花了4天看完一季,中间有些拖沓的感情线几次都不想看了,老美还是要把家庭什么的正确放在第一位,没毛病。很搞笑的是编剧大概不大喜欢法国人,五大国里生生的被阿三挤掉了位置,还是副指挥官,反正该颂扬的正能量,该出现的人类的毛病都有了。最后那个登陆火星的几分钟还是很震撼的 做的真好,诚然前面除了太空漫步都可以1.5x
花了4天看完一季,中间有些拖沓的感情线几次都不想看了,老美还是要把家庭什么的正确放在第一位,没毛病。很搞笑的是编剧大概不大喜欢法国人,五大国里生生的被阿三挤掉了位置,还是副指挥官,反正该颂扬的正能量,该出现的人类的毛病都有了。最后那个登陆火星的几分钟还是很震撼的 做的真好,诚然前面除了太空漫步都可以1.5x
(本来准备睡觉了,看到游戏题材就看到了现在……明天还要早起,所以只是先记下了时间顺序随手记的想法。)
(1)又任又索的,世嘉被遗忘了吗?(并没有,“群雄割据”那一幕里还有索尼克。)群雄割据这一幕里又是怪物猎人又是街霸又是生化危机又是洛克人,还有个卡普空标志,卡普空到底赞助了多少……(2)做玩具?是在学做花札起家的任社吗?(3
(本来准备睡觉了,看到游戏题材就看到了现在……明天还要早起,所以只是先记下了时间顺序随手记的想法。)
(1)又任又索的,世嘉被遗忘了吗?(并没有,“群雄割据”那一幕里还有索尼克。)群雄割据这一幕里又是怪物猎人又是街霸又是生化危机又是洛克人,还有个卡普空标志,卡普空到底赞助了多少……(2)做玩具?是在学做花札起家的任社吗?(3)Sagas……所以还是世嘉是吗?但Sagas的做派像SE?但是不会是用现在设定讲万代南梦宫合并史吧。(4)扭蛋那一幕,人们进行赌博的一个原因就是认为自己拥有像是“怎样用力什么速度下可以获得想要的扭蛋”的能力,这是普遍存在的控制错觉。(5)获取信息这一点,Sagas社长有见地啊……(刚说完就和一个才卖10万份的游戏比起来了……)(真不愧是你啊SE)(6)骨骼这种事都需要收购玩具公司吗……(7)“就算没有玩具”那段话:我们的生活中有各种不被称作玩具的玩具,或者说是娱乐手段。它们争抢着、共同消耗着我们的时间与精力。后来提到为了玩具而牺牲家庭。甚至可以说,家庭这个概念、家里的物件、那个人、孩子,虽然说出来残忍,都是玩具呢。(8)“只要有一台电脑就能做游戏的时代”,这就是潘多拉的魔盒呢。(9)一发歌手、一发演员、一发游戏制作人……(10)谈BUG那段,界面有个“敌人走了”,塑造多元性没啥,但为了效果拼成这样的汉语还是好奇怪。(11)跑着追车的回忆那段:“创意”这个事情,算是读书人的事呢,对吧?(12)说起来,游戏制作人玩自己游戏就会厉害吗?我有印象的只有ARMS。(13)“BUG只可能存在于最后一关”不叫“找BUG的方法”好吗…(14)Sagas的劝诱这段,仿似微索对任社说的呢…(15)挨地啊这件事吧,会不会某些数据比玩家更了解玩家呢…就像FTG游戏可以学习玩家习惯制定陪玩对策似的。(16)2D的平台跳跃游戏,FC及之后的几个世代出过多少经典了呢…
关于“个人量产”这潘多拉的魔盒:
景品在3D打印起来之后会怎么样呢?小型命题作画在Diffusion模型普及之后会怎么样呢?如同男主对扭蛋的解释,在可以个人定制后,一些产品只能卖心情了……
如果自己就可以创造奇观了,那别人创造的多数奇观,对自己又有怎样的意义呢?“各取所需”“自给自足”创造出繁复而混乱的海量个人作品。而作为旁观者,就会发现那海量的纷繁的游戏。备选项太多的话,为什么要选择某一项呢?
简单百度下各平台游戏数量(有的是日版有的是美版有的是合计)(对不起我也忘记了世嘉……):FC:1053SFC:1447N64:206NGC:651Wii:1528PS:1278PS2:10035
FC也好,SFC也好,PS也好,2D平台跳跃游戏或许已经可以说是海量了吧,那是什么左右着我们现在的选择呢?或者,网购起来后的卖家,互联网兴起后的网站,视频及短视频平台的up主们,这些海量的对象,我们是如何关注到并有所喜好的呢?一发众(只有一部知名作)可能就能解释一部分这件事吧。
(十二点了,明天继续说吧……)
为什么存在一发众呢(原生性的)?当参与的人足够多时,小概率事件就有大概率发生。“有一个卖点”的作品诞生了,一个又一个这样的作品在一个又一个机缘巧合下,终于被筛选出了一部进入了大众视野。它当然是有卖点的,但它的卖点真的足以让人为续作买单吗?一发众或许才是更普遍的现象。一发之后呢?可能看到的更多的,或者说“更符合客观规律的”便是就着此前的老路继续走下去。“游戏”本身的发展可能就在那时停滞了。一发创新的工作室也可能逐渐发展成循规蹈矩的恶龙,做着工业化、标准化的游戏设计与生产。发售周期与成本越来越长,游戏机制本身却可能并没什么进化。同时,市场上大量同质化的独立游戏产品让争抢夺食的彼此更加难以脱颖而出。于是,生产年货的大厂与生产同质化产品的独立开发商都走向了一个我们熟悉的路径,偶像化与造神。游戏本身没强卖点就来卖人设,卖完一个换一个,因而有了派生性的一发众。游戏也像是快销品,受到了平台与渠道的限制与选择性的推崇。
我们通过情感而不是产品本身的性质来吸引消费者。“你是我的老朋友,这个IP的知名角色是你的老朋友,所以它来了,你不来一份吗,老朋友?”“X工作室又推出新游戏了呢,不来为情怀买个单吗?”“我在夏天下雨漏水、冬天雪化了漏水、秋天露水都能进来漏水的地下室干了三年才做出来这款游戏,为了我能生活条件好点儿,为了我能做出更好的游戏,把它加到购物车,结账,然后分享给朋友吧。”这种外周说服路径其实是不利于游戏观念发展与大众对游戏的接纳的,但或许被说成了是各种游戏公司的“必要之恶”。
独立游戏该如何在浩如烟海的游戏市场中被人们寻得去体验那一番独特而美妙的滋味呢?纠结于这件事情却不在意自我表达的话,独立游戏可能也就没有那种“夹杂奇妙想法”的有趣滋味了。所以不免担心若是制作独立游戏是为了获取它带来的经济收益这种想法成为了绝大多数独立游戏开发者的想法,独立游戏也会回归到一种鸡肋的状态。
但即便有着自我表达,那自我表达又有多少是有效的、让人耳目一新的、可能推动“游戏”的发展的呢?看着上面那些主机的游戏数,其中可能能有十分之一或者再说少一点儿,二十分之一被称作经典,可能其中十分之一是2D动作游戏,那也有至少三十部教科书般的优秀作品。那平面游戏的机制,又有多少能留下来给我们发掘呢?男主角换成女主角当然不算是什么游戏性的创新,小刀换成长剑也并不改变交互机制,有多少“创新”能够让人拍着胸脯说能让人们叹为观止呢?2D转3D的时代,马里奥64、007黄金眼、塞尔达传说时之笛带来了那个时代的高度,却也成为了高山,跨越它甚至达到它,可能都只是不能至而心向往之。如果不能让人赞叹,怎么能告诉自己,那成果是有价值有意义的呢?这种问题早就在各行各业蔓延了,比如香农,比如高斯,我们只是在逼近去缩小差距,却只能向着那座大山前行而无法越过(可能吧)。
不过当然,即便是在3D成熟的时代下依旧保持着2D的游戏,时空幻境、传说之下依旧给了我们游戏机制与玩家体验巧妙融合的属于游戏这种载体才能充分体现的惊喜。所以虽然并不能天然乐观地说“你给我等着,我会做出被大家接受的具有充足创意的游戏的”,却也可以乐观些,说游戏还是有发展潜力的。毕竟玩家永远年轻,一次次重制能让每一代人都尝到属于那个时代的经史子集。游戏机制的发展嘛……
如果我们觉得独立游戏的未来是发展游戏机制的话,独立游戏展开的方向,核心或许是社群。也就是结成一个个小的社群,“与大家一起做出我们梦中的游戏”。而后组成更大的社群,推举出其中更有代表性的游戏。一级一级,把能够真的代表“游戏”这件事本身发展与优点的游戏展示到更广大受众的面前。同时,人们也在人与人之间的交往中获得了满足感与认同感(当然换个角度看或许也有人感觉到了失落与被排挤)。(UGC还是很关键啊感觉,要让用户有参与感和认同感。)凝炼有价值的游戏便是社群筛选作用对游戏的贡献。同时,被人们普遍喜爱的事业也能长青长存吧。(所以推测故事可能还是会有集龙珠的剧情。前期剧情可能更像是鬼泣里但丁和维吉尔来场兄弟间爱的互殴。)独立游戏的未来不是靠与大资本正面对决,而是靠一样热爱着它的人们凝聚成的汪洋大海,走出与资本化游戏不一样的特色之路。
(十点了,今天也还是先写到这里吧……打算明天说一下社长那边角度的事。)
个人觉得,游戏的进化,一方面来自于技术的进步(比如图形界面、三维技术),一方面则来源于心理学的应用。
米尔格拉姆的实验是一个很经典却也非议颇多的心理学实验。类似的实验在真人参与的环境下很容易被指责为存在伦理问题。更为常见的“巴普洛夫的狗”“桑代克的猫”“斯金纳的小老鼠(当然还有鸽子)”都是用动物进行的学习实验,而其研究成果也被应用到了现在的游戏中。
游戏的“用户体验优化”过程其实也就是对那些心理学研究结论的迭代。用更直接的方式去直接获得玩家的信息,能够更高效地优化游戏与人的关系模型。比如FTG,这个招式帧数、范围、回报的用户响应曲线是怎样的呢?喜欢选择轻量型角色的玩家是否更倾向于使用高频轻攻击摸奖连段或是高速近身多择?投系角色的近身方式在玩家总体见有怎样的倾向?波升系玩家在波升性能达到怎样的临界值后会倾向于拳脚攻击?通过收集玩家的操作数据,可以分析出很多有趣的信息,因而可以根据它调整平衡性、优化CPU角色、设计新角色、添加新机制……
“取之于玩家,用之于玩家”,听起来不是很好吗?但……怎么可能只用在游戏上呢?华生发展了行为主义,并且让人们看到了心理学的商业价值:做广告,当时行为主义在广告上的应用让华生收益颇丰。“我们进行的是实验,但获得的是可以总结出对应方法论的现象,我们把这方法论应用在别处怎么了吗?”
游戏比较的,终究是特定回合内的策略集。而这策略集,也就是凝集在游戏过程中的玩家的劳动成果,也是社会实验希望获得的数据。像是堕落之血的瘟疫事件,也不好说它不算社会实验吧。或者卡牌游戏中的赌博行为会在回报比多少的情况下被更高频次地选择?大逃杀类游戏的玩家决策选择与行为归类,不也能提炼出在某些条件下人们行为的倾向性吗?米尔格拉姆的实验难道不能换个皮在游戏中重新进行更大范围的验证吗?
我们说实验其实就是在可控条件下进行可重复的行为,电子游戏这种规则明确、数据清晰的形式,显然其本身就可以被称作实验。以前的实验,要花钱请被试参与,游戏作为实验,可以收钱让被试自己动。
即便不论这样与游戏本身关系还是很大或者还算是有些学术价值的利用方式,也可以想想游戏外周的信息收集及利用。关联账号与社交平台、游戏时间与氪金率、人脸识别加实名认证……
可能在社长一类人眼里,游戏好玩不好玩并不重要,它只是一个入口,一个实现其背后目的的工具,它不为它本身而存在,它为它背后的目的而诞生。
另:也可以换个角度想,“游戏是用来教育人的”,“你们能做游戏了怎么就做这么俗的游戏呢?居然还很多人玩?个人量产实在是太危险了,要把量产的能力从个人手中收回。把开源的工具集合起来以个人开发者不能承担的费用出售吧。”原子化的玩家,原子化的独立游戏开发者,或许会被数据、资本、我们过去随手的选择引向不知什么方向。
另外:我在写的过程中时常想起一些游戏,还是想要记录一下。Hitman系列:不说二代在当年给我带来的满足,2010年左右在优酷看到了Hitman4其中一关用硬币打破玻璃天窗实现意外才知道竟然有这样的方法。就像半衰期2或是传送门,令人惊喜却又有些符合直觉。镜之边缘:就是令人惊讶。阿甘疯人院:可能是我第一个实打实100%的游戏,就像3D银河城,欲罢不能。傲世三国:我记得玩的好像是杂志赠的盘?听到农民说“好的”、步兵说“是,将军”的时候幼小的我真是开了眼了……上古卷轴5:我在玩上古卷轴4的时候就在想,能不能控制两只手分别动作,这种想法在看到上古卷轴5宣传片的时候得到了充分的满足,于是我想我一辈子都不会忘记终于等到它的那么光棍的日子。无人永生:十分感谢优酷的一位播客,当年他解说的第一款游戏便是“无人永生”,我见到了世纪初的令人惊艳的游戏。也是这样的游戏让我更充分地意识到游戏与电影等形式的不同:存在你的选择,其他人的时间也在同样流逝。与王牌大贱谍相似的内容,却因为自己的参与而得到了很不同的体验。我可以在一旁听完两人对话式的段子后跟着分开的二人逐个击晕,也可以在他们说话时将他们爆头。这种体验让我意识到在游戏中,你可以选择跳过、体验、打断那些正在发生的故事,而游戏还在继续。这种感觉在我玩B社时代的德军总部时重燃而让我倍感温暖。
上面任何一款游戏,都投入了相当多的人力物力。它们令人惊喜的来源当然包括它们的创意,但也有那创意的完成度与游戏的完整性。单单是创意的话,可能更多的也只是大的游戏周期下缝缝补补的创意,单凭它们是不足以让人赞叹的。
(如果评价的话一下就会说多,但只说一两句又觉得并不足以描述那种感觉,那种感觉可能还是去体验更为直接明确吧。)
目前的社会结构看起来非常稳定,似乎是默认的设置先进的设置,好像到很远的未来都应该是这样的。
可是最近读完的这本书,虚构出一个未来社会的样子,看完只觉得震惊,浑身发冷。
这本书的名字叫做 目前的社会结构看起来非常稳定,似乎是默认的设置先进的设置,好像到很远的未来都应该是这样的。 可是最近读完的这本书,虚构出一个未来社会的样子,看完只觉得震惊,浑身发冷。 这本书的名字叫做《The Handmaid’s Tale》(《使女的故事》),作者是加拿大女作家玛格丽特.阿特伍德,写于1985年。 2023.01.04 如果说“虎头蛇尾”的话,这部剧只能算“虎头鼠尾”,除去编导有什么国际政治考量,设计这么个“大逆不道”的返贫结尾让人莫名其妙。都说人往高处走,水往低处流,除去贾宽自主创业,情有可原外,林绍涛和周一鸣如果都是平庸之辈也罢,再博一次无可厚非。偏偏他俩都是妥妥的业界精英,一个是成功的投行老板,一个是通讯业的栋梁 2023.01.04 如果说“虎头蛇尾”的话,这部剧只能算“虎头鼠尾”,除去编导有什么国际政治考量,设计这么个“大逆不道”的返贫结尾让人莫名其妙。都说人往高处走,水往低处流,除去贾宽自主创业,情有可原外,林绍涛和周一鸣如果都是平庸之辈也罢,再博一次无可厚非。偏偏他俩都是妥妥的业界精英,一个是成功的投行老板,一个是通讯业的栋梁之材,都辞职一起去种菜?就算把有机蔬菜吹上了天,看着他俩开着一辆破烂不堪的送货车,任谁也不会信这是成功之路,且不说他们放弃专业捞偏门对国家和社会的损失,对个人和亲友的不负责任,就是对周围的人也肯定是不良影响,鼓励随心所欲?还是鼓励返璞归真回归大自然?术业有专攻,谁都没有三头六臂,干啥都行,一辈子能干好一个行业一个专业就已经OK了。不知道编导咋那么不待见中国人玩转高科技和资本呢?这个结尾让人细思极恐,不敢多想,是否有暗喻和诱导中国人应该放弃高科技,专注农副产品和粗加工,给发达国家世世代代做廉价打工仔的思路,那可就非常贴合西方国家的谋划和布局了。 第1-4集他知道的事如果说她必须要将一朵花戴在头上以解释自己的举止,倒不如说那些举止是一种保护机制,以抵御少年时过早袭来又不得不承受的悲伤。对门住来一个不错的青年,貌似喜欢她喜欢得不得了,这是件喜事,因为即便悲伤压抑心底,她还是没有对世界绝望,依旧憧憬着美好的事物,比如爱情。有时,她甚至会用这种方法疗治伤口,所以,他所见的,是一个明朗的女子,走到哪里,都是阳光。对 第1-4集他知道的事如果说她必须要将一朵花戴在头上以解释自己的举止,倒不如说那些举止是一种保护机制,以抵御少年时过早袭来又不得不承受的悲伤。对门住来一个不错的青年,貌似喜欢她喜欢得不得了,这是件喜事,因为即便悲伤压抑心底,她还是没有对世界绝望,依旧憧憬着美好的事物,比如爱情。有时,她甚至会用这种方法疗治伤口,所以,他所见的,是一个明朗的女子,走到哪里,都是阳光。对于宥凡,他是有心结的,尽管宥凡时常出入他的工作场所,也总是热情地与他称兄道弟。但是,宰璨的眼里,始终疏离。他搓纸张边角的习惯,一直存留,宰璨也显然心知肚明。宰璨不是爱管闲事的人,本职工作令他十分清楚自己的范围与边界,不逾矩,不越界。然而,当他做了一个奇怪的梦以后,他却违背了自己的惯例。与其说他想救南洪珠,不如说他深知宥凡的行为逻辑,他曾经领教过,所以知道,会导致怎样的后果。而且,梦里,已经明确预示了后果。所以,为了阻止悲剧,他愿意搭上自己的新车。这本是不可思议的事,预知,然后人为改变事件进程。几乎没有人会相信,可是对象是有着同样能力的南洪珠,就像遇到了世上仅有的知音,她深知,自己竭力阻止危险却不被人相信甚至误解的苦,她明白预知一切,却又与自己无关,要不要置身事外的纠结,她经历过很多无法承受之重,知道宰璨是以怎样一种孤勇前来,所以,当下,她选择全然相信。他不知道的事他和那个女子,其实早有渊源,少年时。他所初见的她,流着眼泪,是个悲伤的孩子。(也或者,他记得她,他确实是因为她才搬家来这里)他拾起那个富有意义的棒球,相较一些出席仅为沽名钓誉的大人来说,他的同情是真诚的,感同身受。少年时代所遭遇的,使得他渴望正义,反对冤屈,他之所以选择这个职业,也许是为了,当无辜之人因为法律被曲解自己百口莫辩时,能够替他们平反,比如,被调换到驾驶座的南洪珠或是被家暴却被迫忍受的女人。然而,他所处的周围,让他无法大展身手,犹如龙困浅滩。饭桌上,作为老幺,各位前辈祈祷时的意有所指,无不借故发泄着对他的不满,要求他自觉意识到:这是一个有着既定规则的世界,按辈分,守旧例,效率胜于明察秋毫,利益关系错综复杂,相关利益人一旦案子在某位下属处因为存疑而搁置,上司立刻出面干预,连给下属扣的帽子说辞都一模一样。起先,他想过妥协。毕竟,作为老幺,他需要业绩。然而,他最终会为妥协付出代价,因为世界很是奇妙,某件事的草率了结,也许会引发其他事的悲壮开场,他万没想到,这一次,主角是自己的弟弟。关于拯救里是否包含爱情?一切还隐藏在无意识里。为何他会对梦中的她的伤心如此动容?为何会回抱她?既然不是对所有人都如此,那么于他,她想必是特殊的存在。虽然她一连串的发问令他无法招架,觉得不可理喻,但无法否认的是,她的话有道理。记忆里,他们的父亲在那场事件里都是英雄,都收到了表彰,然而,他们是否愿意以这种方式与父亲告别?她曾用父亲期待而自己抗拒的留长发来请求父亲能随她避开危险,然而父亲给了她一个缥缈的答案:以后。她哭得不能自己,因为他俩都清楚,根本没有以后,当她哭着疏散人群,当她亲历一切跪倒在地时,并没有人顾及她的无助,她无法表达,因为那会牵累到他人更加伤心。她只能独自垂泪,也许,那一天,那个男生递过来的棒球是那些日子里,她唯一的安慰。正如后来,他不惜赔上自己的新车,于千钧一发的瞬间,挽救了她的命运。在他的怀里,是风雪天她最温暖的所在。他们改写了命运,时间开始重新流向,旧的性格逻辑却仍然发挥作用,比如,老主顾的案子,施暴罪会一直顶替伤害罪,还会因此招徕更多类似的新主顾,生意兴隆。而南洪珠与宰璨,尽管本能地想规避预知梦境所带来的巨大压力,但是,正如扔掉的便利贴会重新贴上墙壁,正义之声永不沉寂。下次剧评继续分析。随剧更新。 很想知道这帮演员现在现状,尤其八中扮演者江龙,片中总是第一个身先士卒,绝对的忠勇,人狠话不多。几个细节,乌蝇头跳上抢上的出租车时,可以看见车内不是哥几个。闹市枪击逃跑从地下通道上来后,八中的黄外套变成了蓝色外套,也就是大东去红孩儿找阿泰时,八中跟肥姑在外等候时八中所穿的衣服。东哥开动员大会时候,说出那句要做好思想准备时候,前面刚掐完烟头,后面又多了根烟。生鸡叫喊着西装笔挺帅,自己却整了个小西 很想知道这帮演员现在现状,尤其八中扮演者江龙,片中总是第一个身先士卒,绝对的忠勇,人狠话不多。几个细节,乌蝇头跳上抢上的出租车时,可以看见车内不是哥几个。闹市枪击逃跑从地下通道上来后,八中的黄外套变成了蓝色外套,也就是大东去红孩儿找阿泰时,八中跟肥姑在外等候时八中所穿的衣服。东哥开动员大会时候,说出那句要做好思想准备时候,前面刚掐完烟头,后面又多了根烟。生鸡叫喊着西装笔挺帅,自己却整了个小西装,牛仔裤,运动鞋。在医生家对峙时,大东掏出枪,按下保险,肥姑是直接拿出枪,镜头显示保险早已按下,可见肥姑是真正亡命徒。 这兄弟几个,也是单纯,生鸡在最危险的时候,选择了说出抛弃乌蝇头,然后回到房子的时候,边惹乌蝇头,还眼神四处观察哥几个,可以看出蹭向香炉那个镜头是生鸡有意为之,化解了矛盾,至于弹幕上说此镜头演技好假,我不赞成这句话。然后在乌蝇头中子弹后,在医生家,生鸡还是说出了背叛的话,可以看见,大东很是反感那句话,掏出了枪,然后。。。。。。 生鸡除了最后在阁楼上开枪,没错,打医生老婆是大东跟肥姑开的枪。未来的世界会是什么样子呢?再过几十年、几百年,一切会有变化吗?
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白羊啸西风
比如说,熊向晖确实是潜伏在胡宗南身边的卧底,
马歇尔确实来了中国,与周恩来、张群协调停战,
问题是,马歇尔大使在拿到周恩来的笔记本后派人调查谁是那个神秘的“熊”,这一段纯属虚构,而且会误导无知观众,
马歇尔不可能对笔记本的某个细节发生特殊兴趣,因为他是一个纯粹的美国军人,而且刚来到中国,人生地不熟,假如他对南京的夫子
比如说,熊向晖确实是潜伏在胡宗南身边的卧底,
马歇尔确实来了中国,与周恩来、张群协调停战,
问题是,马歇尔大使在拿到周恩来的笔记本后派人调查谁是那个神秘的“熊”,这一段纯属虚构,而且会误导无知观众,
马歇尔不可能对笔记本的某个细节发生特殊兴趣,因为他是一个纯粹的美国军人,而且刚来到中国,人生地不熟,假如他对南京的夫子庙有兴趣,或许还说得过去,
他手下那个军官竟然自告奋勇多管闲事更是匪夷所思,如此“热情”甘当“自干五”的美军真是太罕见了,
编剧不了解美军的文化,意淫了一个经不起推敲的故事。7531
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唐宁
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锦绣仙女
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misery frien
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正义柔情永在
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老流氓
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蚂蚁
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最近被吐槽最多的,就是中国版的《深夜食堂》了吧。
毕竟,原版日剧是那么深入灵魂和治愈系,曾经治愈和释放过许多深夜里最孤寂的心。
多年前,我和朋友看日剧原版的《深夜食堂》,记得有一集的故事是寻找父亲有关吧,看着看着,我发现她泪流满面,后来她给我讲了她的故事,父亲在她很小时就车祸去世,对父亲的记忆,始终模糊又执念。
深夜小食店里一个食客的缓慢讲述,打开了她关于
最近被吐槽最多的,就是中国版的《深夜食堂》了吧。
毕竟,原版日剧是那么深入灵魂和治愈系,曾经治愈和释放过许多深夜里最孤寂的心。
多年前,我和朋友看日剧原版的《深夜食堂》,记得有一集的故事是寻找父亲有关吧,看着看着,我发现她泪流满面,后来她给我讲了她的故事,父亲在她很小时就车祸去世,对父亲的记忆,始终模糊又执念。
深夜小食店里一个食客的缓慢讲述,打开了她关于父亲的情绪闸门,再也抑制不住,我始终记得那个场景。
这才是《深夜食堂》最动人的地方,并不在乎吃什么,而是在深夜里,人最难隐藏孤独的一面。
何况,这部剧是根据日本漫画改编的,御宅族们,更是在定格的漫画中,在其中的性工作者、变性人、黑社会、同性恋——每一个奇形怪状的人背后,找寻到与自己心灵相通、温暖共鸣的故事。
这才是真正的正能量之剧。
我曾经听一位试图自杀的朋友,因为看了这部剧,而放弃了轻生。
可以说,把这样一部认真治愈的日剧,改编成用来植入老坛酸菜方便面广告的肉便器,真他妈是生孩子没屁眼的勾当,完全可以用亵渎和冒犯来形容。
观众和网友们的愤怒,剧组似乎也感觉到了,于是乎,种种解释说法出现。
看完这些解释之后,我的感觉就是,《深夜食堂》之所以开不下去,因为锅不见了,因为剧组的编剧、导演们已经都快把锅甩飞了。
先是编剧。一位貌似编剧界业内人士,在《深夜食堂》的豆瓣剧评下面写道:他要为编剧说两句公道话。
他的所谓公道话,就是说,这个剧这么烂,不能怪编剧,因为编剧无法拒绝投资方的植入要求,因为中国有剧本审查,原本日剧里什么变性人、同性恋、黑社会、性工作者都不能写,只能写上班族。
原来在我国编剧眼里,上班族就是来了大姨妈的木头人,没有故事可讲,没有情绪可谈,有上班族白领出现的剧,注定就是烂。
编剧甩完锅,导演坐不住了。
导演蔡岳勋在接受《新京报》记者采访时说:
我连减掉“广告植入”的权力都没有........以后我不会再接受这样的事。
得了,这位台湾导演又把锅甩给了投资方,后面那句话更可气,什么叫“以后不会再接受这样的事”,意思就是,这次的钱,反正是吃进去吐不出来了。
但是翻一下这位导演的作品列表就知道,这位导演似乎就没停过接受这样的事,烂片《痞子英雄》从第一集拍到了第三集,根本停不下来。
你连减掉“广告植入”的权力都没有,你可以不导啊,你可以不编啊,每个人都是签合同拿钱的时候毫不眨眼,制造出烂剧挨骂了,又一脸无辜,频频甩锅,似乎全世界只有投资人才是坏蛋,导演编剧都是拿了钱还满肚子委屈的小白兔。
轮番甩锅,也不能减轻你们的罪孽。
良心大大滴坏了。
据说这剧投资方之一是黄磊,再说说黄磊,好多人一提到他,就觉得他特别好,什么都明白,特高深,还顾家。
可是翻翻黄磊的作品列表,他到底演过什么青史留名、令人难忘的角色吗?
《霸王别姬》里,他就是跑腿的;《夜半歌声》里,他还是龙套。
大家曾经记得最深刻的,就是《人间四月天》里斯斯文文的徐志摩,但是你知道吗,温源宁笔下真实的徐志摩,是天真开心、毫无拘束的大孩童,但是黄磊却演成了面无表情的木乃伊。
他真的没演过什么令人过目不忘的好角色,综艺节目倒是参加了不少。
简单说吧,编剧,导演,主演,投资方,中国版的《深夜食堂》就是个不走心的组合,一心一意、处心积虑地植入广告圈钱。
14年看的
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又双叒叕是主角到了一个荒野山村 为了恐怖传说no zuo no die而来的。
一个村民讲着令人难以置信的话。男主在入住一间古宅的当晚 接连遭遇恐怖事件。男主因两个同伴莫名失踪 而连夜驾车返回,妮娜劝男主提防老刘。47分多,男
14年看的
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又双叒叕是主角到了一个荒野山村 为了恐怖传说no zuo no die而来的。
一个村民讲着令人难以置信的话。男主在入住一间古宅的当晚 接连遭遇恐怖事件。男主因两个同伴莫名失踪 而连夜驾车返回,妮娜劝男主提防老刘。47分多,男主午夜遇披着长发身着白衣的鬼影在地上爬 模仿贞子闹哪样啊,结果是噩梦…
男主与朋友为了寻找蓉蓉 再次来到封门村,却无论如何都寻不到那间老宅了 问了村民只得到了"快离开"的回答。男主以重金得到了一村民"那栋老宅只有夜晚才会出现 两年前的车祸死了三个人"的回答。男主开始怀疑朋友,朋友辩解…最信任的人才是幕后黑手……
剧看完了,这剧给我最大的感受并不是沙雕、甜,是暖和善。情节是有很多bug,但是偶像剧就是造梦的呀,这剧的所有人物都在造着暖和善良的梦,是平凡亲切的梦。我喜欢这剧的所有人物。
丁小柔母胎单身25年,追爱路上一路失败却从未对纯洁的爱情失去信心,天降王子发起追求攻势时,这个极度渴望恋爱的女孩决定的因素是自己有没有心动的感觉,而不是对方的各种条件。她对所有人都心怀善意,善良到怂。
剧看完了,这剧给我最大的感受并不是沙雕、甜,是暖和善。情节是有很多bug,但是偶像剧就是造梦的呀,这剧的所有人物都在造着暖和善良的梦,是平凡亲切的梦。我喜欢这剧的所有人物。
丁小柔母胎单身25年,追爱路上一路失败却从未对纯洁的爱情失去信心,天降王子发起追求攻势时,这个极度渴望恋爱的女孩决定的因素是自己有没有心动的感觉,而不是对方的各种条件。她对所有人都心怀善意,善良到怂。
南飒飒人如其名,在她身上只有飒爽英姿雷厉风行,没有心机没有背叛没有虚伪。她让人彻底相信了友情的美好。
明珠爽朗、主动,遇到真爱毫不犹豫一把抓住,自己买钻戒,拎着男友命运的后颈皮去打结婚证,财务自由人格独立。蒋媛堪称最佳前任,这位前任清新脱俗不搞拖泥带水式暧昧 ,她正直、乐于助人,她还是前任的追求对象的伯乐。
迟信做的多说的少,他严于律己,他给人的依靠感和信任感不仅只在具体的事,更是在行事方式上给予强大的指导和心理支持。他可以为了守护心爱的姑娘不惜牺牲,他尊重小柔的梦想并默默支持。他是个骑士也是个绅士。
郑泽是富二代,但他没有霸总做派,他对丁小柔认真尊重,被拒绝后没有纠缠不清,潇洒放手,他是君子体贴又温柔。
甄正是个实心眼,他对待哥们和女友就是简简单单的实心实意、义气、忠诚。
还有,我们最熟悉的妈妈的形象,八卦又尽职的保安,忙的没时间花工资的社畜四人组,听了火柴故事后流下泪水的lusy姐……而唯一反派说话像唢呐的佟亮最终没有得势,也没有被一巴掌糊去火焰山,而是喜感十足的归位到他该待的地方去了。
在剧刚刚播出八集的时候有媒体评论这个剧,说它像块平价的甜品,口感并不绵密,除了甜也就剩点甜了。我想说,它是像块平价的甜品,它里面没有灰姑娘穿水晶鞋,没有美女拯救野兽,也没有王子吻醒睡美人,它不刺激感官,它就只是讲了平凡人的故事,平凡如我可以轻松的get到它美美的吃上一大口!
我求求你们别再带着某三某四的肉体出轨?物质欲望的三观来侮辱他们对爱情和自由的诠释了好吗?
看不懂的话请想办法加深下自己的文学素养,增添点历史知识顺便提高下共情能力行不行再来看剧?
先说一下,正因为心德和祐镇三观太正才会有这样的结局。
当心德拉着祐
我求求你们别再带着某三某四的肉体出轨?物质欲望的三观来侮辱他们对爱情和自由的诠释了好吗?
看不懂的话请想办法加深下自己的文学素养,增添点历史知识顺便提高下共情能力行不行再来看剧?
先说一下,正因为心德和祐镇三观太正才会有这样的结局。
当心德拉着祐镇的手让他求自己别走的时候我哭的不能自已啊简直,祐镇看着心爱的女子那痛不欲生的样子钟硕真的诠释的特别好,手动表扬李二硕的神演技,一秒让观众入戏。
自古忠义难两全,我想心德和祐镇肯定都想过,假如当初没有遇到对方就好了。如果没有遇见,没有在孤寂的黑暗里看到那束光,感受到那片刻温暖,就不会产生希望,然后再坠入无边的绝望。因为有情有义,所以不愿带着难全的孝义和愧疚苟且偷生。因为顾念着道德人伦,所以爱的更加克制。他们都是善良的人啊,不想因为自己的爱情去伤害任何一个亲人,可是他们想要毫无顾忌的爱又有哪里做错了?如果不是没有选择,谁又愿意用死亡来延续他们的自尊和爱情呢?
最后放上本篇唯一的毒糖,一个充满爱意,愧疚,安慰又欣慰的吻。。。。
为突出关于革命的隐喻,从主影评中单独摘出,更多彩蛋和完整分析在下面链接。
? 来源:
https://movie.douban.com/review/9853761/
为突出关于革命的隐喻,从主影评中单独摘出,更多彩蛋和完整分析在下面链接。
? 来源:
https://movie.douban.com/review/9853761/
导演阿方索·卡隆公开声称:这部影片描述了他生命中的那段历史,深深刻下的社会与时光,如留下的伤疤一般,让我们每一个个体的生命发生转变。时间和空间包含着我们个体,既定义了我们,也将我们与同一时空下的他人联系起来。这是一次关于墨西哥社会阶层的探索,其中的等级与种族问题盘根错节;但首先,这是一幅养育我、与我有着亲密关系的女性们的肖像画,它关于了爱的识别,穿越了时间、空间与回忆。
Alfonso Cuarón's statement for the film: "There are periods in history that scar societies and moments in life that transform us as individuals. Time and space constrain us, but they also define who we are, creating inexplicable bonds with others that flow with us at the same time and through the same places. Roma is an attempt to capture the memory of events that I experienced almost fifty years ago. It is an exploration of Mexico's social hierarchy, where class and ethnicity have been perversely interwoven to this date and, above all, it's an intimate portrait of the women who raised me in a recognition of love as a mystery that transcends space, memory and time."
有关社会历史背景,影片中有几个线索:
(一)特拉特洛尔科事件
影片又名《México '68 》(墨西哥68),即1968年的墨西哥。这一年的10月,墨西哥申办了第19届奥林匹克运动会,而就在奥林匹克运动会召开的前几天,墨西哥发生了针对学生运动的残酷镇压,被称为“特拉特洛尔科事件”。据事件后续调查显示,事件是由为奥运安保筹建的团体奥林匹克营(the Olympia Battalion)挑起,接到命令逮捕学生运动的领导人,并引发冲突,冲突导致几百名学生丧生。
影片中的费尔明,正是加入了该组织,有组织地训练棍棒,是为镇压清场服务。也解释了后来发生的手拿棍棒清场的骚乱,以及费尔明一行人在家具商店枪杀了一名学生。
2017年6月13日,熬夜等E3,所以没有睡。赶上中国版的《深夜食堂》开播,所以一过12点我就打开了爱奇艺。
然而残酷的现实告诉我,电视剧不是光引进就完啦,水土不服吐的更厉害好吗!!!
2017年6月13日,熬夜等E3,所以没有睡。赶上中国版的《深夜食堂》开播,所以一过12点我就打开了爱奇艺。 然而残酷的现实告诉我,电视剧不是光引进就完啦,水土不服吐的更厉害好吗!!! 话不多说,直接硬刚!
科幻惊悚片,《逃出绝命镇》《US》导演新作。依旧是如果你喜欢做阅读理解可能会「解读」得很嗨,不然可能会有些失望的观影体验。
这种电影恰巧是影评人们的最爱,毕竟发挥空间大,可能分析讨论很多不明觉厉的高大上「内涵」,彰显自己的专业。这一点在《US》上我就见识过了,现在刷刷豆瓣看看《Nope》的影评,只想说一句:吹
科幻惊悚片,《逃出绝命镇》《US》导演新作。依旧是如果你喜欢做阅读理解可能会「解读」得很嗨,不然可能会有些失望的观影体验。
这种电影恰巧是影评人们的最爱,毕竟发挥空间大,可能分析讨论很多不明觉厉的高大上「内涵」,彰显自己的专业。这一点在《US》上我就见识过了,现在刷刷豆瓣看看《Nope》的影评,只想说一句:吹太过。
我个人对「隐喻」不太感兴趣。对我来说,商业电影应该先在叙事层面讲好故事,再谈所谓的隐喻层面,有空间去深度解读。如果说观众必须要在观影后再去看解读影评,然后说一声“哦原来是这样啊好厉害好牛逼好高级,我都没有看懂,是我理解能力不行。”那真的还是敬谢不敏了。——早些年我就是这样的不自信观众。
这部电影在故事层面就没有讲好,首要问题是节奏太缓慢了。要知道,惊悚是它的首要元素!惊悚片节奏缓慢是想怎样?前半个小时简直昏昏欲睡。导演运用的叙事结构确实有点味道,可是放在惊悚片里过于温吞了,即便到了故事紧迫处,还是给我一种温温吞吞的感觉。
第二个问题是为了主题表达(或者说是「隐喻」),在叙事上让步太多。比如片头就是童年的史蒂文·延在家庭节目录制现场遭遇发狂猩猩的血腥屠杀。可是正片开始后与此并无关联。后续男主去卖马,成年后的史蒂文向他们展示当年的“纪念物”。再后来在他被「飞碟」吞噬前,有整段情节复述了当年片场发生了什么——发怒的黑猩猩可比本片的巨物恐惧症载体「飞碟」可怕多了。
之后的观影中,我一直在想,黑猩猩这条线和主线的关联在哪里。导演肯定会并线的。然后一直看到结尾也并没有。我非常懵。当然了看完以后非要让我解读,我也可以像一些影评一样去解读出导演如此的「深意」,说一些似是而非的「专业词汇」,但是,割裂的故事线影响到主线的节奏和氛围,就为了表达主题,有没有本末倒置了?
主线故事也没有多新鲜,就是一个云中飞碟版的《大白鲨》,连「飞碟」的死法都致敬了《大白鲨》。但这个云中飞碟,也正是它的优点——反向克苏鲁,巨物恐惧症,西部,黄沙,大白天,云层之下——多新鲜。
当然有优点。对恐怖氛围的渲染,对镜头美感的狂热,一种藏在惊悚叙事中的文艺执着,我都能get。
「飞碟」吞噬四十几个小镇居民的时候当然是我靠,
「飞碟」在男主家上空消化食物流出的血水覆盖了整个屋子的时候当然是卧槽,
男主骑着马遛了「飞碟」一圈的时候当然是哇塞,
摄影师对极致拍摄的执着不惜献上生命的追求当然是respect,
「飞碟」最后全开模式像个巨大的水母(水母对不起)当然是啊幸好我没有巨物恐惧症,
最后兄妹协作妹妹最终成功拍摄到了「飞碟」掠食的画面当然是高燃!
是这些优点让我看完了这部电影。但这些优点不足以弥补叙事上的不足。导演的个人表达欲完完全全凌驾于故事之上,做得好,就是有强烈个人风格的好电影,做得不够好,就是有强烈的个人风格。
最后,再说一遍,不要因为观众否定了「隐喻」就说什么“导演这是包饺子喂猪了”这种屁话。就算「隐喻」再高级,也是观众观影体验的一部分,怎么思考,怎么判断,是观众的自由,拒绝强行按头。
商业电影有商业电影的基本准则,故事是基础,其他的一切都在此基础之上,地基不牢,凭什么要求观众去肯定它是一栋宏伟建筑?如此高傲的人,想必高考阅读理解分数一定很高吧。
『青面修罗』
从阵容到制作本是能上院线的片子,
最终选择了网播,
有比较明显的“大改”痕迹。
影片剪辑比较凌乱,
剧情略显割裂,
感情戏过于跳跃,
BOSS的身份基本也是从饰演的演员登场便能猜到,
稍显不错还数对于武器的设计以及部分动作戏份,
总体来说,
导演李仁港也延续了
『青面修罗』
从阵容到制作本是能上院线的片子,
最终选择了网播,
有比较明显的“大改”痕迹。
影片剪辑比较凌乱,
剧情略显割裂,
感情戏过于跳跃,
BOSS的身份基本也是从饰演的演员登场便能猜到,
稍显不错还数对于武器的设计以及部分动作戏份,
总体来说,
导演李仁港也延续了自己近二十余年来拍武侠题材的低水平发挥,
一如既往地稳。
【5或6分】
这一天很平常,就像过去的每个平常的日子一样。阿嫲在厨房炒着菜,阿公在抱怨把裤子洗得褪色了,儿子打翻了冰箱里的绿豆汤,小孩子在吵闹,儿媳妇过来说,“番茄炒蛋怎么这么干啊,我们要吃黏糊糊的那种”,顺手接过了铲子。阿嫲恍惚着,“我要出去一下。”她出了家门,坐上公交车,胳膊趴在前面的椅子上。风从车窗外涌进来,斑驳的阳光从树缝里洒下来。
这一天很平常,就像过去的每个平常的日子一样。阿嫲在厨房炒着菜,阿公在抱怨把裤子洗得褪色了,儿子打翻了冰箱里的绿豆汤,小孩子在吵闹,儿媳妇过来说,“番茄炒蛋怎么这么干啊,我们要吃黏糊糊的那种”,顺手接过了铲子。阿嫲恍惚着,“我要出去一下。”她出了家门,坐上公交车,胳膊趴在前面的椅子上。风从车窗外涌进来,斑驳的阳光从树缝里洒下来。
她到了一处院子,仔细地擦好地板,端了盘奶油蛋糕,在走廊前坐下,满足地吃一口奶油。院子里有一棵大树,树杈上挂了一串风铃,微风吹过,风铃叮叮当当地响起来,不知名的花儿开着,狗子安静地吃着食,树荫铺满了地。
阿嫲过生日了,全家人都很高兴,阿嫲许了三个愿望。切蛋糕的时候阿公说,"你阿嫲不喜欢吃奶油,把奶油拨给我"。“我喜欢吃奶油啊,”阿嫲心里想着。“阿嫲,你许的第三个愿望是什么?”小孩子叽叽喳喳地问。 “哎呀,这个不能问的啦!” “我要搬出去”,阿嫲平静地说,就像一个闷雷投到了湖里。
她要搬出去住,决绝地,儿子儿媳恳请她不要搬,晚辈们答应她会听话不惹她生气,丈夫认为她无理取闹。阿嫲还是搬出去了,她听到街坊说的闲话,哈哈大笑。
她回去了一次,让孙女教她写自己的名字。孙女写完,她疑惑道,“不对啊,阿嫲的名字有四个字,你怎么只写了三个?”孙女恍然大悟,在前面又加了个“陈”字。“还是李月英好听啊”,小孩嘟囔着。阿嫲认真地握着笔,写下歪歪扭扭的一横,手背上的青筋因为用力凸显出来。小女孩望着阿嫲投入的模样,小心地问,“阿嫲,你一个人搬出去住,你快乐吗?” 阿嫲只是笑了笑,没有回答。
阿公来找阿嫲,两个人坐在廊前吃饭,只有一菜一汤。
阿公说,“你怎么吃这么简单,家里还有鱼有肉呢。”
“这样就够了啊,我练了好久才学会煮一人份。”
阿公尝了一口番茄炒鸡蛋,酸到皱眉头。阿嫲哈哈大笑,“这才是我从小吃到大的番茄炒蛋”。
阿嫲盛了梅子酒来喝。阿公说,“我已经不记得有孩子以前,我们两个人是怎么过的了。”
“我也不记得了。”
阿公问自己有没有做过对不起阿嫲的事情,阿嫲说,你对我很好。阿公小心地问,那你以后还会回家吗。阿嫲感到很奇怪,不然呢,不然回哪里呢,结婚之后,我哪里还有第二个家呢。
阿公大笑起来。
阿嫲想做李月英,哪怕一天也好。做了几天短暂的李月英,最后还是做回了陈李月英。我想,阿嫲已经没有遗憾了吧。
电影的开头我其实看得一头雾水。台词是几百年前的英语,剧情的展开也很难懂。本来以为,这就是一部卖弄玄乎的电影吧,也不打算太认真。可后来,我渐渐看懂了。渐渐地,我投入进去了,走进了两个女人的世界。
我看懂了Mary利用一身智慧,试图追寻心中的和平与人民的爱戴,却造得其反,身败名裂。
我也看懂了Elizabeth无能的外表下,渴望着自我,渴望着幸福的心。终于认识到,原来做女
电影的开头我其实看得一头雾水。台词是几百年前的英语,剧情的展开也很难懂。本来以为,这就是一部卖弄玄乎的电影吧,也不打算太认真。可后来,我渐渐看懂了。渐渐地,我投入进去了,走进了两个女人的世界。
我看懂了Mary利用一身智慧,试图追寻心中的和平与人民的爱戴,却造得其反,身败名裂。
我也看懂了Elizabeth无能的外表下,渴望着自我,渴望着幸福的心。终于认识到,原来做女王,也是那样身不由己,也是那样地弱小,甚至不能保护珍重的朋友,不能与爱的人相伴一生。
Mary. 她美丽,聪慧,勇敢。可她输得一败涂地。
Elizabeth. 她隐忍,退让,放弃自我,于是她在这个男性主义的社会里活了下去。
可Elizabeth她真的赢了吗? 不。她输了自我,输了渴望的幸福。最后,Mary是孤身一人,众叛亲离。可Elizabeth又何尝不是孤独的? 她羡慕过能做母亲的Mary,羡慕她的美貌,她的才华,可最后,她选择了屈服,选择了做回懦弱无能的自己。因为那样才是她保命的武器。
是啊,她明明可以跟Mary联合起来,以两个女人的力量,统一Scotland和England,可是她没有。这不是她的错误,而是她的悲哀。在这个男性的社会,两个最强大的女人,还是那样的弱小。弱小到,害怕以一己之力去争取想要的东西,都是奢望。
这才是最可悲的啊。
在我意料之外的是,我很喜欢这部电影。屏幕上呈现出片尾字幕时,我觉得被震撼到了。那一瞬间,我觉得这部电影很神奇: 在不知不觉中,它给了我一些以前没有的东西。它让我觉得世界很残酷,可我所存在的世界,又很美好。
电影所展现给我的,是一个残酷,无情的社会。是一个连权力最大的女性都被迫服从的社会。选择服从,一生失去自我。或是追寻心中所想,却惹祸上身,失去一切。
你会选择哪一个?