如果你看不到男反派做恶的根源就是想为了在儿子面前建立一个成功形象,你就很难理解最后为何可以这么容易放弃,而只看到女主是嘴炮赢得了胜利,没有什么激烈打斗就胜利了就觉得无聊。他最后的抉择,并不是掌控世界与照顾儿子的矛盾,而是他“表现得配当他父亲”与“当他父亲”之间的矛盾。
如果你看不到豹女渴望力量的原因是因为她对自己的自卑以及过于在乎他人看法的焦虑转移到女主身上,把她的好归到一切她的身材力量上,你就只能看到铺垫了这么久,大boss不打就算了,最大打戏只是一个破豹女。然而女主与她的最大不同在于,他人对女主的关注正源于她对这些关注的不在乎。
因为这里其实没有敌人,敌人是在自己内心的,女主经过挣扎,最终放弃了对男友复生的贪婪,男反派经过挣扎,放弃了对成名的贪婪,万万千千的人,放弃了自己的贪婪,拯救了世界,正派反派,看起来不同,实际上走上的是同一条路。
愿望石是一个特别有意思的点,这也是最让我眼前一亮的点,因为它不同于传统的拉丁神灯神话,它聚焦的是,如果你有机会实现你的愿望,你的贪婪将释放到什么程度去,同时它的交换机制决定了,你要付出的代价到底有多少,男反派正是看到了这一点,才许愿成为愿望石,正因为他知道人们的贪婪,他就像花呗一样许诺美好生活,但对偿还只字不提,因为他成为了世界的债务人,从而控制世界。在追溯这个许愿石的源头是,好像说到这个是欺诈之神创造的,其实就已经暗示,人们贪婪所得的其实只是假象,它解决不了真正问题,豹女有了女主的一切,她依旧痛苦。
传统英雄电影是好英雄打坏坏蛋,反英雄电影是好坏蛋打坏英雄,而这部电影它不是传统英雄电影也不是反英雄电影,而是属于每个人的电影。实际上近年来很多电影隐隐都有这种超越二元的色彩,这是我所喜欢见到的。
电影最终的决战通过说话而不是战斗来解决其实正是他的特别之处,因为我们实际对他人的选择其实无能为力,能做的只能奉劝,最终每个人的选择只能他自己去作出。最后的胜利,不是由女主所创造的,而是由他们自己的选择创造的。
立意非常棒,拍下来两个半小时毫无尿点,但在剧情张力的推进上依然显得薄弱,可惜了。我能体会在飞机中穿越烟花的那种浪漫的情景,有助于刻画女主对放弃对男友复活是多么艰难的选择,但是在那个期间刻意去搞搞浪漫是不是有点突兀。
最后人们的放弃,也显得过于理想化了,总之就整个立意的角度来说,我觉得要比第一部好得多了,单纯善恶PK已经没啥看头了。