《黎明前奏》作为ADV游戏改动画其无疑是平庸且问题多多的。游戏剧情演出上文字文本于观者脑中构建的想象能指被镜头机械逐渐模糊、消解,并在渡边祐记手下被赋予镜头、作画、以及日本商业动画制作体制中的种种枷锁。跨媒介文本改编本就不容易,即便是在鹰角作为中资方、海猫络合物参与监制的情况下,本片依旧显得有些“水土不服”。近两个月以来,少了“国产手游改动画矮子里挑将军”的宣发红利、卸下滤镜后,我的确能看到
《黎明前奏》作为ADV游戏改动画其无疑是平庸且问题多多的。游戏剧情演出上文字文本于观者脑中构建的想象能指被镜头机械逐渐模糊、消解,并在渡边祐记手下被赋予镜头、作画、以及日本商业动画制作体制中的种种枷锁。跨媒介文本改编本就不容易,即便是在鹰角作为中资方、海猫络合物参与监制的情况下,本片依旧显得有些“水土不服”。近两个月以来,少了“国产手游改动画矮子里挑将军”的宣发红利、卸下滤镜后,我的确能看到本片在有限的预算下,着力构建“电影院”视听体验的潜力,21:9画幅、柔光摄影、大场定景与BGM缺失后“我们”与泰拉“世界”的氛围铺垫也显示出了其野心,这也是《明日方舟》原作设定/叙事上的长处。奈何种种因素让本片没达到应有的预期。是渡边原画转监督的思路问题?是出资方钱没给足?是《明日方舟》原作前三章的剧情本就不太行?但最终结果就是:我作为一个玩了两年《方舟》的原作党,觉得《黎明前奏》平庸得无话可说。不过我还是会继续看下去,因为后面《方舟》的剧情从第五章开始脱离了铺垫期、没这么流水账并开始精彩起来了。这么说来,如果有人看完《黎明前奏》后能对手游原作产生兴趣,那本片在商业上“拉新”的首要目的就算是达到了。
首先的话是罗德岛把那个米杀杀你交给禁卫局是吧?就可以再多户送了点,就不会被偷袭了,虽然说有特别多杀组,但是也可以护送一下嘛,对吧?
而且罗德岛在贫民窟有那么多人手,那之前在干嘛?而且那么绅士好大,左边来群人,右边来一群人是吧?然后结果怎么能两拨人直接退冲就?然后就直接看着剩下的人直接溜走了啊这
这部番整体来说的话,我觉得就是一个战斗的场面,有点问题,几乎每次战斗的时候
首先的话是罗德岛把那个米杀杀你交给禁卫局是吧?就可以再多户送了点,就不会被偷袭了,虽然说有特别多杀组,但是也可以护送一下嘛,对吧?
而且罗德岛在贫民窟有那么多人手,那之前在干嘛?而且那么绅士好大,左边来群人,右边来一群人是吧?然后结果怎么能两拨人直接退冲就?然后就直接看着剩下的人直接溜走了啊这
这部番整体来说的话,我觉得就是一个战斗的场面,有点问题,几乎每次战斗的时候都感觉有点雷声大雨点小的感觉,特别是多人打斗的时候就真的是完全没有那种战场的感觉,然后有时候这边动那边不动,根本就没有协同感觉,都在单打独斗,然后直接往上冲。
在番中感觉不同的势力之间分界线太明显了,还是因为他的协同不够好。
然后的话感觉干员怎么那么弱啊?那么多六星还被打,是没有精英化吗?
让我来说一下自己短浅的想法好吧。
鹰角啊,大家都知道你们是一个年轻的公司,知道你们投入能力有限,在游戏里没办法像隔壁某游一样做出来各种烧钱的效果。
玩方舟的粉丝们心里清楚,肯定会理解这一点的。
所以在动画里,可能经
让我来说一下自己短浅的想法好吧。
鹰角啊,大家都知道你们是一个年轻的公司,知道你们投入能力有限,在游戏里没办法像隔壁某游一样做出来各种烧钱的效果。
玩方舟的粉丝们心里清楚,肯定会理解这一点的。
所以在动画里,可能经费预算不够,难实现好看的特效,这没关系;
可能画面被吐槽像ppt一样,这也没关系;
可能打斗场面的炫酷程度不尽人意,这还是没关系。
这些经费或者技术方面的难处其实都没什么大不了的。
因为你们有不错的剧本。
多少粉丝是因为游戏剧情做的很棒才喜欢玩下去的?
有一说一,那些特效啦,画面啦之类的确实有了更好,在动画里体现出来可以做到锦上添花。但是这些都是建立在有个好剧情的基础之上的吧?我觉得没有人不希望明日方舟动画能讲出一个好故事吧?
我并不是在难为制作组。剧本在游戏里已经设定好了。好好用心,把节奏感把控好。把人物对话设计的恰当,别太尴尬;世界观也要恰到好处的展现出来,把自己真想表达的那些东西好好讲出来。
能做到这一步的话,其实不论怎么说就已经是一个成功的作品了。而且这方面也不需要烧钱吧?
粉丝们不傻,他们都能看得出来:好剧情永远是核心。而且做好这一点的话,不只在咱们自己小圈子里有不错的口碑,也称得上是能把自己宣传出去的最有力的方式了吧?
不止咱们方舟是这样,在当下这个快餐文化的时代,场面和特效是能风靡一时,但能讲一个好故事的动画也变得更为珍贵。
所以我说角啊,精明的你们肯定不会止步于跟风那些快餐动画或者卖粉丝的情怀吧?
你们的弘愿肯定不止如此吧?
不太满意啊 对于游戏改编动画来说还是太弱了一点 仅仅只是游戏剧情搬到动画形式“动”的成分变多了 没有所谓合适的动画契合的情节和戏剧冲突性 文戏冗长又无趣有效信息量太少 世界观交代全靠一张嘴。属于是改编诚意不足,制作付出还行,但总体来说并不能让人满意的程度。我现在就不是很清楚鹰角做这个的目的在哪里,作为游戏迷来看粉丝向献作勉勉强强 作为动画来看剧作太过平
不太满意啊 对于游戏改编动画来说还是太弱了一点 仅仅只是游戏剧情搬到动画形式“动”的成分变多了 没有所谓合适的动画契合的情节和戏剧冲突性 文戏冗长又无趣有效信息量太少 世界观交代全靠一张嘴。属于是改编诚意不足,制作付出还行,但总体来说并不能让人满意的程度。我现在就不是很清楚鹰角做这个的目的在哪里,作为游戏迷来看粉丝向献作勉勉强强 作为动画来看剧作太过平庸。就像是大学小组作业做出来的东西,没什么强烈的特色和观点,大家伙儿四平八稳的把东西做出来勉勉强强够格了的感觉。现在想来做游戏剧情和剧集的剧情还是不一样啊,两者的逻辑不同啊啊! 单纯的复刻和遵循游戏主人公视角的叙事对于抽离出来之后,动画里观众从第三方视角来看剧情没有人物塑造可言,也没有剧集中最为重要的人物关系的塑造与张力。除非说还是想英雄联盟或者最终幻想那样以原作故事为设定蓝本,以剧作的思路来打造全新的剧集内容。