《因迈思乐园》测评
1、剧作内容(题材、人物、剧情、思路)
从题材上来看,还是目前互动剧最热衷的悬疑+科幻,并不出新;人物形象单薄,人物信息除了最基本的身份(女性、母亲)外,其家庭背景、职业信息、感情经历等均没有给出交代;剧情是普通的科幻+悬疑片套路(醉心发明的科学家精神失常,决定用其创造的游戏世界取缔真实的人类世界,女主被迫卷入这场阴谋,由此展开冒险),也没有什么出新的地方,且由于女主人物信息的缺失,显得母女这条线尤为不合理,女孩的父亲在哪里?为什么下雨了还要去游乐园?女主在真实世界里遭遇了什么以致会出现选择留在游戏世界还是真实世界这个选择?这些问题都亟待解决;整体思路方面,真实世界VS虚拟世界,理想VS现实,是目前前五集中探讨的哲学观念,但探讨停留在表面,并不深入。
2、用户反馈
豆瓣数据:
9月15日发布,截止9月23日,将近一周的时间依然没有有效评分;66条短片,差评多于好评,好评集中在对互动剧这个新型影视形式感到惊喜,差评集中在互动剧中“游戏”的成分太重且并没有做好
微博数据:
官方微博粉丝数量一万,但从单条微博来看,点赞数、评论数、转发数寥寥无几(有2-3条微博显示有较多评论数,但点进页面后只看到三四条评论,判断数据有水分)
朋友圈公众号数据:
有一定关于本剧的公众号文章,但阅读数量和点赞数量均不算高
3、交互设计
体验感较差,互动设计方面有些互动存在感太弱,基本上没有存在的必要(比如女主要掉下去的时候点击屏幕抓树枝,女主逃跑的时候点击屏幕让女主跑步加速???)有些互动选择完全没有“选择”的必要(例如女主在面对人质挟持时,居然出现安抚敌方,还是挑衅敌方的选择,这是个人都会选择安抚吧???)甚至还有超级马里奥小游戏这种无脑互动存在;互动过程稍有卡顿感;VR视角比较新颖;交互设计整体来说是为了互动而互动,还是剧情在服务互动,而不是互动服务剧情,让互动帮助剧情进行更好的表达。