脑残不说从头哭到尾死牙赖口的嚎啊 不是你说的你嚎的越大声演技越好 演员一个比一个丑 就像是集体遭受了核辐射一样 那大脸在一嚎 你妈那是抗战片 分明是鬼片呀 孩子吓得直哭 老人心脏病都要犯了 广电为毛不封杀?脑残不说从头哭到尾死牙赖口的嚎啊 不是你说的你嚎的越大声演技越好 演员一个比一个丑 就像是集体遭受了核辐射一样 那大脸在一嚎 你妈那是抗战片 分明是鬼片呀 孩子吓得直哭 老人心脏病都要犯了
脑残不说从头哭到尾死牙赖口的嚎啊 不是你说的你嚎的越大声演技越好 演员一个比一个丑 就像是集体遭受了核辐射一样 那大脸在一嚎 你妈那是抗战片 分明是鬼片呀 孩子吓得直哭 老人心脏病都要犯了 广电为毛不封杀?脑残不说从头哭到尾死牙赖口的嚎啊 不是你说的你嚎的越大声演技越好 演员一个比一个丑 就像是集体遭受了核辐射一样 那大脸在一嚎 你妈那是抗战片 分明是鬼片呀 孩子吓得直哭 老人心脏病都要犯了 广电为毛不封杀?
4.5,私心觉得这部一定是王导最想拍的片子,能把它拍出来,好幸福啊。
和《末路狂花》同年上映,一小些绿芽开始萌动,但还远未成为捅破天际的大树。仗义真的是一个人身上极大的闪光点,这位无名司机的身体里拥有着最高贵的灵魂。
正如当代都市中的车辆像人们的外置器官一般,丁的副驾成为了暗示她情感立
4.5,私心觉得这部一定是王导最想拍的片子,能把它拍出来,好幸福啊。
和《末路狂花》同年上映,一小些绿芽开始萌动,但还远未成为捅破天际的大树。仗义真的是一个人身上极大的闪光点,这位无名司机的身体里拥有着最高贵的灵魂。
正如当代都市中的车辆像人们的外置器官一般,丁的副驾成为了暗示她情感立场的区域。让男乘客坐进去是对孩子的忍让;让潘从后座挪到前面、选择回头同后座的教授夫人说话,这不仅代表她立场的变更,更意味着感情上的初次认可。
对于本车内镜头拍摄研究爱好者来说,倒数第二幕两人告别的戏太好了,从前后座分开给到的侧面表情特写,到两人在夕阳中同处一个画面却被车框遥遥分隔;而后潘自车内迈向车外,这也是她第一次主动冲向丁;看到丁在计算器上胡摁出的数字后,她领会到了她的心情,那是一种不想外显又发于内心的怜惜,所以她从俯视变为平视,再能蹲下、坐进车里仰视着丁;无法克制地搂着她,被丁从头上摘下一缕白发。
但,是的,她们不完美的相遇、不完美的告别却都紧紧跟着一个上位者,一个无法被纳入道德批判体系中的男人。
个人记录,不是影评,内含剧透,不喜勿喷。
401
一如既往地流光溢彩,视觉享受极了,而且还是多线叙事,考验认脸能力。
可惜是永远记不清前边的剧情和人名。这本的英译好像也没出来,凑合看剧吧。
主要是几条线,跨
个人记录,不是影评,内含剧透,不喜勿喷。
401
一如既往地流光溢彩,视觉享受极了,而且还是多线叙事,考验认脸能力。
可惜是永远记不清前边的剧情和人名。这本的英译好像也没出来,凑合看剧吧。
主要是几条线,跨年夜,女主值班,男主冲锋队暴乱,女主妹妹托妮和男朋友偷东西,男主嫂子和她新男友(丈夫)的跨年夜舞会。
钻石项链似乎是新线索,这个想登月的傻儿子第二天会被冻结银行卡吗?
泽格斯将军女儿和议员?太好嗑了!少废话直接上搞起来
男女主估计走不下去了?一共没甜几分钟。
男主嫂子的儿子和女主妹妹估计有后续。
男主哥哥到底是什么幕后boss
402
因为这个倒霉妹妹
女主被解雇了
她一共才上了几天班啊
收拾东西的时候,看她在一群男人的办公室里茫然四顾,可怜极了
男主是局长的卧底?
Bohm绝对不是为了正义吧,他一如既往是那个讨厌鬼
不过这样的节奏倒是很好,要是某些剧,女主能瞒上几十集
405
看完了
我的法医小哥啊??
前几集故事线太多,懒得记了。
406
又有糖了
407
当初说想看男主全裸,如今算实现了吗?好像不算
每天苦苦追剧的期待,终究是错付了!!!!!春花这个角色太败了。我欣赏她为了救男主牺牲自己。但是在和翠卿的对手戏中也太白莲花了。住严家你就是个妾,回俞家才是夫人。让你回不回去还理直气壮说不是当妾做小,你可笑死我了。去他??的编剧。
今天作死又看了一眼,好了,一星送你。春花你个大白莲!!严振声你个不要脸的!俞爸你个搅屎棍!下面一个一个点艹!
<每天苦苦追剧的期待,终究是错付了!!!!!春花这个角色太败了。我欣赏她为了救男主牺牲自己。但是在和翠卿的对手戏中也太白莲花了。住严家你就是个妾,回俞家才是夫人。让你回不回去还理直气壮说不是当妾做小,你可笑死我了。去他??的编剧。
今天作死又看了一眼,好了,一星送你。春花你个大白莲!!严振声你个不要脸的!俞爸你个搅屎棍!下面一个一个点艹!
俞老爹,当初翠卿要过继给你俞姓小孩你非不要,非要另娶个媳妇才算俞家孩子。到了鹤年怎么就可以改姓别家又算是严家孙?你个糟老头就是搅屎棍,不要脸。双标的可以
春花,求你你回俞家呆着行嘛,就算来严家养胎你又有什么资格管严宽的事?就你有嘴会叭叭,人亲妈都还没发话呢轮到你来??今晚春花还真得了便宜还卖乖。人儿子为自己妈抱不平推你一下,你还拿凳子抡?抡完了还哭唧唧告黑状?你能不能放端自己到底什么位置!!在俞家你是太太,在严家你就是个妾!!妾你懂吗??还一口一个不是当妾做小的,够不要脸的了你!平时在严家还处处抢翠卿话,你是大太太啊?让你挪骚窝还不挪,一脸翠卿多管闲事的样子理直气壮呆在严家,孩子才多大啊就想着再生一个,拿话呛太太留得住振声是自己本身!是不是知道第一个孩子不是振声的为了立足严家才着急再生??
你以为自己再生,撺掇给鹤年改姓,让振声改回俞姓,严家的财产就归你了?想的美!!!
送你一箩筐白眼!!吐槽三天三夜也说不完春花白莲花行为!
还有严振声,之前表现的对翠卿不离不弃,今晚还不是为了年轻小老婆就离婚了!你还真做得出来!翠卿还在床上躺着起不来呢!变脸比翻书还快。你和翠卿离婚了,翠卿和宝翔生个孩子你还叫委屈,这又有你什么事?离婚了好吗大哥!!要不是宝翔死了,求你放过翠卿,宝翔才真疼她!
还有秉惠,你知道严宽死才多久啊,就离不开福子了,严宽回来了还连夜搬家,你还真深情啊!改嫁不拦你,偷偷改孩子姓算怎么回事??人亲爸是打鬼子去了,多自豪的事情啊,还一口不和孩子说,有毛病吧
接着编剧,凭什么严宽抗日回来什么都没有,福子打个内战就牛逼的不行!!我还一直期待着严宽能当个大官回来呢!编剧你快放下笔吧,
这部剧真的恶心他妈给恶心开门,恶心到家了,不想再看一眼
看过原著,好看!本来要追电视剧,看了一会觉得太拖沓了,邻居推荐看动画,动画剧情紧凑,画面流畅,人物养眼、个性丰满、符合我对原著的想象,很有代入感!还把原著改得中二搞笑十足,一口气看了好多集!不过每集才十几分钟,看得不过瘾!原著有点虐心,彼此的感情是细水流长的,很期待感情戏~~~
画风有点像犬夜叉
看过原著,好看!本来要追电视剧,看了一会觉得太拖沓了,邻居推荐看动画,动画剧情紧凑,画面流畅,人物养眼、个性丰满、符合我对原著的想象,很有代入感!还把原著改得中二搞笑十足,一口气看了好多集!不过每集才十几分钟,看得不过瘾!原著有点虐心,彼此的感情是细水流长的,很期待感情戏~~~
画风有点像犬夜叉,但是中国风也挺浓,可以感觉制作很用心了。我还是期待国漫可以更加本土化,日漫元素再少一些。
新手爸爸黎诺懿演这部戏一定感触良多吧,而且有谁比他更适合演绎这样的角色呢?!
这部轻喜剧把意外有BB的父母的复杂情绪真实地演绎出来,也得到很多妈妈或者是爸爸的共鸣。这其中也不乏神的男人性格中幽默风趣一面的展示。这 部戏中,黎诺懿好爸爸好老公形象不断地嵌入观众的视觉。在生活中他就是一个爱家顾家的男人,所以一切演起来是那么自然,和Ali第一次演夫妻,可是却有那么多火
新手爸爸黎诺懿演这部戏一定感触良多吧,而且有谁比他更适合演绎这样的角色呢?!
这部轻喜剧把意外有BB的父母的复杂情绪真实地演绎出来,也得到很多妈妈或者是爸爸的共鸣。这其中也不乏神的男人性格中幽默风趣一面的展示。这 部戏中,黎诺懿好爸爸好老公形象不断地嵌入观众的视觉。在生活中他就是一个爱家顾家的男人,所以一切演起来是那么自然,和Ali第一次演夫妻,可是却有那么多火花的碰撞,咋一看,还以为他们真是一对呢!希望男神的作品越来越多,给我们带来更多的惊喜,期待!也会一如既往地支持着这个可爱的男人!
(本来准备睡觉了,看到游戏题材就看到了现在……明天还要早起,所以只是先记下了时间顺序随手记的想法。)
(1)又任又索的,世嘉被遗忘了吗?(并没有,“群雄割据”那一幕里还有索尼克。)群雄割据这一幕里又是怪物猎人又是街霸又是生化危机又是洛克人,还有个卡普空标志,卡普空到底赞助了多少……(2)做玩具?是在学做花札起家的任社吗?(3
(本来准备睡觉了,看到游戏题材就看到了现在……明天还要早起,所以只是先记下了时间顺序随手记的想法。)
(1)又任又索的,世嘉被遗忘了吗?(并没有,“群雄割据”那一幕里还有索尼克。)群雄割据这一幕里又是怪物猎人又是街霸又是生化危机又是洛克人,还有个卡普空标志,卡普空到底赞助了多少……(2)做玩具?是在学做花札起家的任社吗?(3)Sagas……所以还是世嘉是吗?但Sagas的做派像SE?但是不会是用现在设定讲万代南梦宫合并史吧。(4)扭蛋那一幕,人们进行赌博的一个原因就是认为自己拥有像是“怎样用力什么速度下可以获得想要的扭蛋”的能力,这是普遍存在的控制错觉。(5)获取信息这一点,Sagas社长有见地啊……(刚说完就和一个才卖10万份的游戏比起来了……)(真不愧是你啊SE)(6)骨骼这种事都需要收购玩具公司吗……(7)“就算没有玩具”那段话:我们的生活中有各种不被称作玩具的玩具,或者说是娱乐手段。它们争抢着、共同消耗着我们的时间与精力。后来提到为了玩具而牺牲家庭。甚至可以说,家庭这个概念、家里的物件、那个人、孩子,虽然说出来残忍,都是玩具呢。(8)“只要有一台电脑就能做游戏的时代”,这就是潘多拉的魔盒呢。(9)一发歌手、一发演员、一发游戏制作人……(10)谈BUG那段,界面有个“敌人走了”,塑造多元性没啥,但为了效果拼成这样的汉语还是好奇怪。(11)跑着追车的回忆那段:“创意”这个事情,算是读书人的事呢,对吧?(12)说起来,游戏制作人玩自己游戏就会厉害吗?我有印象的只有ARMS。(13)“BUG只可能存在于最后一关”不叫“找BUG的方法”好吗…(14)Sagas的劝诱这段,仿似微索对任社说的呢…(15)挨地啊这件事吧,会不会某些数据比玩家更了解玩家呢…就像FTG游戏可以学习玩家习惯制定陪玩对策似的。(16)2D的平台跳跃游戏,FC及之后的几个世代出过多少经典了呢…
关于“个人量产”这潘多拉的魔盒:
景品在3D打印起来之后会怎么样呢?小型命题作画在Diffusion模型普及之后会怎么样呢?如同男主对扭蛋的解释,在可以个人定制后,一些产品只能卖心情了……
如果自己就可以创造奇观了,那别人创造的多数奇观,对自己又有怎样的意义呢?“各取所需”“自给自足”创造出繁复而混乱的海量个人作品。而作为旁观者,就会发现那海量的纷繁的游戏。备选项太多的话,为什么要选择某一项呢?
简单百度下各平台游戏数量(有的是日版有的是美版有的是合计)(对不起我也忘记了世嘉……):FC:1053SFC:1447N64:206NGC:651Wii:1528PS:1278PS2:10035
FC也好,SFC也好,PS也好,2D平台跳跃游戏或许已经可以说是海量了吧,那是什么左右着我们现在的选择呢?或者,网购起来后的卖家,互联网兴起后的网站,视频及短视频平台的up主们,这些海量的对象,我们是如何关注到并有所喜好的呢?一发众(只有一部知名作)可能就能解释一部分这件事吧。
(十二点了,明天继续说吧……)
为什么存在一发众呢(原生性的)?当参与的人足够多时,小概率事件就有大概率发生。“有一个卖点”的作品诞生了,一个又一个这样的作品在一个又一个机缘巧合下,终于被筛选出了一部进入了大众视野。它当然是有卖点的,但它的卖点真的足以让人为续作买单吗?一发众或许才是更普遍的现象。一发之后呢?可能看到的更多的,或者说“更符合客观规律的”便是就着此前的老路继续走下去。“游戏”本身的发展可能就在那时停滞了。一发创新的工作室也可能逐渐发展成循规蹈矩的恶龙,做着工业化、标准化的游戏设计与生产。发售周期与成本越来越长,游戏机制本身却可能并没什么进化。同时,市场上大量同质化的独立游戏产品让争抢夺食的彼此更加难以脱颖而出。于是,生产年货的大厂与生产同质化产品的独立开发商都走向了一个我们熟悉的路径,偶像化与造神。游戏本身没强卖点就来卖人设,卖完一个换一个,因而有了派生性的一发众。游戏也像是快销品,受到了平台与渠道的限制与选择性的推崇。
我们通过情感而不是产品本身的性质来吸引消费者。“你是我的老朋友,这个IP的知名角色是你的老朋友,所以它来了,你不来一份吗,老朋友?”“X工作室又推出新游戏了呢,不来为情怀买个单吗?”“我在夏天下雨漏水、冬天雪化了漏水、秋天露水都能进来漏水的地下室干了三年才做出来这款游戏,为了我能生活条件好点儿,为了我能做出更好的游戏,把它加到购物车,结账,然后分享给朋友吧。”这种外周说服路径其实是不利于游戏观念发展与大众对游戏的接纳的,但或许被说成了是各种游戏公司的“必要之恶”。
独立游戏该如何在浩如烟海的游戏市场中被人们寻得去体验那一番独特而美妙的滋味呢?纠结于这件事情却不在意自我表达的话,独立游戏可能也就没有那种“夹杂奇妙想法”的有趣滋味了。所以不免担心若是制作独立游戏是为了获取它带来的经济收益这种想法成为了绝大多数独立游戏开发者的想法,独立游戏也会回归到一种鸡肋的状态。
但即便有着自我表达,那自我表达又有多少是有效的、让人耳目一新的、可能推动“游戏”的发展的呢?看着上面那些主机的游戏数,其中可能能有十分之一或者再说少一点儿,二十分之一被称作经典,可能其中十分之一是2D动作游戏,那也有至少三十部教科书般的优秀作品。那平面游戏的机制,又有多少能留下来给我们发掘呢?男主角换成女主角当然不算是什么游戏性的创新,小刀换成长剑也并不改变交互机制,有多少“创新”能够让人拍着胸脯说能让人们叹为观止呢?2D转3D的时代,马里奥64、007黄金眼、塞尔达传说时之笛带来了那个时代的高度,却也成为了高山,跨越它甚至达到它,可能都只是不能至而心向往之。如果不能让人赞叹,怎么能告诉自己,那成果是有价值有意义的呢?这种问题早就在各行各业蔓延了,比如香农,比如高斯,我们只是在逼近去缩小差距,却只能向着那座大山前行而无法越过(可能吧)。
不过当然,即便是在3D成熟的时代下依旧保持着2D的游戏,时空幻境、传说之下依旧给了我们游戏机制与玩家体验巧妙融合的属于游戏这种载体才能充分体现的惊喜。所以虽然并不能天然乐观地说“你给我等着,我会做出被大家接受的具有充足创意的游戏的”,却也可以乐观些,说游戏还是有发展潜力的。毕竟玩家永远年轻,一次次重制能让每一代人都尝到属于那个时代的经史子集。游戏机制的发展嘛……
如果我们觉得独立游戏的未来是发展游戏机制的话,独立游戏展开的方向,核心或许是社群。也就是结成一个个小的社群,“与大家一起做出我们梦中的游戏”。而后组成更大的社群,推举出其中更有代表性的游戏。一级一级,把能够真的代表“游戏”这件事本身发展与优点的游戏展示到更广大受众的面前。同时,人们也在人与人之间的交往中获得了满足感与认同感(当然换个角度看或许也有人感觉到了失落与被排挤)。(UGC还是很关键啊感觉,要让用户有参与感和认同感。)凝炼有价值的游戏便是社群筛选作用对游戏的贡献。同时,被人们普遍喜爱的事业也能长青长存吧。(所以推测故事可能还是会有集龙珠的剧情。前期剧情可能更像是鬼泣里但丁和维吉尔来场兄弟间爱的互殴。)独立游戏的未来不是靠与大资本正面对决,而是靠一样热爱着它的人们凝聚成的汪洋大海,走出与资本化游戏不一样的特色之路。
(十点了,今天也还是先写到这里吧……打算明天说一下社长那边角度的事。)
个人觉得,游戏的进化,一方面来自于技术的进步(比如图形界面、三维技术),一方面则来源于心理学的应用。
米尔格拉姆的实验是一个很经典却也非议颇多的心理学实验。类似的实验在真人参与的环境下很容易被指责为存在伦理问题。更为常见的“巴普洛夫的狗”“桑代克的猫”“斯金纳的小老鼠(当然还有鸽子)”都是用动物进行的学习实验,而其研究成果也被应用到了现在的游戏中。
游戏的“用户体验优化”过程其实也就是对那些心理学研究结论的迭代。用更直接的方式去直接获得玩家的信息,能够更高效地优化游戏与人的关系模型。比如FTG,这个招式帧数、范围、回报的用户响应曲线是怎样的呢?喜欢选择轻量型角色的玩家是否更倾向于使用高频轻攻击摸奖连段或是高速近身多择?投系角色的近身方式在玩家总体见有怎样的倾向?波升系玩家在波升性能达到怎样的临界值后会倾向于拳脚攻击?通过收集玩家的操作数据,可以分析出很多有趣的信息,因而可以根据它调整平衡性、优化CPU角色、设计新角色、添加新机制……
“取之于玩家,用之于玩家”,听起来不是很好吗?但……怎么可能只用在游戏上呢?华生发展了行为主义,并且让人们看到了心理学的商业价值:做广告,当时行为主义在广告上的应用让华生收益颇丰。“我们进行的是实验,但获得的是可以总结出对应方法论的现象,我们把这方法论应用在别处怎么了吗?”
游戏比较的,终究是特定回合内的策略集。而这策略集,也就是凝集在游戏过程中的玩家的劳动成果,也是社会实验希望获得的数据。像是堕落之血的瘟疫事件,也不好说它不算社会实验吧。或者卡牌游戏中的赌博行为会在回报比多少的情况下被更高频次地选择?大逃杀类游戏的玩家决策选择与行为归类,不也能提炼出在某些条件下人们行为的倾向性吗?米尔格拉姆的实验难道不能换个皮在游戏中重新进行更大范围的验证吗?
我们说实验其实就是在可控条件下进行可重复的行为,电子游戏这种规则明确、数据清晰的形式,显然其本身就可以被称作实验。以前的实验,要花钱请被试参与,游戏作为实验,可以收钱让被试自己动。
即便不论这样与游戏本身关系还是很大或者还算是有些学术价值的利用方式,也可以想想游戏外周的信息收集及利用。关联账号与社交平台、游戏时间与氪金率、人脸识别加实名认证……
可能在社长一类人眼里,游戏好玩不好玩并不重要,它只是一个入口,一个实现其背后目的的工具,它不为它本身而存在,它为它背后的目的而诞生。
另:也可以换个角度想,“游戏是用来教育人的”,“你们能做游戏了怎么就做这么俗的游戏呢?居然还很多人玩?个人量产实在是太危险了,要把量产的能力从个人手中收回。把开源的工具集合起来以个人开发者不能承担的费用出售吧。”原子化的玩家,原子化的独立游戏开发者,或许会被数据、资本、我们过去随手的选择引向不知什么方向。
另外:我在写的过程中时常想起一些游戏,还是想要记录一下。Hitman系列:不说二代在当年给我带来的满足,2010年左右在优酷看到了Hitman4其中一关用硬币打破玻璃天窗实现意外才知道竟然有这样的方法。就像半衰期2或是传送门,令人惊喜却又有些符合直觉。镜之边缘:就是令人惊讶。阿甘疯人院:可能是我第一个实打实100%的游戏,就像3D银河城,欲罢不能。傲世三国:我记得玩的好像是杂志赠的盘?听到农民说“好的”、步兵说“是,将军”的时候幼小的我真是开了眼了……上古卷轴5:我在玩上古卷轴4的时候就在想,能不能控制两只手分别动作,这种想法在看到上古卷轴5宣传片的时候得到了充分的满足,于是我想我一辈子都不会忘记终于等到它的那么光棍的日子。无人永生:十分感谢优酷的一位播客,当年他解说的第一款游戏便是“无人永生”,我见到了世纪初的令人惊艳的游戏。也是这样的游戏让我更充分地意识到游戏与电影等形式的不同:存在你的选择,其他人的时间也在同样流逝。与王牌大贱谍相似的内容,却因为自己的参与而得到了很不同的体验。我可以在一旁听完两人对话式的段子后跟着分开的二人逐个击晕,也可以在他们说话时将他们爆头。这种体验让我意识到在游戏中,你可以选择跳过、体验、打断那些正在发生的故事,而游戏还在继续。这种感觉在我玩B社时代的德军总部时重燃而让我倍感温暖。
上面任何一款游戏,都投入了相当多的人力物力。它们令人惊喜的来源当然包括它们的创意,但也有那创意的完成度与游戏的完整性。单单是创意的话,可能更多的也只是大的游戏周期下缝缝补补的创意,单凭它们是不足以让人赞叹的。
(如果评价的话一下就会说多,但只说一两句又觉得并不足以描述那种感觉,那种感觉可能还是去体验更为直接明确吧。)
易烊千玺说,生气的时候心特别痒,而我每一次满心欢喜的时候,心脏都闷闷的仿佛有什么东西要溢出来。这些文字就是这样溢出来的吧。
太喜欢这个纪录片了,开头是美国嘈杂的街头,转而易烊千玺安静的背影,喧闹的粉丝转而是易烊千玺安静的喝水。一动一静的对比,一下子抓住我,让我迫不及待想要去感受这个害羞内敛与环境格格不入的少年的一切。
整部片子最令我吃惊的就是忙碌,艺人们竟然真的繁忙到
易烊千玺说,生气的时候心特别痒,而我每一次满心欢喜的时候,心脏都闷闷的仿佛有什么东西要溢出来。这些文字就是这样溢出来的吧。
太喜欢这个纪录片了,开头是美国嘈杂的街头,转而易烊千玺安静的背影,喧闹的粉丝转而是易烊千玺安静的喝水。一动一静的对比,一下子抓住我,让我迫不及待想要去感受这个害羞内敛与环境格格不入的少年的一切。
整部片子最令我吃惊的就是忙碌,艺人们竟然真的繁忙到这种程度,尤其在还有学生这个身份的情况下。满满的行程表,凌晨两点的采访,午夜的补习甚至是腰间脚腕的膏药贴就这样成为一种常态。
17年的时候,他说大家都还用和小孩的商量语气和他讲话。说来奇怪,我可能是小时候也这样想过吧,生活中和小朋友打交道都是平等交流,难怪那些急切长大的孩子最喜欢和我聊天。发现易烊千玺在某个综艺里也是靠这个俘获小朋友的心。
他说意识到自己17.18岁最大的变化,就是知道自己想要什么了,有判断力也有选择权了。不得不说,他成长的很早很迅速也很稳。或许人在某个关键阶段有所成就后,就会更容易获得自信,选择权更多的情况下未来也更加开阔。真是幸运。
他说除了艺人,有更想做的事,但他还不能说。很佩服这种就算不喜欢也坚持做到最好的能力,我记得小时候也和他一样对自己要求很高的,总是不满意并且立志下次要做更好,我竟然把这样优秀的自己弄丢了。
其实就算不说,也可以猜到八九不离十,易烊千玺最想做的是泥塑吧。内心世界过于丰富的时候总要有一个宣泄口,凭借他的敏感,艺术就是最好的表达方式。
最后又看了一个采访陈晓楠的视频,对于那次和易烊千玺对话的兴奋和满意溢于言表。在沉默中释放烟火,成熟的魅力当是如此。
全剧看完了,没有过度磨皮滤镜很舒服,每个人都在人设里,大家吐槽的无外乎就是男主颜值和剧情缓慢,但是其实光这两点都不至于被说烂剧。总体来看,我仍然愿意鼓励一下,从剧组的细节设计是能看出来用了心的,每个小配角腊梅永寿老爹林翠贾三小姐崔五郎啥的都很可爱丰满,全员演技都不拉胯,副cp也超级好磕!主角团的三观都很正,说理也不枯燥。就是剧情到了后期22集以后确实是有点下滑了,可能是没啥钱了,有点流水账似
全剧看完了,没有过度磨皮滤镜很舒服,每个人都在人设里,大家吐槽的无外乎就是男主颜值和剧情缓慢,但是其实光这两点都不至于被说烂剧。总体来看,我仍然愿意鼓励一下,从剧组的细节设计是能看出来用了心的,每个小配角腊梅永寿老爹林翠贾三小姐崔五郎啥的都很可爱丰满,全员演技都不拉胯,副cp也超级好磕!主角团的三观都很正,说理也不枯燥。就是剧情到了后期22集以后确实是有点下滑了,可能是没啥钱了,有点流水账似的走剧情没有前面十几集讲的细腻生动,但是总体来看比很多剧都良心。至于麦麸那个点说实话我真没看出来…我看到那段感觉就是为了烘托黑衣人搞笑氛围,何况两对cp都有很细腻的感情戏,我看的时候真的是完全没往那想…可能是有人事先因为各种瓜,对这部戏有反感所以看剧时候是用批评的眼光去看的。
1-5枪霸叶长胜案
(康华、夏韶声、张锦程)
心姐复活变成mon姐哈哈哈,夜总会大姐大mon姐曾经是叶长胜的女人,叶长胜抢回来的珠宝在mon姐的保险箱内,五福去面试的时候遇到mon姐和叶长胜反目,mon姐利用五福挡枪,不小心保险箱钥匙掉到五福的包里,这里邵传勇饰
1-5枪霸叶长胜案
(康华、夏韶声、张锦程)
心姐复活变成mon姐哈哈哈,夜总会大姐大mon姐曾经是叶长胜的女人,叶长胜抢回来的珠宝在mon姐的保险箱内,五福去面试的时候遇到mon姐和叶长胜反目,mon姐利用五福挡枪,不小心保险箱钥匙掉到五福的包里,这里邵传勇饰演的莲蓬救了五福。然后叶长胜绑架了mon姐,mon姐用毛巾求救,最后小生和叶长胜对决,小生英勇救下娥姐。
这段小生的隔壁搬来了新邻居沈翘……
6-10邮包恐吓奸商案
(王伟、邓兆尊、王伟粱、夏萍)
二妹姐和程峰的妈妈投资被骗,投资公司的老板岳不群受到恐吓包裹,夏萍阿姨三番四次来找岳不群说他是奸商要还钱,岳不群推她导致被车撞,精神也不正常了。夏萍阿姨的儿子本来追沈翘嫉妒小生精神很不正常,母亲被车撞后更是绑架了奸商的儿子,以为自己用折凳打死了二世祖,惊慌之下打电话告诉沈翘,沈翘报警。疯了的母亲看到新闻报道儿子被捕,向奸商泼尿用手推车撞他,奸商跌下台阶半身瘫痪。
第10集31分钟得新闻播报员是杨怡~
16集9分钟新闻播报员还是杨怡
12非礼幼女案
(冯晓文、何启南、唐文龙、陈彦行)
娥姐和三元调到虐儿组,茵茵小朋友被继父摸,程峰组正好在查色魔案,怀疑是继父,埋伏后真的发现继父戴面具打算在后楼梯对凤姐下手,被捕后交代只是模仿犯。
这一集娥姐婚前报告验出内膜异位,无法再生。
11-19翁文成&鲍国平连环色魔奸杀案
(骆达华、李成昌、罗兰、邓一君、张兆辉)
出现多起的士被抢,然后水性杨花的女子被的士司机强奸的案例,一般是先奸后杀,或者先杀后茧。恰巧记者来警局采访,之前因程峰出轨,三元借神童气程峰,程峰和神童说话的时候神童不小心摔下楼梯被记者大做文章。女上司打算总三元钓鱼,三元出于逞强和气程峰就答应了,结果做饵好几天没引来翁文成,程峰为了哄老婆带三元取了定情的石硖尾停车场,两个人和好了,结果程峰去修灯箱的时候三元被翁文成掳走强奸。后来顶爷和程峰终于找到了翁文成,顶爷劝说无果,翁文成跳海。
(在优酷看的时候我不知道大家是不是理解能力有问题,明明是程峰出轨在前,三元生气无可厚非,发生这样的事情谁也不想。可是三元被强奸的时候居然有很多人说大快人心,甚至说三元自己作……我无法理解这些人的心理)
11集39分钟陪鲍国平烧纸的是马明~
15集渣男程峰一夜情……18集三元的噩梦……
19集开篇胖胖就酒后跟沈翘一夜情了……
在18集三元被强奸剧情高潮过后,紧接着小生因为三元的事内疚喝酒,和沈翘发生了关系,并且明确之前虽然跟娥姐在一起都是分房睡,编剧搞事情啊!就这样小生和沈翘一起了……哎
20-25家暴男不仅包二奶还逼妻卖淫
(吕珊、张鸿昌、汤盈盈、赵静仪、张兆辉、周家怡)
家乐回来了,想让娥姐和小生复合但是无果,认识了新的男同学,但是这个孩子的父亲经常毒打他们母子,还找了个小老婆,这段在理发店大小老婆碰面的时候,二妹姐大打出手说:人家大的!看的我乐死了,二妹姐V587!然后家暴男欠了赌债二奶跟他分手,就逼迫妻子去工地卖淫!200块一次……我终于知道我小时候特别不理解让年老的吕珊去卖淫是这部神剧了……最后妻子被众人唾骂打算跳楼,儿子说不想死她才幡然醒悟,起诉混蛋老公,最后有良心老板雇佣她,她和儿子生活也有了希望。
这段娥姐又救了张兆辉的小姨子,张兆辉的前妻难产死的,如果孩子活下来也八岁了,怎么这么巧!家乐八岁了!编剧又搞事!还好娥姐不喜欢他,四喜喜欢!可惜都没组队成功。
23-28娱乐圈女星被骗案
(单立文、汤盈盈、陈键锋、徐荣、姚乐怡、邵传勇、赵静仪、马德钟、王俊棠、艾威)
因为沈翘做美指的关系,五福意外泳衣照走红,跟莲蓬的感情也很稳定。却被洗黑钱公司的老板看上,意图迷奸,还好军佬的老婆良心发现,告诉了莲蓬,让莲蓬在危急关头救下了五福,二妹姐也同意了。可怜了军佬的老婆,因为以前被骗过床照曝光了,还好军佬不嫌弃原谅了她。
26集16分钟翁文成再次上线!27集翁文成与拼命三娘娥姐大战,最后被三元三枪制服,三元也克服了心理障碍。28集小生彻底绿了,老婆当着小生的面跟西门大官人跑了。
28-30大富贵抢劫案(大富豪张子强)
(王俊棠、艾威、刘家辉、黄文标、戴耀明、陈浩民、何韵诗)
大结局了,毫无悬念聂世官复活又来了~影射的李嘉诚绑架案,最后是程峰和刘家辉的对决,刘家辉被三元乱枪打死,程峰中枪昏迷。这次大富贵被炸死了,沈翘被娥姐和小生救了,醒悟后签字离婚。
过度两年后,《反黑先锋》的陈浩民和何韵诗来客串结婚,讲述这两年娥姐升职了,照哥跟别人结婚了,小生还有机会跟娥姐一起。程峰醒了,三元生下了一对龙凤胎。四喜跟神童结婚了,五福和莲蓬也约定拿到影后就结婚。
没发现我发不出去,看到第五集就想骂人了。宋编果然你不行,你对健康正常成熟的女人、工作和恋爱到底有什么误解,原作者是个男的也就算了,你一个女人也能写得出这鬼 “成长” ???????? 果然你中后半烂掉的坏习惯还是没改善。
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这几天我真的一直在重刷一、二集
没发现我发不出去,看到第五集就想骂人了。宋编果然你不行,你对健康正常成熟的女人、工作和恋爱到底有什么误解,原作者是个男的也就算了,你一个女人也能写得出这鬼 “成长” ???????? 果然你中后半烂掉的坏习惯还是没改善。
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这几天我真的一直在重刷一、二集,太好看了。柔美的失恋后心路历程刻画得太好了又感动,细胞的脑洞还是那么精准又有趣,八笔的细心直球小委屈让人心动不已。
宋载正编剧这次的改编前两集感觉很成功,把原作不好的全部删掉 (去掉柔美和Eda喜欢八笔这种无聊的剧情,让柔美的退缩来自希望自己好好疗伤再谈恋爱),把好的剧情加上新桥段去改编得更好更心动更完整,更能看得出人物心境变化,新加的全新剧情更是把故事升华,像巴士站和相亲,太有意思了。
李相烨导演我从购物王路易就很喜欢,十分擅长可爱你好不狗血又细腻的剧,把握节奏、镜头运用也是非常好看,这次把第一季不好的都改善,细胞也更仔细。
演员们真的把角色诠释得太好了,柔美其实更接近生活剧,演技需要非常自然不夸张。
柔美是一个很透明的人,什么心事都在脸上看得到,但又需要以为自己隐藏很很好,又要自然可爱,金高银一如第一季,还是演得像是柔美本人。我们都已充分的了解过柔美精湛的演技,如导演所说,八笔第一季没什么空间表现,进入第二季了真的令人惊艳。
八笔前期是一个很神秘的角色,一脸春风,被拒绝即使受了伤也还会保持微笑,尽量对所有人都亲切,虽然对感情他直球坦白,柔美和观众还是不能容易猜透他的想法,朴珍荣很成功的把八笔的温柔帅气魅力用内敛清淡真诚的方法演出来了,不论是表情演技还是声音台词,保持着笑脸,但柔美未回答告白和被拒绝后的微表情就足够表现出角色受伤失望了,同样是正观印象中巴比本人了。两位演员配合导演编剧音乐团队的努力,展现出非常好的默契和魅力。
第一二集说实在是没有能挑剔的地方,真的精彩又心动好看,可爱暖心又好笑。希望能一直保持这种质素!
终于轮到我来评一评最近热播的网剧《白夜追凶》了,一部上线没多久豆瓣评分就高达9分的网剧实属罕见。
对很多人来说,潘粤明和王泷正的演技是最大的看点。没错,潘粤明一改往日玉面小生的形象,在剧中同时扮演了腹黑的哥哥和放荡不羁的弟弟,王泷正继《心理罪》之后,继续扮演了他十分拿手的刑警队长。
然而对我来说,这部剧的很多设定,像兄弟梗、双胞胎梗则更有意思。
终于轮到我来评一评最近热播的网剧《白夜追凶》了,一部上线没多久豆瓣评分就高达9分的网剧实属罕见。
对很多人来说,潘粤明和王泷正的演技是最大的看点。没错,潘粤明一改往日玉面小生的形象,在剧中同时扮演了腹黑的哥哥和放荡不羁的弟弟,王泷正继《心理罪》之后,继续扮演了他十分拿手的刑警队长。
然而对我来说,这部剧的很多设定,像兄弟梗、双胞胎梗则更有意思。
但是要说最吸引我的,还是这里面的道具。
因为实在是太!逼!真!了!啊!
这个标签可不是我贴的,先看看网友们的评价
因为这个剧,我决定抵制一下统一。必须要让广告商明白,一个烂广告反而会起到负面作用。就像现在视频网站上,电影看一半强插广告的这种,分明就是在抹黑品牌啊。
广告公司在做创意的时候就不能好好想想怎么样的广告能打动自己,先要能打能自己,才能打动别人,这道理很简单吧。比如有的导演像姜文的一些电影确实是在自我淘醉,但总是能比连自己都吸引不了的好吧。以上。
因为这个剧,我决定抵制一下统一。必须要让广告商明白,一个烂广告反而会起到负面作用。就像现在视频网站上,电影看一半强插广告的这种,分明就是在抹黑品牌啊。
广告公司在做创意的时候就不能好好想想怎么样的广告能打动自己,先要能打能自己,才能打动别人,这道理很简单吧。比如有的导演像姜文的一些电影确实是在自我淘醉,但总是能比连自己都吸引不了的好吧。以上。