宫崎骏大师可能最后的一部动画电影《起风了》,我看完之后非常感动,默默的流泪,塑造的崛越二郎是个为自己的梦想和爱情而坚持不懈的人。从小有个飞机梦,很崇拜意大利着名飞机设计师卡普罗尼伯爵,在他的梦中经常可以梦到两人相见,梦中对话近视眼可以设计飞机时,二郎便定下自己的梦想——成为飞机设计师。在一次去东京的列车上,二郎遇到了一生挚爱——里见菜惠子,他们因为一次起风吹走帽子而留下印象,又因为突发地震,
宫崎骏大师可能最后的一部动画电影《起风了》,我看完之后非常感动,默默的流泪,塑造的崛越二郎是个为自己的梦想和爱情而坚持不懈的人。从小有个飞机梦,很崇拜意大利着名飞机设计师卡普罗尼伯爵,在他的梦中经常可以梦到两人相见,梦中对话近视眼可以设计飞机时,二郎便定下自己的梦想——成为飞机设计师。在一次去东京的列车上,二郎遇到了一生挚爱——里见菜惠子,他们因为一次起风吹走帽子而留下印象,又因为突发地震,二郎拼命保护菜惠子和她的保姆,让两人彼此都十分挂念这次因意外而产生故事。二郎是设计飞机的天才,在公司颇受领导重视,黑川先生推荐他去德国学习先进的飞机技术,而后又让他游学欧洲,开拓眼界。正是在这段时间,二郎又一次偶遇菜惠子,这时的两人依然记忆着那次地震,他们本来就都对对方有着好感,很快二人就成为了恋人。在得知菜惠子有和她妈妈一样的肺结核病时,二郎坚持要娶她,这点让我非常地感动,无论两人的未来如何,一个男人能毅然决然的承诺和心爱的人结婚,保护她,这就是爱情的纯粹。二郎回国后很快成为公司的骨干,但他很清楚军方要日本迅速造出先进飞机就是要发动战争,他也希望自己的飞机不要装载弹药,但一个设计师的梦想就是要造出先进优秀的飞机,至于它最后用于做什么,也不应该由设计师来承担后果,这点我觉宫崎骏大师传达的呼吁和平,反对一切形式的战争,科技应该服务人类,不应该用技术来发动战争,破坏家园。但往往我们也非常地矛盾,也许成全自己梦想的同时,也为别人与自己初衷完全不同的梦想而做着嫁衣,二郎最后成功的设计出优秀的飞机,而军方将飞机发展到二战日本的零号战斗机,这不得不说是种讽刺,二郎不是政治家,但他很清楚军国主义的日本必将毁灭,事实也证明了这点,他设计的零号战斗机最后一架都没有回来。而菜惠子也没有回来,这点让我不得不唏嘘不已,本以为宫崎骏的封山之作可能会圆满,但很遗憾,菜惠子最后以自己透支生命的做法,让自己的爱人完成了梦想,两人也许早就知道这天的到来,基本后期放弃了治疗,安心在一起生活,享受能在一起的时光,最后菜惠子将自己美好的容颜留给了世人,自己独自面对生命的枯萎。在二郎设计飞机成功的那一刻,一阵风起,二郎可能意识到菜惠子离开,呆呆的伫立许久。看到这里,我非常感动大师所刻画的爱情,相守白头那是一种平淡的相濡以沫,而这样彼此相爱的伴侣一方不能陪伴对方走到最后,两人珍惜在一起的时光,彼此都不舍对方在心中的地位,这样未尝不是一种残缺的美好,一种更让人不舍得爱情。很感谢宫崎骏这部作品,反战呼吁和平,纯粹而又有些许忧伤的爱情。“起风了,好好活下去。”故事中的堀越二郎的经历告诉我们要忠于自己的理想,不轻易放弃。而二郎的感情经历正是人们追求的爱情的至高境界。
“风起了,要努力活下去。”引自法国诗人保罗·瓦勒里的作品《海滨墓园》中的一句话。但直到影片最后我才明白这句话在电影中是什么意思。
一点点奇思妙想配上可爱的画风刚刚好。
在一个大雨磅礴的晚上,一个小孩儿被绑架了。由于坏人的粗心大意,导致小孩儿辗转来到了一个伐木工的手里。其过程当真是恶搞加无厘头至极~
在小孩儿与伐木工和他的两只朋友熊相处的时间中,引起的一系列啼笑皆非的故事。
片中,致敬星爷的交警加星,可爱的嘟嘟加星,搞笑的剧情加星:总得来说整部电影还是不错的,考究是不可能考究的。其他都
一点点奇思妙想配上可爱的画风刚刚好。
在一个大雨磅礴的晚上,一个小孩儿被绑架了。由于坏人的粗心大意,导致小孩儿辗转来到了一个伐木工的手里。其过程当真是恶搞加无厘头至极~
在小孩儿与伐木工和他的两只朋友熊相处的时间中,引起的一系列啼笑皆非的故事。
片中,致敬星爷的交警加星,可爱的嘟嘟加星,搞笑的剧情加星:总得来说整部电影还是不错的,考究是不可能考究的。其他都不错,幽默,诙谐,值得一看。
第一季+第二季+剧场版已经看了5遍,不管是人物对话的声优配音,还是高质量的作画,亦或是动画中情节的推动都是很优秀的。全动画都贯穿着对自己内容的自嘲。虽然第一季加前半季看起来对路人女主这个主题铺垫有点长,到第二季后半季才开始强调加藤惠这个不起眼女主,但是通过前后对比更能体现路人女主养成过程这条主线。很多细节的地方处理的很细腻,特别是加藤惠表情变化和说话语气方面。腹黑隐病娇学姐和傲娇青梅竹马这种
第一季+第二季+剧场版已经看了5遍,不管是人物对话的声优配音,还是高质量的作画,亦或是动画中情节的推动都是很优秀的。全动画都贯穿着对自己内容的自嘲。虽然第一季加前半季看起来对路人女主这个主题铺垫有点长,到第二季后半季才开始强调加藤惠这个不起眼女主,但是通过前后对比更能体现路人女主养成过程这条主线。很多细节的地方处理的很细腻,特别是加藤惠表情变化和说话语气方面。腹黑隐病娇学姐和傲娇青梅竹马这种王道设定的人物表现很丰满。很多伏笔看第一遍根本看不出来,单纯看第一遍的时候感觉像一部很平常的后宫番,但是仔细看过几遍之后才发现纯爱线一直是贯穿始终的。
相比前者这部华纳的色调和剧情上更阴暗,定级就是成人版,特别要说的是导演,安迪·瑟金斯,一个专业的动作捕捉,作品有猩球崛起里的猩猩凯撒,金刚里的猩猩,指环王里的咕噜,什么叫专业,要捕捉就捕捉不是人的东西,当然这部也不例外,虽然他放过了这些动物,不过这里每一个物种都是真人动作捕捉,都是好莱坞明星,比如奇异博士,奇幻森林是半真人CG,之所以称“真人”动作捕捉,就是因为他
相比前者这部华纳的色调和剧情上更阴暗,定级就是成人版,特别要说的是导演,安迪·瑟金斯,一个专业的动作捕捉,作品有猩球崛起里的猩猩凯撒,金刚里的猩猩,指环王里的咕噜,什么叫专业,要捕捉就捕捉不是人的东西,当然这部也不例外,虽然他放过了这些动物,不过这里每一个物种都是真人动作捕捉,都是好莱坞明星,比如奇异博士,奇幻森林是半真人CG,之所以称“真人”动作捕捉,就是因为他比CG更传情,眼神,表情,带动人心,看的我很触动,当小男主看到小白狼的标本时,那眼神,我差点也落泪,无伦你做这件事处于什么目的,也无论你是善恶,善恶到头终有报,所有的一切都是因果,你逃不掉,结局是唯一的败笔,猎人和老虎死的太仓促,猎人本没错,狩猎是本职,其余都非常好,对比迪士尼讲出了什么叫天性
《乔家的儿女》最近热播,讨论度也很高。有人提问:“齐唯民对乔家兄妹那么好,为什么乔一成老是呛他呢?”
老实说,一成对齐唯民的态度,确实有点反应过度了。我是唯民我也委屈。但是如果把自己代入一成,没有几个人能比他做得更好。
一成对唯民的态度,不能单一地用一个词来概括。那是一种羡慕夹杂着嫉妒
《乔家的儿女》最近热播,讨论度也很高。有人提问:“齐唯民对乔家兄妹那么好,为什么乔一成老是呛他呢?”
老实说,一成对齐唯民的态度,确实有点反应过度了。我是唯民我也委屈。但是如果把自己代入一成,没有几个人能比他做得更好。
一成对唯民的态度,不能单一地用一个词来概括。那是一种羡慕夹杂着嫉妒,甚至,有时候在一成看来,唯民有一种“何不食肉糜”的困惑。
首先,唯民是一成的另一种人生。齐唯民和乔一成都是学习的料,而且文科都是强项,从某种角度上来说,他们是竞争对手的关系。
说一个极端一点的情况,俩人是同一年参加的高考,但是文科状元的名额只有一个,排除其他人,如果他俩条件相同,那么竞争就会很激烈。结果就是一个是状元,一个是“我考上大学了”。
在那个年代,考上大学是一件天大的喜事,是要宴请宾朋的。亲朋好友的第一句“恭喜”说给谁呢?自然是状元。对于另外一个,大部分情况下,大家会说:“唉呀,xxx也不错了,考的也挺好的。”
他人当然没有恶意,甚至是带着祝福来的。但是对于当事人来讲,这种没有恶意,甚至是无意中的区别对待,才更伤人。如果是恶意调侃,还可以回怼。因为你知道他们的好意,所以在亲自承受了这种伤害后,还得微笑着说“谢谢”。
回到一成和唯民身上。唯民的父亲是个温润谦和的人,母亲虽然爱唠叨,也有一些好面子,但是凭良心讲, 她是一个向上的人。唯民父亲病倒后,居委会给她安排扫大街,她说过:“就算是扫大街,我也能把你们供出来。”
唯民的父亲临终时,母亲说的最多的一个词是“谢谢”。唯民在这样的环境下长大,什么都不用操心,父亲病倒前,每天要做的就是学习。他温润,谦和,待人礼貌,身上没有戾气。唯民长成了父母喜欢的样子,也长成了一成羡慕的样子。
反观一成,父亲不仅不靠谱,还总是吸血。不仅在家里,在单位,在街坊四邻里的口碑都不好。高考之前,他熬夜复习功课,父亲嫌他浪费。父亲不仅不能像唯民父亲那样帮衬他,指引他,还要在他往上爬的时候,时不时地把他往下拉。
一成在成年之后,喜欢跟父亲对着干。我觉得,这当中除了有反抗父亲不合理要求的正义外,还有对自己童年时代遭遇的报复。上大学之前,一成没有能力反抗父亲,所以只能小心翼翼。但是那些在成长过程中的遗憾和欠缺,在长大之后,在有能力反抗之后,会加倍地爆发出来。
不仅是一成,人性就是这样,越强大,越不愿意在任何关系里委屈自己。亲情,爱情,友情皆是如此。
一成呛唯民,本质上还是发泄,唯民是自己的另外一种人生。一成大概无数次想过,如果自己是唯民,自己会是什么样。一成不仅要负责自己的人生,还要负责弟妹们的人生。唯民只需要对自己负责就好了。
说到唯民对乔家兄妹的好,我承认,物质上是很好。但是这种不分场合,不顾实际情况的给予,说实话,我不认同。
四美初中刚毕业,要去北京看演唱会。唯民给她钱让她去,丝毫没有考虑过万一遇到危险怎么办。一成在知道这件事情之后,第一反应是去找四美,他要保证四美的人身安全。这可能也是一成和唯民思想上的不同,唯民在温和的环境里长大,没有受过太大的挫折,所以,他理所当然地认为所有人都是好人。一成受过太多白眼,所以,在他潜意识,所有人都是危险的。
而且,还有一点,让一成对唯民不满。弟弟妹妹很多想做的事情,找一成商量时,总是被一成一票否决。但是如果找唯民,唯民会帮他们完成心愿。这就会造成一种后果,唯民每帮乔家弟妹完成一次出格的心愿,一成对他的不满就会多增加一份。
因为唯民不用承担责任,他只需要让弟妹们开心就可以了。但是一成不行,保护弟弟妹妹已经变成了一种本能。他要把所有的危险扼杀在摇篮里。
一成成长过程中,没有人指引,一切靠自己摸索。没有人告诉他,什么是对的,什么是错的。他只能用自己经历过的事情当经验,去教育弟弟妹妹。在他身上有用的东西,他教给弟妹。在他身上没用的,如果在弟妹身上发现苗头,直接扼杀。
粗暴吗?粗暴。过分吗?有点。错了吗?我觉得没有,方式是不对,但可以理解。
唯民认为开心最重要,一成觉得安全最重要。唯民觉得弟妹可以追逐自己想要的,一成觉得活着,或者说,有尊严地活着最重要。
一成总是呛唯民,还有一层原因。那就是脆弱。一成习惯了靠自己,他以为,拒绝别人的帮助,就可以证明自己。所以当唯民带着真心想要帮他的时候,他总是毫不客气地回怼,希望唯民下次能收回援助之手。殊不知,真正地强大,是大大方方承认自己就是有做不到的事情。
一成长大成人了,但是要真正地成长为一个男人,还有很长的路要走。
一部可以不带脑子去看的校园网剧,因为就打斗而言很难称得上动作剧。本身改编自漫画,时间也不长,所以剧情设定简单,也没有涉及深刻的内容,在兄弟情和校园暴力上点到为止。不过漫改剧本身就适合在无聊的时候打发时间。整体而言中规中矩吧,因为不追星,也没有看过原漫画,所以个人觉得评分可能虚高。
一部可以不带脑子去看的校园网剧,因为就打斗而言很难称得上动作剧。本身改编自漫画,时间也不长,所以剧情设定简单,也没有涉及深刻的内容,在兄弟情和校园暴力上点到为止。不过漫改剧本身就适合在无聊的时候打发时间。整体而言中规中矩吧,因为不追星,也没有看过原漫画,所以个人觉得评分可能虚高。
很精彩,超出预期。看过简介,很自然在心里就会和寂静之地做比较,当时对寂静之地期待很高,可惜差强人意,所以对这个片的预期有所下降。
本片显然预算并不高,神秘生物(姑且叫生物吧)始终没有露面,要想让观众觉得可怕还是有点难度的,要知道寂静之地中的怪兽形象还是蛮惊艳的,结果却一直能把紧张感保持下去,双线叙事把悬念也留到了最后。
关于本片的吐槽大都集中在“看一眼就自杀”这个设
很精彩,超出预期。看过简介,很自然在心里就会和寂静之地做比较,当时对寂静之地期待很高,可惜差强人意,所以对这个片的预期有所下降。
本片显然预算并不高,神秘生物(姑且叫生物吧)始终没有露面,要想让观众觉得可怕还是有点难度的,要知道寂静之地中的怪兽形象还是蛮惊艳的,结果却一直能把紧张感保持下去,双线叙事把悬念也留到了最后。
关于本片的吐槽大都集中在“看一眼就自杀”这个设定上,如果我们先确定好这只是一部小成本惊悚片,这个简单又并无任何解释的设定也还不难接受,在这个简单设定下的故事本身基本还是可以自圆其说的。
唯一让我跳戏的地方是对讲机里的声音,我们这有社区,我是瑞克。我擦瑞克!末世中大名鼎鼎的瑞克格兰姆斯么,不要说了我知道你的社区叫什么……你快告诉我,亚历山大,山顶寨,神之国,我离哪个近点……尼玛救世军正在追杀我……赶紧派达里尔、卡罗尔、玛姬、米琼恩来救我啊,不然我们活不到下一集啦……
喜欢这样的剧,情感细腻动人心弦。没有狗血剧情,没有流量偶像,剧中的人仿佛就是你我,是你我生活中的真实的人,这些人过着平平淡淡的,充满烟火气的日子,却将脉脉温情娓娓道来。母亲都是这样的吧?瘦小的身躯蕴藏着巨大的能量,为了孩子还有什么能难倒她们的呢!母亲一定都是这样的,她永远是孩子的坚实后盾,避风躲雨的屋檐,前行逐梦的动力!碧云是不幸的,正值青春遇人不淑,她又
喜欢这样的剧,情感细腻动人心弦。没有狗血剧情,没有流量偶像,剧中的人仿佛就是你我,是你我生活中的真实的人,这些人过着平平淡淡的,充满烟火气的日子,却将脉脉温情娓娓道来。母亲都是这样的吧?瘦小的身躯蕴藏着巨大的能量,为了孩子还有什么能难倒她们的呢!母亲一定都是这样的,她永远是孩子的坚实后盾,避风躲雨的屋檐,前行逐梦的动力!碧云是不幸的,正值青春遇人不淑,她又是幸运的,有亲情浓厚的家人,有努力孝顺的儿子,还有懂她爱她疼惜她的梅众。母亲为了儿子放弃日本的爱情,儿子为了母亲放弃上海的生活,他们无时无刻不想要对彼此更好一点。“这世上有千千万万的母亲与孩子,多庆幸我是你的孩子”趁她,他,生活里的他们都在,对亲人们好一点,再好一点。
林岭东回归,却带来一个非常中规中矩的故事。血腥和暴力仍在,追逐戏等动作场面好看,但张力不足,港片质感和这座城更好看些。
港片动感的叙事节奏和劲爆的动作打斗总是可以迅速吸引你的注意力,这点真是万古不变的好看。所以尽管情节存在Bug,但其实看进去完全会屏蔽掉。而谜城真正的问题在于它试图说教,几度劝导大家认同所谓“人不能贪婪”的价值观,生硬干涩,极其损伤影片的凌厉气质。
林岭东回归,却带来一个非常中规中矩的故事。血腥和暴力仍在,追逐戏等动作场面好看,但张力不足,港片质感和这座城更好看些。
港片动感的叙事节奏和劲爆的动作打斗总是可以迅速吸引你的注意力,这点真是万古不变的好看。所以尽管情节存在Bug,但其实看进去完全会屏蔽掉。而谜城真正的问题在于它试图说教,几度劝导大家认同所谓“人不能贪婪”的价值观,生硬干涩,极其损伤影片的凌厉气质。
古天乐一瞬间的暴力和阴狠,仿佛穿越回了《以和为贵》。不算烂片,但不足以被普通观众喜爱。喜欢这片除非是港片死忠。
两只可爱的“菲拉萌”穿越时空拯救即将灭绝的同伴的故事。
有知识点,介绍了各种时代的历史名人事件。
有反转,并不是单单是传统的小调皮拯救世界的故事。
整个故事结构很完整,最后也很温馨,适合带小朋友们去看。
两只可爱的“菲拉萌”穿越时空拯救即将灭绝的同伴的故事。
有知识点,介绍了各种时代的历史名人事件。
有反转,并不是单单是传统的小调皮拯救世界的故事。
整个故事结构很完整,最后也很温馨,适合带小朋友们去看。
当然对于成年人来说可以去看英文原声,毕竟配音版的很多原创梗,我看着还是挺尴尬的哈哈哈哈哈哈哈!
【3星+】有剧透
有时候想想现在的编剧也不好当,从深度到广度,能写的东西大都被前人用过了,很难写出新意,也就能在元素的排列组合上做些新花样,老老实实搞些合格的爆米花片,最近的《密室逃生》个人觉得也是这样一部电影。
本片融合了密室逃脱的游戏外壳,心慌方加大逃杀的形式,电锯惊魂的陷阱机关,侦探片常用的人选筛选条件,再加一点变态嗜血权贵玩弄人命的暗网传说,和心理疾病患者走出
【3星+】有剧透
有时候想想现在的编剧也不好当,从深度到广度,能写的东西大都被前人用过了,很难写出新意,也就能在元素的排列组合上做些新花样,老老实实搞些合格的爆米花片,最近的《密室逃生》个人觉得也是这样一部电影。
本片融合了密室逃脱的游戏外壳,心慌方加大逃杀的形式,电锯惊魂的陷阱机关,侦探片常用的人选筛选条件,再加一点变态嗜血权贵玩弄人命的暗网传说,和心理疾病患者走出阴影重新面对生活的故事。
但是说到人性细节展现也好,社会制度揭露也罢,本片呈现了蜻蜓点水的姿态,更多重点还是放在了讲述一个通关故事上。
电影中的密室和人物、背景、心结的对应关系如下:
1. 烤箱火烧密室-女军人-战争爆炸-战友全部牺牲
2. 冰冻湖面密室-精英男-海难冻伤-强夺外套杀死朋友
3. 颠倒高坠密室-物理小妹-空难坠机-母亲死亡
4. 毒气医院密室-游戏小哥-煤气中毒-全家死亡
5. 迷药致幻密室-酗酒小哥-酒驾车祸-个人过失害死朋友们
6. 挤压书房密室-矿工大叔-矿难塌方-弟弟死亡
密室游戏设计理念如下:
1. 幕后Boss有观看嗜血真人游戏的需求,大量财力物力权力人力支持。
2. 游戏主题需要持续更新换代,以保持新鲜感。
3. 设置了极低的逃生率,以增强观赏趣味度。
太简单的游戏毫无看头,百分百必死的难度设置也显得乏味,唯独留一丝生机才有无限期待。
4. 有限的时间,稀缺的资源,和相互制约的机关,易造成竞争、对峙的局面。
5. 游戏失败者会按照相应的死法,将尸体送往各地伪造成意外死亡的场景。
6. 成功逃离者将被游戏设计师亲手杀死,让该杀人游戏对外界彻底保密。
7. 所谓规则其实并没有那么严谨,意外因素反而可以带来意外惊喜。
8. 即使有最终逃离报警的幸存者,幕后Boss也有能力摧毁证据逍遥法外。
片中密室的主题是灾难中独活幸存者的二次筛选,把6个幸存者经历过的6种灾难串联成6道关卡,看这6个人之中是否有人可以再次幸存。也可以类推之前的大学生运动员主题,很可能是同学情谊和运动能力在极端条件下的多重考验。
大概对于幕后Boss的变态观众来说,幸存者主题的趣味来自于以下几点:
1. 对游戏参与者智力、体力、心理素质和人性底线的多重挑战。
2. 幸存者如何面对自己曾经历的灾难困境和心理创伤。
3. 幸存者面对其他幸存者曾经历的灾难困境还能否继续幸运下去。
4. 如有成功者,会是争夺资源型、合作互助派还是中庸幸运型。
前面提过的稀缺资源和制约机关,像冰冻密室里的棉服和致幻密室里的解药,太过明显,无需多言。
可以说上一说的,比如烤箱密室里的按压开关,如果辅助按压开关的道具不足,很可能演变为这样一个局面,最后一两个负责按压开关的人,不甘于剩下自己无法离开,有可能放弃按压开关转而去撬密道门,让其他人也无法从密道离开,就会造成几个人同归于尽的结局。
高坠密室里的门把手也是同理,门把手所在的保险柜跟离开密室的门分别位于密室两侧,地板早已掉光,如果负责开保险柜的人逃生艰难甚至无望,不敢或不甘将门把手直接交给其他人,用来钳制其他人救助自己,甚至在绝境中选择同归于尽,都是极有可能的。
影片中提到以前的密室游戏从未有人逃脱,很可能就是发展成了这样的结局。因为之前的参与者都是生活中未经灾难的普通人,在猛然间遇到极端困境时,很难说不会发生各种各样的惨剧。而本次主题的参与者,除了精英男是杀人求生以外,其余五个虽然境遇不同,可以说都是因为运气才活下来的。
片尾曾借酗酒小哥安慰物理小妹提到一个心理学概念,叫做“幸存者内疚”,幸存者对遇难者感到抱歉,为自己的得救而充满内疚,甚至觉得都是自己的错。“幸存者内疚”是本片的题眼,很可能也是使幸存者们没有完全重蹈他人游戏覆辙的重要原因——因为对他人的愧疚,反倒不愿再自私地独活,即使身处危险也更愿意尽力救助同伴。
依次看下这6个幸存者的背景和结局。
1. 游戏小哥,活泼开朗,性格和善,合理推测他当年遇到的煤气中毒事件纯属意外造成,当他从全家遇难的悲痛中走出来后,有可能变得更为豁达,热爱玩游戏可能是因为看开后的活在当下及时行乐,当然也有可能是为了转移失去家人的注意力,故而沉迷游戏逃避现实。游戏小哥一直下意识地将游戏中的危险合理化,看起来也符合逃避现实的心态,麻痹自己也算得上是应对痛苦的一种常见方式了。
如果从宏观的角度看,游戏小哥在煤气中毒事件里因为运气稀里糊涂活下来,又在密室游戏里因为不幸稀里糊涂地死去,他的幸与不幸都是混沌而随机的,也可以说是因为自我麻痹导致他丧失了应对危险的敏锐触觉。
如果从现实的角度看,当时正有两件违规道具在他手上,一是马上可以用来生火融化冰块的打火机,二是刚刚自拍过有泄密风险的手机。前者会大幅降低游戏的趣味性,后者更是犯了大忌。前面说过游戏规则其实并不十分严谨,比如酗酒小哥又烟又酒的啥事都没有,用酒瓶犯规也没见Boss提前引燃机关,说白了只要不降低游戏的观赏性,Boss就不会痛下毒手。
而游戏小哥被Boss选中第一个出局,则是必然中的必然,纵观全片他也是唯一一个被幕后Boss直接杀死的玩家。原因也同样出于他的自我麻痹——一个面对危险却不知恐惧的斗牛士,对变态观众来说还有什么刺激感可言,这才是游戏最最现实的一面。
一个不好玩的玩具,就成了Boss杀鸡儆猴的祭品,用来恐吓其他幸存者,“游戏是真的,玩家会死的”。
2. 女军人,勇敢坚毅,但PTSD明显,还没能从烧伤的阴影中走出来。在烤箱密室引发了创伤,幸好得到同伴们的帮助和安慰,挺过这一关。
战场上军人间的情谊向来是非同一般的,她有对牺牲的战友们的愧疚,也有军人的牺牲精神。上一次战友牺牲她独活,这一次她牺牲自己拯救了同伴,她在牺牲的一刻,想必也是解开了心结的。
3. 矿工大叔,一个缺少安全感的人,曾经亲耳听着弟弟的呼吸慢慢消失,在黑暗中独自等待死亡,绝望而恐惧。被救后换了工作,依然恐惧焦虑,只想多存些钱应付未来可能出现的窘况。
他怕失业,怕死,想活着。在高坠密室里,当架子快要承受不了三个人的体重,有人要求他挪地方,他不敢,因为他怕死,是物理小妹主动站出来承担了风险。密室全程他做的事不多,通常坐享结果,在毒气密室里,他终于被精英男说服,眼看着死亡迫在眉睫,只能赌上一赌。
弟弟的死亡和绝望地等死让他比别人更怕死,这种对死亡的恐惧,让他选择过退缩,也让他选择过赌命。
恐惧,有时是生机,有时是绝路。
4. 精英男,一个利己者,善于利用他人,绝境中不择手段,罔顾道德与情感。曾经为了生存杀死朋友强夺属于朋友的生存资源,获救后更加勤奋地锻炼身体,从他的视角看,强壮的身体是他得以击败别人强夺生机的最大本钱。
在烤箱密室第一个逃离通道,在冰冻密室第一个开口索取外套,第一个强夺钥匙奔向出口,在毒气密室把酗酒小哥和矿工大叔作为试验品,害死了矿工大叔,最后在致幻密室强夺酗酒小哥找到的解药,反被打死。
精英男有着体面的外表,幽默的谈吐,内里却是一片乌七八糟,就像他谎言下掩盖着的丑陋真相。比起矿工大叔的“怕死、自保、不作为”,精英男则是“用别人的死换自己的活”,他是6个幸存者中唯一一个不是凭幸运,而是靠残忍获得生存的人,他没有另外5人的“幸存者内疚”,只有“凭本事活着”的自我肯定。他也是游戏全程唯一一个有主动害人行为的人。
在致幻密室,酗酒小哥揭穿了精英男的谎言,精英男再次试图强夺别人的生存资源,却被反杀。这里我同意其他网友的看法,正因为精英男太过于重视锻炼身体,反而导致他对致幻药物的耐受力不足,这是他丧命的关键所在,正是“生于强壮,死于强壮”。
从宏观角度看,他曾经杀人抢物的罪恶,也在他故技重施的过程中得到了最终审判。
5. 酗酒小哥,一个吊儿郎当的人,但良心未泯。他曾经因为个人的错失害死了数个好友,偏偏自己独活了下来,他身上背负不只是幸存者内疚,更有罪魁祸首的罪恶感。他的心理创伤主要不在车祸,而在“我害死了我的好朋友们”,因为负罪太甚痛苦太甚,他没能戒酒,反而过得有些浑浑噩噩。但他还算是比较有勇气和反省能力的人,除了没有忘记那些被他害死的朋友们,他也有试图走出创伤开启新生活的意愿,比如申请调到前台工作。
密室游戏里恰好旧事重演,大概幕后Boss也是故意的,刚在小屋提醒过酗酒小哥死去朋友们的名字,紧接着便让他丢打火机的行为间接害死了游戏小哥。接下来的过程里,游戏小哥再也没有吊儿郎当,他也一次次地试图救助同伴,不想丢下同伴,这是一个敢于面对错误,有反省能力也有救赎精神的幸存者。
他最终获得了救赎,离开游戏后终于能够开始新生活,甚至还愿意为了陪同物理小妹抛下安稳的生活再赴危险。
6. 物理小妹,智商高,PTSD严重。只不过她的心理创伤并非来自空难坠机,从高坠密室的反应就可见一斑,她真正的心理创伤是看着妈妈在眼前惨死,却无能为力,是“我救不了我的妈妈”。
妈妈对每一个人是什么样的意义,我想不需要多说,物理小妹的心理创伤有多重,我们可以想象。
所以游戏全程物理小妹反而精力百倍,一直在积极寻找线索,也拼命主动地救助同伴,她是6个人里唯一一个有强烈地帮助和拯救他人意愿的幸存者。
所以结局如她所说,“我再也不想做独自活下来的人了”,她成功地拯救了一个同伴,解开了心结,修复了创伤,甚至还有拯救更多人的愿望,要去单挑幕后黑手。
正因为物理小妹头脑最清醒,再加上智商高,所以她能够跳出游戏本身看问题,进而看破了问题本质。
1. 身为游戏参与者真正要反抗的对象不是游戏规则,而是幕后Boss,破坏了监控器,也就破坏了幕后对游戏的掌控力。
2. 规则是可以打破的,继续找出口进入下一个密室,就依然是幕后手里的玩具,死路一条,只有跳出规则才能在同一层级反抗。
3. 既然游戏是人为设计的,每一环节死去的游戏者必然有人来善后,游戏是有其他出口的。
4. 基于游戏的高度仿真感,一切看似不是线索的道具依然可以派上用场,比如氧气面罩。毒气密室的毒气应该是一氧化碳,来自游戏小哥的经历,只要及时吸氧就没有性命之虞,破坏监控器带来的监控真空期给物理小妹争取到了生存的机会。
至于那个试图杀死酗酒小哥的游戏设计师,按照原定计划,奖金是没有的,不是Boss出不起,而是从没把参与者当人看,都是斗兽场的玩具而已,为免麻烦,无论通关与否,都不准备放人活着出去。
设计师的意外被反杀,对Boss反倒是难得一见的惊喜,所以设计师的头像也出现在荧幕之上,底层喽啰也不过是Boss的玩具而已,任务完成不利,死了也就死了,说不定幕后还开着实时赌局。
在大Boss的地盘里,找几个来干掉物理小妹和酗酒小哥不容易吗?太容易了!还是那句话,大Boss要的就是好看刺激的游戏,这样有趣的玩家,放了也就放了,既然影片设置了Boss有通天的能力,横竖警察不会抓到任何把柄,留着这俩人下次重新玩过,这不片尾就有了飞机密室,量身定做。
电影创作者总是想给作品留下点余味的,有的电影里说,灾难除了意外也可能是政治阴谋,而这部电影多开了一条脑洞,灾难还可能是一场供部分人赏玩的游戏——那些意外去世的人真的只是意外吗?作为一部惊悚题材的电影,该尽的责任还是要尽的。
而我更愿意思考一下立意的角度,抛开全部惊悚的部分,回归到心理创伤这件事情上来,我更愿意这样看待电影。
心理创伤就像是一间恐怖的会伤人的密室,它会把患者困在里面难以逃生,即使在旁人看似正常的生活里,也总被阴影缠身无法摆脱,甚至危害患者的生命。
排一排电影里6个幸存者从死亡到逃生的顺序,依次是麻木者、牺牲者、自保者、害人者、赎罪者、救人者,也恰好反应了电影的主题立意吧,“幸存者如何面对心理创伤及道德创伤”,逃避、畏惧、面对等等皆是态度。希望幸存者积极面对,能够自救或被救,最终走出阴影,获得更美好的生活,我猜大概就是创作者的一份心愿吧。
活久见,李洪绸团队终于出新剧了,看到邵庄我是真的一把老泪都要掉下来了,前两部作品他带来的灵魂演绎让我对他充满好感,尤其是《杀不死》里他饰演的哨子,我实在太喜欢了。
虽然说网上很多人都评价说觉得《杀不死》远不如《毛骗》,但在我心里,还是会觉得《杀不死》的评分是高于《毛骗》的,不为别的,就为剧情里的人物设定。
如果说《毛骗》里的邵庄是我们在
活久见,李洪绸团队终于出新剧了,看到邵庄我是真的一把老泪都要掉下来了,前两部作品他带来的灵魂演绎让我对他充满好感,尤其是《杀不死》里他饰演的哨子,我实在太喜欢了。
虽然说网上很多人都评价说觉得《杀不死》远不如《毛骗》,但在我心里,还是会觉得《杀不死》的评分是高于《毛骗》的,不为别的,就为剧情里的人物设定。
如果说《毛骗》里的邵庄是我们在朋友圈里看到的朋友,那么《杀不死》中的哨子就是现实中的他了。《毛骗》里的人太神仙,距离现实太遥远,但是《杀不死》里就不一样了。一个是认真且怂+毫无业绩+混吃等死,每天听妈妈的话,就算刀子架在脖子上也要回家吃饭的大龄妈宝男;哨子则是婚姻不幸,在外彩旗飘飘吊儿郎当的混痞子男,邵庄和杨羽的改变真的不是一点点。
在《输不起》里的邵庄又变成了安稳顾家的林工,普通甚至有点怂,这样的设定实在让人有些不习惯,我还一直在想,后续会不会有什么反转呢,其实林工就是这个幕后大BOSS吧,目前的老实只是表象而已,我觉得应该不是只有我一个人不习惯邵庄这样的人设吧。但越看到后面,我越来越能接受这个新角色了,作为丈夫;无力的真实;作为公司员工,无奈的真实;作为“老大”,输不起的真实。
他对于多种身份的诠释使林工这个角色变得立体,作为一名公司员工,他被欺压时的敢怒不敢言,作为父亲,他为满足女儿要求时的不顾一切,这样的表现也使得我开始相信邵庄的林工。有的时候人的拘谨、怂包才是更难演的,邵庄的表演我真的可以。
鉴于全球人都见证过的2020年,连创作者都忌惮于人类有限的想象力,电影只斗胆于描述了那么不遥远的2024年。对!当你充满希望的时候,仰望星空,可以畅想到飞越银河系般的遥远。但当你见识过传染性病毒的威力后,猜测变得谨小慎微。电影背景依然受困于疫情影响下,一位拥有天然免疫能力的男主和他心爱的女主如何在现世中苟延残喘用真爱作为坚持下去的动力源泉。副故事线乱世中不同处境的
鉴于全球人都见证过的2020年,连创作者都忌惮于人类有限的想象力,电影只斗胆于描述了那么不遥远的2024年。对!当你充满希望的时候,仰望星空,可以畅想到飞越银河系般的遥远。但当你见识过传染性病毒的威力后,猜测变得谨小慎微。电影背景依然受困于疫情影响下,一位拥有天然免疫能力的男主和他心爱的女主如何在现世中苟延残喘用真爱作为坚持下去的动力源泉。副故事线乱世中不同处境的人展现了不同的面孔,有的人因为爱坚强挣扎,有的人因利投机倒把。
所以幸与不幸是我们,人类的历史如何向前还看现在的我们怎样书写,怎样抗争。