性的,男主没有是非曲直观了,你要表现男主的精神与才干,但不能表现出缺心眼;剧情来看:剧情叙事上过于密集没有沉淀,导致转折点各种大起大落快去出现;背景来看,剧中反应的时代背景不符合当时的广大农村大环境
前几集看着还说得过去,从人物来看:男主确实表现出一个好人的本质,但是越往后看,我感觉男主在对待事情背离作为人的逻辑观,而男主这种大公无私精神表现出无聊的、傻不拉几的、不理性的,男主没有是非曲直观了,你要表现男主的精神与才干,但不能表现出缺心眼;剧情来看:剧情叙事上过于密集没有沉淀,导致转折点各种大起大落快去出现;背景来看,剧中反应的时代背景不符合当时的广大农村大环境
在嘎嘎们get了本片的男主角蔡佩池,一个既内向又有趣的人。在那里他提前毕业了,因此我来这部作品看看不搞笑的他。
说实话,在我心里,这部作品怎么的也配得上三颗半星了。没有对比就没有伤害,整个网电里能有如此完成度,并且让人很少跳戏的真的不多,所以这里的评分真的是把我整懵了。
在嘎嘎们get了本片的男主角蔡佩池,一个既内向又有趣的人。在那里他提前毕业了,因此我来这部作品看看不搞笑的他。
说实话,在我心里,这部作品怎么的也配得上三颗半星了。没有对比就没有伤害,整个网电里能有如此完成度,并且让人很少跳戏的真的不多,所以这里的评分真的是把我整懵了。
先说说优点吧,蔡佩池不愧话剧舞台出身,演技是在线的,小表情包括眼神都不错(除了打戏略显笨拙,开头有点用力过度,其他都挺好的)。配音有的地方真的一听就是他本人的声音,他说话特有的咬字和鼻音是很有特点的。
还有就是服化道,挺精致的,没有廉价感,也不跳戏。剧情上几个“烟雾弹”放的不错,确实误导人。整体感觉给人还挺舒坦的。
接下来是缺点。首当其冲的就是这个问题剪辑。我看演员表是有男女主小时候的演员的,但是正片里并没有这一部分,是剪掉了吗?我猜测在那一段里有男主身中剧毒的原因。这一剪掉就造成人物单薄不说,也让剧情没有前因而变得莫名其妙。
还有就是,演员表里有两个角色是同一个演员(也可能重名)饰演,但是我对角色名字一点印象都没有,出来的几个主要人物(也就是有名字的),有男主拾生、女主白青萝、百灵、葛天麻(原名曲泽风)、方鸣、女主师兄谭师兄。除了这几个人,没有别人有名字了吧,就连百灵的姐姐叫啥我都是在演员表看见的。还有老刘头和听雨楼老板,我闻所未闻。真的莫名其妙,感觉剪了一半的东西。(破案了,这些人是第二部里的人,那么他们为啥出现在第一部的演员表里?很少有人会两部连着看完吧?当然也很少有人像我一样闲到看演员表。)
别瞎剪了,一个完整的故事起码要有个前因后果啊。
接下来是女主,有些细节上女主的表情真的绝了,有的时候的眼神和表情整的我都以为幕后黑手是她。
在剧情方面,百灵的姐姐出现的太突然了。这是个带有推理色彩的电影,你前面没有任何线索和证据表明百灵有个姐姐,就算有一段几乎没有正脸的打戏(这里是个让观众怀疑百灵的烟雾弹之一),她姐姐也是突然出现。而且啊,她姐姐最后出现在医馆的时候,没有戴面具,男主说了句:“你不是百灵,你是谁?”我当时愣了,我寻思这俩人长得也不像啊,咋男主就能这么发问了?我开始怀疑自己是不是有脸盲症了。
还有就是女主莫名其妙和男主拉开距离,前面不还说对男主上心吗?后面就保持距离了?
还有台词啊,我求求写台词的人了,有的台词不仅突兀,还让人摸不着头脑。比如开头第一句男主大喊“任何人都不能欺负白青萝!”,我当时尴尬到脚趾都蜷起来了。男主和女主是旧识,这点就算不看后面剧情大家也能得知,而且女主就站在那,这时候你不应该说“不许欺负她”吗?上来就叫大名,这是给雷公电母做介绍呢?诸如此类,让人尴尬的台词后面还有,我就不一一说了。
之后是开头的无厘头,没必要,真的,毕竟这并不是以喜剧为基调的电影,你整这一出,反而让人觉得很怪。
缺点说完了,我来说说为什么我罗列了一堆缺点,却还是给了这么高分。网电一直以“低成本”为特点,所以在演员、服化道、特效以及背景各方面都会节约成本,导致质量下降。这部电影的质量在网大里算是不错的了,而且瑕不掩瑜,你能看出明显的缺点,也能看出显著的优点,所以我给了高分。
以上呢纯属个人观点,你可以说我没眼光,可以说我看得少,但是要是来我这说我是收钱的水军,那你就是来找骂的,不是所有人都和你一样没原则,别摆出一副清高的样子来教训或者讽刺我,我要是收钱了,我就去报个网喷的班,好好“回复回复”你。
影片气氛非常隐忍和克制,甚至有些沉重,但却很对我的胃口。
阿姆斯特朗的三次飞行任务,都刻意强化了座舱内的憋仄、拥挤和压抑。镜头在狭小的空间里转换,与此同时,是无休止的震颤、浓重的喘息、金属摩擦的异响和舱外飞溅的火光。观众亦彷佛一同置身于这个黑暗与颤抖的斗室之内,感受着孤独,感受着痛苦,感受着恐惧。
飞向太空,对于我等看客来说只是一场秀。但对于太空人,却是一次赌上生死
影片气氛非常隐忍和克制,甚至有些沉重,但却很对我的胃口。
阿姆斯特朗的三次飞行任务,都刻意强化了座舱内的憋仄、拥挤和压抑。镜头在狭小的空间里转换,与此同时,是无休止的震颤、浓重的喘息、金属摩擦的异响和舱外飞溅的火光。观众亦彷佛一同置身于这个黑暗与颤抖的斗室之内,感受着孤独,感受着痛苦,感受着恐惧。
飞向太空,对于我等看客来说只是一场秀。但对于太空人,却是一次赌上生死的未知旅程,杨利伟也曾在升空过程中遭遇共振濒临死亡。在双子星任务火箭升空一段,影片的视角锁定在太空舱内,表现形式极具灾难片风格,进入太空后两人相视一笑,分明是一场劫后余生。第一次看时口不能言,第二次便忍不住流下泪来。我们都知道,成为一名英雄很难;而现在我们看到了,成为一名英雄很难。
太空的辽阔、壮丽、深邃和宁静,无论看多少次都仍然让人沉醉。土星升空和鹰号着陆的两个大场面音乐出色。尤其是着陆过程中“警报-目光-月面”的剪辑和BGM共同营造的紧张感,看到人呼吸停滞。打开舱门一刻万籁具寂,月球上的画面引人入胜。
已经数不清全片给了阿姆斯特朗的眼睛多少个镜头,从最初的游移,到沉稳,到在黑暗中也依然闪着坚毅的光。这部影片重点不是“登月”,而是“人”。月球上苍茫寂静,只有阿姆斯特朗回望地球的孤独身影。在那个无人注视地方,他不再是一个英雄,而只是一个父亲。喜欢结尾一幕,没有话语,一切尽在不言中。
8分,181220@北京
2星,这是什么啊,开场时一望无际的麦田,奔腾的骏马。大气磅礴的旁白,哥萨克自由战士豪情盖天的耳语。我还以为我要看上什么史诗大片了呢。结果没15分钟剧情就垮了。男主是个画画的,整部片子也没画出个东东,对苦难的描述更是简单到 苏联太坏了,怎么那么坏,就一个坏字了得,纯意识形态脸谱化。这种一边倒的控诉,倒引起了我的一些深思,按说这块国土面积也算挺大了,人口也多。怎么历史
2星,这是什么啊,开场时一望无际的麦田,奔腾的骏马。大气磅礴的旁白,哥萨克自由战士豪情盖天的耳语。我还以为我要看上什么史诗大片了呢。结果没15分钟剧情就垮了。男主是个画画的,整部片子也没画出个东东,对苦难的描述更是简单到 苏联太坏了,怎么那么坏,就一个坏字了得,纯意识形态脸谱化。这种一边倒的控诉,倒引起了我的一些深思,按说这块国土面积也算挺大了,人口也多。怎么历史上就谁来都能欺负它呢?罗马,维京,蒙古,波兰,克里木,奥斯曼轮着来,俄罗斯还算是基辅罗斯的亲族,有共同祖先,现在也是分外眼红。 看来人要独立,国家也要自强,自强自立才是王道。 对了,还有就是演员不太讨喜,长的如何先不说,各个透着一股英伦范,感觉有点别扭。哈哈。
如果满分10分,小说主线我只想给5分??但Gabriel对Nathan的爱加1分Nathan回应了G的爱再加1分那些帮助Nathan的人加1分推动剧情的工具人Annalise-2分(不得不说剧改编的真不错,把原著Nathan兄弟的美德和G的爱分了一些给An,原著An真的??,虽然理性上能理解,但还是觉得很无语)最后??的结局我再加2分??????(虽然让我很很很伤
如果满分10分,小说主线我只想给5分??但Gabriel对Nathan的爱加1分Nathan回应了G的爱再加1分那些帮助Nathan的人加1分推动剧情的工具人Annalise-2分(不得不说剧改编的真不错,把原著Nathan兄弟的美德和G的爱分了一些给An,原著An真的??,虽然理性上能理解,但还是觉得很无语)最后??的结局我再加2分??????(虽然让我很很很伤心??,但不得不说我觉得这才是这部小说的闪光点)至于Jessica?不管是剧还是原著,我杀你10000遍也不够??????????最终得分8分??大概分享一下自己的读后感:不用担心有剧透,剧和原著除了世界观框架和人物,其他基本完全不同关于魔法方面描写跟剧差不多,就是个低魔世界,枪还是最强的武器,也是一切悲剧的凶器Nathan成年礼之前过得非常惨,比剧里惨得多,也比剧里更加易怒,更加野性an除了一些初恋剧情,人质剧情和当剧情推动工具人,基本上没有什么亮点了??至于Gabriel,是我将三本读完的最大动力。关于主线找刀,救人,护身符,巫师联盟战争我只能说一般。想了解的自己去看吧,这里就不多做说明G对内森的感情跟剧里表现不同,G很主动,内森很迷茫,前期虽然对G有好感,有互动,但因为有an在,内森始终很动摇。对G明确说自己喜欢an,和G只会做最好的朋友,G虽然很难过,但说自己会永远陪伴内森,直到自己死去(当G说出这句话时,我已经大概知道结局了)后面发生了一些很不好的事(不想剧透),内森陷入仇恨的漩涡但G一直不离不弃地陪伴着内森,就像指环王里山姆对佛罗多一样,一直帮助着他,并一直希望内森放下仇恨,别去管巫师联盟那些破事,去找一个山谷,一起过与世无争的二人世界内森起初当然不同意,他认为自己,必须要完成复仇,才能去过自己向往的平静生活。后面又经历了很多,内森明白了自己对G的感情,并将父亲给他的戒指送给了G,并答应G会永远和他在一起。但还是太晚了。最后,强大的内森依然没有保护好G。等一切尘埃落定,内森将G安葬在山野,余生守护着他的墓碑,伤心时就变形成动物捕猎,暂时忘记自己的感情,缓解痛苦到最后,内森也想通了很多。明白G的灵魂消融在大地,而自己的能力就是与大地连接,就变成了一棵树(伤痕累累的树)和G永远在一起了??
总体来说,结局还是略显仓促。但毕竟不是童话故事,任何事情都要付出代价。内森沾的血还是太多,不管是迫不得已还是复仇。看了一下国外的书评,很多人都接受不了这个be结局,但我反而觉得正是这个结局,才使这部小说与众不同,有了自己的灵魂整篇小说围绕着宿命展开,就是所谓的预言(主角的父亲和主角有一点预知未来的能力)。所有的预言都应验了,但却又和自己想的那种不一样,剧版剧情也继承了这一中心思想但Gabriel遵守了自己对内森承诺,内森也遵守了自己对Gabriel的承诺,对我来说已经足够了最后很高兴能认识Nathan和Gabriel但是一代入剧版Gabriel的形象,我还是想说把我的Gabriel还给我??????把我的Gabriel还给我??????把我的Gabriel还给我??????把我的Gabriel还给我??????把我的Gabriel还给我??????把我的Gabriel还给我??????
这两年唯一和口味的美剧了。没有套别的私货虽然为了续命一直在套娃。美剧常用手段了。独独为了雷丁顿红叔。我也克到底了。第七季难得节奏又起来了。终于等到八季看了三集简直要命了。这剧情女主傻白甜脑子有坑都不算了。就从剧情说。一个照顾她从小到大给钱给生活还给安排门路的没有名义的养父。还比不过心狠手辣才见过两集的云养妈。两句话就跳坑了。先搞死外公再反手就准备炸死养父。。这得多白眼狼多反智才干的出的噢
这两年唯一和口味的美剧了。没有套别的私货虽然为了续命一直在套娃。美剧常用手段了。独独为了雷丁顿红叔。我也克到底了。第七季难得节奏又起来了。终于等到八季看了三集简直要命了。这剧情女主傻白甜脑子有坑都不算了。就从剧情说。一个照顾她从小到大给钱给生活还给安排门路的没有名义的养父。还比不过心狠手辣才见过两集的云养妈。两句话就跳坑了。先搞死外公再反手就准备炸死养父。。这得多白眼狼多反智才干的出的噢。秘社派了这么多杀手。她妈准备这么多年还是没想到最强人选。天选之人就是女主。前面送的人头都是白痴吗!接着又坑同事好友。这种人现实活不过一天吧。还惹的全是执法者和黑社会。
另:炸了雷斯勒回手一夜情。肉债肉偿!特贱了。雷斯勒舔狗一无所有
今年随着“战争回忆”系列开启的,就是“梵高宇宙”了。
私以为这是目前真人版最好的梵高(见仁见智,保留个人意见),是最值得五星的“梵高”。
我钟爱那些从文森特角度看这个世界的光影和色彩的镜头——它们告诉了我梵高是如何活着的,而不仅是关注于他的死。
今年随着“战争回忆”系列开启的,就是“梵高宇宙”了。
私以为这是目前真人版最好的梵高(见仁见智,保留个人意见),是最值得五星的“梵高”。
我钟爱那些从文森特角度看这个世界的光影和色彩的镜头——它们告诉了我梵高是如何活着的,而不仅是关注于他的死。
浏览影评发现很多人认为威廉达福年纪与梵高不匹配。说实话,之前阅读梵高传记时,我一直代入卷福的形象,现在我更倾向于代入达福。文森特在矿区的经历让我觉得达福的形象再适合不过了。
唯一可惜的是,高更和梵高的互动刻画的太少了、太浅了,最后的彩蛋不能很好地衔接上影片中二人的互动。
用高更的话作结:
“那些耀眼的光芒点燃了他的灵魂
逃离阴霾 拥抱阳光”